Erman L.

Scala-Entwickler

Erman ist ein ehrgeiziger Software-Ingenieur mit mehr als 8 Jahren Berufserfahrung, von denen er vier Jahre mit Scala und Ruby gearbeitet hat.

Er ist nicht nur ein fähiger Entwickler, sondern auch ein erfahrener Teamleiter, der in seinen Teams erstaunliche Ergebnisse erzielt hat. Eine positive Einstellung, Effizienz und Produktivität in einem Team waren für ihn immer vorrangig. Er steigerte die Produktivität des Teams, indem er die Teammitglieder ermutigte und ihnen die Verantwortung zuwies. Als Teamleiter hat er innerhalb von 3 Monaten 5 Projekte freigegeben, während das andere Team in 6 Monaten nur 2 Projekte abgeschlossen hat.

In seiner Freizeit geht er gerne angeln und hat sogar den dritten Platz in einem lokalen Wettbewerb gewonnen.

Hauptkompetenz
  • Scala
    Scala 4 Jahre
  • Ruby on Rails
    Ruby on Rails 2 Jahre
  • Cassandra
    Cassandra 3 Jahre
Andere Fähigkeiten
  • Akka
    Akka 4 Jahre
  • MongoDB
    MongoDB 4 Jahre
  • Agile
    Agile 4 Jahre
Erman
Erman L.

Kosovo

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Software-Ingenieur

    Imbus Peja - 3 jahre 7 monate

    • Arbeit an einem großen Projekt mit einem multinationalen Team.
    • Das Projekt hat eine Mikro-Service-Architektur und verwendet NATS für die Kommunikation zwischen den Diensten.
    • Implementierung vieler Funktionen, darunter: Chat, Hochladen von Dateien, Benachrichtigungssystem, etc.
    • Aktiver Beitrag zur Gestaltung von Microservices.
  • Teamleiter & Back-End-Entwickler

    Eltron - 1 jahr 2 monate

    • Arbeitete an mehreren kleinen Projekten und schloss diese ab.
    • War verantwortlich für den Datenbankentwurf und die Implementierung der Geschäftslogik.
    • Nach der Beförderung zum Teamleiter führte er Pair Programming und Peer-Review ein und setzte die agile Methodik weiter durch.
    • Analyse und Umsetzung von Benutzeranforderungen.
    • Agile Planung.
    • Teambildung und -unterstützung.
    • Datenbank-Design.
    • Schreiben von Qualitätscode nach dem Rails-Prinzip; Bereitstellung.
  • Java Software-Ingenieur (Praktikum)

    Geo&Land - 6 monate

    • Analysieren und Umsetzen von Benutzeranforderungen
    • Datenbank-Design
    • Unit-Tests
    • Agile Planung

Ausbildung

  • MSc.Ingenieurwissenschaften

    Vrije Universiteit Brussel · 2014 - 2016

  • BSc.Informatik

    Universiteti i Prishtines - FSHMN · 2010 - 2014

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