Can G.
Fullstack-utvecklare
Can är en mycket erfaren Fullstack-utvecklare med 13 års erfarenhet av programvaruutveckling.
Han har byggt upp en omfattande expertis inom olika branscher under sin karriär, däribland detaljhandel, e-handel, tillverkning, konsultation, finans, försäkringar, pension, vadslagning och spel.
Han arbetar främst med programvaruutveckling men har också expertis inom affärsanalys och projektledning. Han har framförallt uppvisat ledarskapsfärdigheter genom att framgångsrikt leda team.
Huvudsaklig expertis
- .NET 8 år
- .NET Core 3 år
- ASP.NET 2 år
Andra kompetenser
- Adobe Photoshop 4 år
- Blender 3 år
- React.js 2 år
Utvald erfarenhet
Anställningar
Fullstack-utvecklare
TrustID - 1 år 7 månader
- Upprättade en CI/CD-pipeline och infrastruktur för enhetstestning.
- Arbetade som fullstack-utvecklare med olika viktiga appkomponenter där han täckte både backend och frontend.
- Utvecklade tredjepartsintegreringar, däribland FaceTec (ansiktsmatchning och liveness check) och DS (DBS check).
- Använde tekniker som C#, React, REST API, WCF, SQL, T-SQL, Azure, TeamCity, Octopus Deploy och Git.
Teknologier:
- Teknologier:
- .NET Core
- Azure
- C#
- Dapper
- HTML / CSS
- JavaScript
- React.js
- REST API
- T-SQL
- Octopus Deploy
- SQL
- Git
- API
- Scrum
- Agile
- Jira
- Unit Testing
- NUnit
Fullstack-utvecklare
GKFX - 1 år 6 månader
- Medverkade i flera olika projekt: IB Portal, Affiliate Portal, riskhantering, partnerrabatt/provisionsberäkning och efterlevnad av regelverk.
- Utvecklade framgångsrikt greenfield-projektet Affiliate Portal med sitt team, vilket ledde till en femprocentig ökning av intäkterna.
- Använde metoder såsom CI/CD (TeamCity och Octopus), scrum/kanban och andra agila metoder (Jira och Confluence).
Teknologier:
- Teknologier:
- .NET Core
- C#
- Dapper
- Entity Framework
- JavaScript
- Microservices
- REST API
- T-SQL
- SQL
- InfluxDB
- SignalR
- Git
- API
- Team leading
- Scrum
- Agile
- Jira
- OAuth2
- NUnit
Fullstack-utvecklare
DJNR Games - 2 år
- Utvecklade mobilspelet ”Defend Your UFO” för DJNR Games.
- Skapade spelprogramvara både för Android- och iOS-plattformar.
- Designade strukturer och modeller i 2D/3D för flera projekt med hjälp av Blender, Inkscape, Photoshop och Substance Painter.
- Använde tekniker som Unity, C#, SQLite, Firebase, PostgreSQL och Git.
Teknologier:
- Teknologier:
- C#
- Unity
- SQLite
- Git
- PostgreSQL
- Android
- iOS
- Adobe Photoshop
- Blender
- Substance Painter
Utbildning
BSc.Matematik
Yildiz tekniska universitet · 1998 - 2004
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare