Vahagn H.
Senior Game Developer | Technical Leader
Vahagn är en otroligt skicklig mjukvaruingenjör och en kunnig visionär såväl som resultatdriven teknisk ledare, specialiserad på spelutveckling, med en oöverträffad förmåga och vilja att lära sig nya saker. Han har 6+ års praktisk erfarenhet, vilket gjorde det möjligt för honom att snabbt bemästra sina färdigheter och bli kär i spelutveckling.
Han är skicklig inom alla områden av spelprogrammering, inklusive mjukvaruarkitektur och design, kodning och felsökning. Vahan är också en skarpsinnig strateg med internationell expertis och förmåga att vända utmaningar till lönsamma projekt, som blandar kreativitet med ett experttekniskt perspektiv. Eftersom han är en innovativ individ tycker han om att brainstorma och arbeta med en mängd olika projekt. Han kan bedöma nya marknadstrender, funktioner, teknologier och framväxande tekniker för att förbli konkurrenskraftig. Under hela sin karriär utvecklade Vahagn enastående ledaregenskaper med en djupgående förmåga att styra, vara mentor och motivera team.
Vahagn har fått flertalet stipendier:
- Meritstipendium för akademiska prestationer vid State Engineering University of Armenia.
- Stipendium från RA-regeringen som täcker full undervisning vid American University of Armenia, Computing and
Informationsvetenskapsprogrammet.
Samt certifikat i följande kurser:
- Tekniskt underhåll av PC och programvara;
- 3D-studio Max
Han är också författare till publikationen "Cognitive Telepresence in Human-Robot Interactions,"
Journal of Human-Robot Interaction, 2013.
Huvudsaklig expertis
C# 6 år
Unity 6 år
Unity3D 6 år
Andra kompetenser
Cocos2dx 3 år
.NET framework 3 år
Matlab 3 år
Utvald erfarenhet
Anställningar
Game Developer
Mindojo - 8 månader
- Developing games for gamified language learning applications.
- Collaborating with designers,
illustrators, and other developers.
Game Developer
Binatex - 8 månader
- Developing a social trading simulator and a RPG with a 3D meta part.
- Collaborating with designers, illustrators, and other developers.
Freelance Game Developer
Upwork - 1 år 4 månader
- Efficiently working with multiple remote clients and writing well-documented, scalable, and reusable code, leading
the development of numerous games/apps.
- Efficiently working with multiple remote clients and writing well-documented, scalable, and reusable code, leading
Game Developer
Rhino Games LLC - 1 år 6 månader
- Developed 2D hyper-casual/casual games for mobile devices (iOS/Android).
- Designed, coded, and modified software to add new features.
- Executed projects and ensured the on-time release of well tested and reliable code.
- Trained and guided freshmen to improve technical proficiency and establish lasting mentorship relationships.
Software Engineer
Loy & Hutz - 10 månader
- Developed cross-platform mobile applications and desktop applications for Windows, while working in a fast-paced environment.
- Collaborated closely with colleagues to constantly innovate app functionality and design.
- Assisted in several application lifecycle segments, including development, test, release, and support.
Senior Game Developer / Team Lead
Noor Games - 2 år
- Developed slot games for mobile devices (iOS/Android/Amazon/Windows Phone).
- Involved in software design, contributed to the organization, and maintained such development processes as
code reviews, source code versioning, release management, and documentation. - Performed peer code reviews and championed a high standard of code excellence.
- Collaborated with product owners and teams remotely; interviewed candidates and coached freshmen.
Software Engineer
BetConstruct - 10 månader
- Wrote and tested solid, reliable, and efficient code while developing live casino games for the web.
- Worked with gameplay programmers and designers to implement technical solutions and meet project goals.
Senior Game Developer
Plexonic - 1 år 5 månader
- Translated requirements into clean and efficient code while developing casual games for mobile devices and the Web (Facebook/Vkontakte).
Research Engineer
Distributed Human-Machine Systems Laboratory (DHMS) - 2 år 7 månader
- Started as a Research Assistant and became an Engineer in 09/2012.
- Research in the sphere of human-robot interaction and supervisory control
- Designed and developed a human-robot interaction interface for a simulated child autism therapy scenario
using a humanoid robot. The setup features augmented reality and is based on Cognitive Telepresence. - Performed the design, development, and analysis of human-robot interaction interfaces, as well as robotics
simulations, for a research project on human-robot interaction in a simulated mine-patrol scenario.
Utbildning
MSc.Computing and Information Science
Masdar Institute of Science and Technology · 2010 - 2012
BSc.Cybernetics/Control Systems
State Engineering University of Armenia · 2006 - 2010
Hitta din nästa utvecklare inom dagar, inte månader
Vi kan hjälpa dig att leverera din produkt snabbare med en erfaren remoteutvecklare. Från 319 kr /h. Betala bara om du är nöjd efter din första vecka.
I detta korta 25-minuterssamtal kommer vi:
- Förstå dina utvecklingsutmaningar
- Förklara hur vi matchar dig med en senior och beprövad utvecklare från oss
- Dela med oss av nästa steg för att hitta den rätta utvecklaren för dig
Den första utvecklaren startar inom några dagar. Ingen aggresiv säljpitch.