Vahagn H.

Senior Game Developer | Technical Leader

Vahagn er en utrolig dygtig softwareingeniør og en vidende, visionær og resultatorienteret teknisk leder med speciale i spiludvikling, med en uovertruffen evne og lyst til at lære nyt. Han har opnået en 6+ hands-on erfaring, som gjorde det muligt for ham hurtigt at mestre sine færdigheder og blive forelsket i spiludvikling.

Han er dygtig inden for alle områder af spilprogrammering, herunder softwarearkitektur og -design, kodning og
fejlfinding. Vahan er også en klog strateg med international ekspertise og evne til at omdanne udfordringer til rentable projekter, hvor han blander kreativitet med teknisk ekspertise. Som en innovativ person nyder han at brainstorme og arbejde på en række forskellige projekter. Han er i stand til at vurdere nye markedstendenser, funktioner, teknologier og nye teknikker for at forblive konkurrencedygtig. I løbet af sin karriere har Vahagn udviklet enestående ledelses- og managerfærdigheder med en dybtgående evne til at lede, vejlede og motivere teams.

Han har modtaget stipendier:

  • Vahagn har modtaget følgende legater: Merit Scholarship for Academic Achievements at State Engineering University of Armenia.
  • Stipendium fra den armenske regering til dækning af fuld undervisning på American University of Armenia, Computing and
    Information Science program.

Og certifikater i følgende kurser:

  • Teknisk vedligeholdelse af pc’er og software;
  • 3D Studio Max

Han er også forfatter til publikationen "Cognitive Telepresence in Human-Robot Interactions,"
Journal of Human-Robot Interaction, 2013.

Hovedekspertise

  • C# C# 6 år
  • Unity Unity 6 år
  • Unity3D Unity3D 6 år

Andre færdigheder

  • Cocos2dx Cocos2dx 3 år
  • .NET framework .NET framework 3 år
  • Matlab Matlab 3 år
Vahagn

Vahagn H.

239 kr hver time

Armenia

Book Vahagn H.

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Game Developer

    Mindojo - 8 måneder

    • Udvikling af spil til gamified language learning applications.
    • Samarbejde med designere,
      illustratorer og andre udviklere.
  • Game Developer

    Binatex - 8 måneder

    • Udvikling af en social handelssimulator og et rollespil med en 3D-metadel.
    • Samarbejde med designere, illustratorer og andre udviklere.
  • Freelance Game Developer

    Upwork - 1 år 4 måneder

    • Arbejder effektivt med flere eksterne klienter og skriver veldokumenteret, skalerbar og genanvendelig kode, og leder
      udvikling af adskillige spil/apps.
  • Game Developer

    Rhino Games LLC - 1 år 6 måneder

    • Udviklede 2D-spil til hyper-casual / casual spil til mobile enheder (iOS/Android).
    • Designede, kodede og ændrede software for at tilføje nye funktioner.
    • Udførte projekter og sikrede, at der blev frigivet velafprøvet og pålidelig kode til tiden.
    • Uddannet og vejledt nye elever for at forbedre deres tekniske færdigheder og etablere varige mentorrelationer.
  • Software Engineer

    Loy & Hutz - 10 måneder

    • Udviklede mobilapplikationer på tværs af platforme og desktopapplikationer til Windows, mens jeg arbejdede i et miljø med højt tempo.
    • Arbejdede tæt sammen med kolleger for konstant at innovere app-funktionalitet og design.
  • Senior Game Developer / Team Lead

    Noor Games - 2 flere år

    • Udviklede slotspil til mobile enheder (iOS/Android/Amazon/Windows Phone).
    • Indgik i softwaredesign, bidrog til organisationen og vedligeholdt udviklingsprocesser som f.eks.
      kodeanmeldelser, versionering af kildekode, udgivelsesstyring og dokumentation.
    • Udførte peer code reviews og var fortaler for en høj standard for kodekvalitet.
    • Samarbejdede med produktejere og teams på afstand; interviewede kandidater og vejledte nye kandidater.
  • Software Engineer

    BetConstruct - 10 måneder

    • Skrev og testede solid, pålidelig og effektiv kode, mens jeg udviklede live casinospil til internettet.
    • Arbejdede sammen med programmører og designere af spil for at implementere tekniske løsninger og opfylde projektmålene.
  • Senior Game Developer

    Plexonic - 1 år 5 måneder

    • Oversatte krav til ren og effektiv kode, mens jeg udviklede casual spil til mobile enheder og internettet (Facebook/Vkontakte).
  • Research Engineer

    Distributed Human-Machine Systems Laboratory (DHMS) - 2 flere år 7 måneder

    • Startede som forskningsassistent og blev ingeniør i 09/2012.
    • Forskning inden for interaktion mellem mennesker og robotter og overvågningskontrol
    • Designede og udviklede en grænseflade til interaktion mellem menneske og robotter til et simuleret terapiscenarie for autisme hos børn
      ved hjælp af en humanoid robot. Opsætningen er udstyret med augmented reality og er baseret på Cognitive Telepresence.
    • Udførte design, udvikling og analyse af interaktionsgrænseflader mellem menneske og robotter samt robotteknologi.
      simuleringer til et forskningsprojekt om menneske-robot-interaktion i et simuleret mine-patrol scenario.

Uddannelse

  • MSc.Computing and Information Science

    Masdar Institute of Science and Technology · 2010 - 2012

  • BSc.Cybernetics/Control Systems

    State Engineering University of Armenia · 2006 - 2010

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Vi kan hjælpe dig med at levere dit produkt hurtigere med en erfaren fjern-programmør. Alt fra 239 kr/time. Du betaler kun, hvis du er tilfreds med den første uge.

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

Er du ikke sikker på, hvor du skal starte?

Lad os få en snak

Den første udvikler starter inden for få dage. Ingen aggressiv salgstale.