Miguel B.

Unreal Engine-utvikler

Miguel er en profesjonell og selvlært Unreal Engine-generalist med fokus på virtuell produksjon. Han har mer enn fem års erfaring fra en rekke stillinger.

Han brenner for å tilby rask, enkel, oppslukende 3D-visualisering i sanntid ved hjelp av Meta Human-rammeverket.

Miguel er alltid ute etter å jobbe sammen med andre mennesker med ulike perspektiver og ekspertise, for å kombinere kreativitet, kunst, vitenskap og teknologi harmonisk med sikte på innovative prosesser og resultater. Han har 20 års erfaring med å utføre og lede prosjekter og sette sammen effektive tverrfaglige team. Han er dyktig innen budsjettstyring og kunde- og leverandørkoordinering for kjente mediekanaler og merkevarer.

Hovedekspertise
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 5 år
  • 3D 5 år
  • MetaHuman Framework 2 år
Andre kunnskaper
  • Blender
    Blender 4 år
Miguel
Miguel B.

Colombia

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Unreal Engine Spesialist

    Pixelschickeria for BILD Newspaper. Munich, Germany. - 1 month

    • oppretter og implementerer Blueprint-skripting
    • oppretter og implementerer VFX
    • rådgivning om eksport av rekker

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine Spesialist / produsent

    La Guapa Films for Cine Color Group Representatives of Walt Disney Company. Bogotá, Colombia . - 4 months

    • lager en interaktiv opplevelsesinstallasjon av Disneys kommende film Encanto som reklameaktivering på kinoer og i butikker;
    • setter sammen og leder et team av digitale kunstnere og kodeutviklere;
    • designer og implementerer Blueprints- og Niagara-systemer;
    • integrering av Kinect Mocap-systemet gjennom Live Link.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine Spesialist / produsent

    La Guapa Films for Colombian Government State Council - 5 months

    • produserer en 3D-animert serie (6 episoder) ved hjelp av ansiktsfangstteknikker i Unreal Engine og Virtual Camera Tracking med HTC Vive
    • import og retargeting av skjeletter av 3D-modeller bygget og rigget i Maya og Blender
    • programmering, synkronisering til sporingssystemet og animering av Virtual Camera BP
    • bygger nivåsekvenser, animasjonssekvenser og klippescener i Sequencer Tool
    • eksportering av gjengivelse gjennom MRQ

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blender Blender
  • Virtuell produksjonskonsulent / Unreal Engine Specialist

    La Guapa Films for Casa Luker - 5 months

    • leder den virtuelle produksjonspipelinen for Chocolate Sols 70-årsjubileums tv-reklame
    • danner og regisserer et team av digitale kunstnere for å lage og bygge fotorealistiske 3D-scener
    • kontroller live previz-prosessen ved hjelp av Unreal Engine-komposisjonsverktøyet
    • arbeider med lys (GPU Lightmass) og eksporterer gjennom Movie Render Queue High-Quality Ideal Render Passes av høy kvalitet som skal komponeres og ferdigstilles på plattformer som Premiere Pro, After FX og Davinchi Resolve
  • Produsent - Dokumentarfilm / Ny medieutvikling&Unreal Engine Spesialist/Virtuell produksjon og veileder

    La Guapa Films – United States Agency for International Development (USAID) - 5 months

    • produserer en VR/360 dokumentarfilm om USAID-prosjekter i Colombia

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine

Utdannelse

  • BSc.Musikkkomposisjon for film- og TV-kurs

    Berklee College of Music · 2014 - 2015

  • BSc.Innspillingsinstitutt for teknologi og lydteknikk

    Musikerinstituttet · 2000 - 2001

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat