Miguel B.
Unreal Engine-utvikler
Miguel er en profesjonell og selvlært Unreal Engine-generalist med fokus på virtuell produksjon. Han har mer enn fem års erfaring fra en rekke stillinger.
Han brenner for å tilby rask, enkel, oppslukende 3D-visualisering i sanntid ved hjelp av Meta Human-rammeverket.
Miguel er alltid ute etter å jobbe sammen med andre mennesker med ulike perspektiver og ekspertise, for å kombinere kreativitet, kunst, vitenskap og teknologi harmonisk med sikte på innovative prosesser og resultater. Han har 20 års erfaring med å utføre og lede prosjekter og sette sammen effektive tverrfaglige team. Han er dyktig innen budsjettstyring og kunde- og leverandørkoordinering for kjente mediekanaler og merkevarer.
Hovedekspertise
- Unreal Engine 5 år
- 3D 5 år
- MetaHuman Framework 2 år
Andre kunnskaper
- Blender 4 år
Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Unreal Engine Spesialist
Pixelschickeria for BILD Newspaper. Munich, Germany. - 1 month
- oppretter og implementerer Blueprint-skripting
- oppretter og implementerer VFX
- rådgivning om eksport av rekker
Teknologier:
- Teknologier:
- Unreal Engine
Unreal Engine Spesialist / produsent
La Guapa Films for Cine Color Group Representatives of Walt Disney Company. Bogotá, Colombia . - 4 months
- lager en interaktiv opplevelsesinstallasjon av Disneys kommende film Encanto som reklameaktivering på kinoer og i butikker;
- setter sammen og leder et team av digitale kunstnere og kodeutviklere;
- designer og implementerer Blueprints- og Niagara-systemer;
- integrering av Kinect Mocap-systemet gjennom Live Link.
Teknologier:
- Teknologier:
- Unreal Engine
Unreal Engine Spesialist / produsent
La Guapa Films for Colombian Government State Council - 5 months
- produserer en 3D-animert serie (6 episoder) ved hjelp av ansiktsfangstteknikker i Unreal Engine og Virtual Camera Tracking med HTC Vive
- import og retargeting av skjeletter av 3D-modeller bygget og rigget i Maya og Blender
- programmering, synkronisering til sporingssystemet og animering av Virtual Camera BP
- bygger nivåsekvenser, animasjonssekvenser og klippescener i Sequencer Tool
- eksportering av gjengivelse gjennom MRQ
Teknologier:
- Teknologier:
- Unreal Engine
- 3D
- Blender
Virtuell produksjonskonsulent / Unreal Engine Specialist
La Guapa Films for Casa Luker - 5 months
- leder den virtuelle produksjonspipelinen for Chocolate Sols 70-årsjubileums tv-reklame
- danner og regisserer et team av digitale kunstnere for å lage og bygge fotorealistiske 3D-scener
- kontroller live previz-prosessen ved hjelp av Unreal Engine-komposisjonsverktøyet
- arbeider med lys (GPU Lightmass) og eksporterer gjennom Movie Render Queue High-Quality Ideal Render Passes av høy kvalitet som skal komponeres og ferdigstilles på plattformer som Premiere Pro, After FX og Davinchi Resolve
Produsent - Dokumentarfilm / Ny medieutvikling&Unreal Engine Spesialist/Virtuell produksjon og veileder
La Guapa Films – United States Agency for International Development (USAID) - 5 months
- produserer en VR/360 dokumentarfilm om USAID-prosjekter i Colombia
Teknologier:
- Teknologier:
- Unreal Engine
Utdannelse
BSc.Musikkkomposisjon for film- og TV-kurs
Berklee College of Music · 2014 - 2015
BSc.Innspillingsinstitutt for teknologi og lydteknikk
Musikerinstituttet · 2000 - 2001
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke