Miguel B.

Unreal Engine-udvikler

Miguel er en professionel og selvlært Unreal Engine-generalist med fokus på Virtual Production med over 5 års erfaring og adskillige engagementer.

Han brænder for at levere hurtig, nem og medrivende 3D-visualisering i realtid ved hjælp af Meta Human Framework.

Miguel søger altid efter muligheder for arbejde sammen med mennesker med forskellig baggrund og ekspertise for at få kreativitet, kunst, videnskab til at gå op i en højere enhed med sigte på innovative processer og resultater. Han har 20 års erfaring med at udføre og lede engagementer og samle effektive, tværfaglige teams. Han er rutineret i budgetstyring og koordinering mellem klienter og leverandører til opgaver for velkendte mediekanaler og brands.

Hovedekspertise
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 5 år
  • 3D 5 år
  • MetaHuman Framework 2 år
Andre færdigheder
  • Blender
    Blender 4 år
Miguel
Miguel B.

Colombia

Match med udvikler her

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Unreal Engine Specialist

    Pixelschickeria for BILD Newspaper. Munich, Germany. - 1 måned

    • Udvikling og implementering af blueprint scripting.
    • Oprettelse og implementering af VFX.
    • Rådgivning om Sequencer-eksport.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine Specialist / Producer

    La Guapa Films for Cine Color Group Representatives of Walt Disney Company. Bogotá, Colombia . - 4 måneder

    • Udvikling af en interaktiv oplevelsesinstallation for Disneys kommende film Encanto som aktiverende reklame i biografer og detailkæder.
    • Samle og lede et team af digitale kunstnere og kodeudviklere.
    • Design og eksekvering af Blue Prints og Niagara-systemer.
    • Integration af Kinect Mocap-system via Live Link.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine Specialist / Producer

    La Guapa Films for Colombian Government State Council - 5 måneder

    • Produktion af en 3D-animeret serie (6 episoder) ved hjælp af ansigtsoptagelsesteknikker i Unreal Engine og Virtual Camera Tracking med HTC Vive.
    • Import og retargeting af 3D-modelskelleter opbygget og rigget i Maya og Blender.
    • Programmering og synkronisering til trackingsystemet og animering af Virtual Camera BP.
    • Opbygning af niveausekvenser, animationssekvenser og cut-scener i Sequencer-værktøjet.
    • Eksport af renderingsgennemløb gennem MRQ.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blender Blender
  • Virtuel produktionskonsulent / Unreal Engine Specialist

    La Guapa Films for Casa Luker - 5 måneder

    • Ledelse af den virtuelle produktions-pipeline for tv-reklame til Chocolate Sol's 70 års-jubilæum.
    • Samling og ledelse af et team af digitale kunstnere til skabelse og sammensætning af fotorealistiske 3D-scener.
    • Styring af previz-processen under live-optagelser ved hjælp af værktøjet Unreal Engine Compositure.
    • Arbejde med lys (GPU LightMass) og eksport af Ideal-renderingsgennemløb af høj kvalitet via Movie Render Queue til komponering og færdiggørelse på platforme som Premiere Pro, After FX og Davinchi Resolve.
  • Producer - Dokumentarfilm / Udvikling af nye medie & Unreal Engine Specialist/Virtuel produktion & Supervisor

    La Guapa Films – United States Agency for International Development (USAID) - 5 måneder

    • Produktion af en VR/360-dokumentarfilm om USAID-projekter i Colombia.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine

Uddannelse

  • BSc.Musikkomposition til film- og tv-kursus

    Berklee College of Music · 2014 - 2015

  • BSc.Recording Institute of Technology & Audio Engineering

    Musiker Institut · 2000 - 2001

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det