Aldoru G.

Senior mjukvaruingenjör

Unity3D- och C#-utvecklare på gurunivå med över 8 års kommersiell erfarenhet.

En solid och mångsidig senior spelutvecklare med goda speldesignfärdigheter. Aldoru har omfattande erfarenhet av engagemang med C# och C++ och arbetar bekvämt med Unity Engine.

Han har arbetat med olika tekniktyper och paket inom Unity inklusive NGUI, Unity GUI, Mecanim, Sprite-animering, kodningsalgoritmer för nätverksdata (AES-128) och AR (Hololens).

Han har sin bakgrund inom Android Native-utveckling, gillar livslångt lärande och har en nyfiken personlighet. Han talar engelska flytande och är bra på agila och scrum-baserade metoder.

Huvudsaklig expertis

  • C# C# 8 år
  • Unity Unity 8 år

Andra kompetenser

  • Agile Agile 3 år
  • Scrum Scrum 3 år
  • Design 3 år
Aldoru

Aldoru G.

249 kr per timme

Turkey

Anlita Aldoru G.

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Senior mjukvaruutvecklare

    BİTES Defence & Aerospace - 2 år 11 månader

    • Har slutfört Project SEMA (Sensor Effectiveness, Monitoring, Analysis) från början till slut.
    • Utförde Shader-utveckling för dynamisk Viewshed-generering, GDAL-ramverk, 3D-visualisering, internationella DORI-kamerastandarder. Tung GIS-användning med terrängsystem och meshoptimeringar.
    • Hjälpte till att slutföra Project ATOK (Military Tactical Operation Kit).
    • Genomförde Unity3D AR-utveckling, Bluetooth-anslutningsgränssnitt och -uttag och Tactical Symbology.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • Agile Agile
    • Scrum Scrum
  • Senior mjukvaruutvecklare

    AYESAS - 1 år

    • Arbetade med DMAP (Digital Map System) för National Versatile Helicopter Project.
    • Avionikutveckling med DO-178B Aviation Standard.
    • Mindre OpenGL-interaktioner.
    • TCAS-implementering, HTAWS- och Flight Plan-bidrag.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • OpenGL OpenGL
  • Spelutvecklare

    Creasaur Entertainment - 1 år 9 månader

    • Arbetade på Project POU: The First Smash, smasher/clicker-spel för mobilmarknader.
    • Lanserade 2D-spel med renderade Frame Sprite-animationer.
    • Utförde gameplayprogrammering, buggfixning, optimering, Middleware SDK-implementering, design och utveckling av delsystem.
    • Bidrog till designbeslut.
    • Tillgångspaketintegrering och Sprite-animationer.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • Design

Utbildning

  • MSc.Speltekniker

    Middle East Technical University · 2013 - 2013

  • BSc.Mjukvaruutveckling

    TOBB Högskolan för teknisk och ekonomi · 2008 - 2012

Hitta din nästa utvecklare inom dagar, inte månader

Vi kan hjälpa dig att leverera din produkt snabbare med en erfaren remoteutvecklare. Från 349 kr/timme. Betala bara om du är nöjd efter din första vecka.

I detta korta 25-minuterssamtal kommer vi:

  • Förstå dina utvecklingsutmaningar
  • Förklara hur vi matchar dig med en senior och beprövad utvecklare från oss
  • Dela med oss av nästa steg för att hitta den rätta utvecklaren för dig

Inte säker på vart du ska börja?

Låt oss ta ett kort möte.

Den första utvecklaren startar inom några dagar. Ingen aggresiv säljpitch.