Aldoru G.

Senior softwareingeniør

Talentfuld Unity3D- og C#-udvikler med over 8 års erhvervserfaring.

En solid og alsidig spiludvikler med kvalifikationer inden for spildesign. Aldoru har omfattende erfaring med engagementer, der bruger C# og C++, og han er komfortabel med Unity Engine.

Han har arbejdet med forskellige teknologier og pakker inden for Unity, herunder NGUI, Unity GUI, Mecanim, sprite-animering, kodningsalgoritmer til netværksdata (AES-128) og AR (Hololens).

Han har en baggrund inden for Android Native-udvikling, han praktiserer livslang læring og har en nysgerrig personlighed. Han taler flydende engelsk og er god til agile og scrum-metoder.

Hovedekspertise

  • C# C# 8 år
  • Unity Unity 8 år

Andre færdigheder

  • Agile Agile 3 år
  • Scrum Scrum 3 år
  • Design 3 år
Aldoru

Aldoru G.

169 kr hver time

Turkey

Book Aldoru G.

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Senior softwareingeniør

    BİTES Defence & Aerospace - 2 flere år 11 måneder

    • Gennemført projektet SEMA (Sensor Effectiveness, Monitoring, Analysis) fra start til slut.
    • Har udført shader-udvikling til dynamisk viewshed-generering, GDAL-rammer og 3D- visualisering og internationale DORI-kamerastandarder. Intensiv GIS-anvendelse med terrænsystemer og mesh-optimering.
    • Hjalp med at gennemføre Project ATOK (Military Tactical Operation Kit).
    • Udførte Unity3D AR-udvikling, Bluetooth-tilslutningsinterfaces og -sockets samt taktisk symbologi.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • Agile Agile
    • Scrum Scrum
  • Senior softwareingeniør

    AYESAS - 1 år

    • Arbejdede på DMAP (Digital Map System) for National Versatile Helicopter Project.
    • Avionics-udvikling med luftfartsstandarden DO-178B.
    • Mindre OpenGL-interaktioner.
    • TCAS-implementering, HTAWS og bidrag til flyveplaner.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • OpenGL OpenGL
  • Spiludvikler

    Creasaur Entertainment - 1 år 9 måneder

    • Arbejdede på projektet POU: Det første smash- og smasher/clicker-spil til mobile markeder.
    • Var pioner inden for 2D-spil med frame-rendering af sprite-animationer.
    • Udførte gameplay-programmering, fejlrettelse, optimering, implementering af middleware SDK samt design og udvikling af undersystemer.
    • Bidrog til designbeslutninger.
    • Asset bundle-integration og sprite-animationer.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • Design

Uddannelse

  • MSc.Spilteknologier

    Middle East Technical University · 2013 - 2013

  • BSc.Software Engineering

    TOBB University of Technology & Economics · 2008 - 2012

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Vi kan hjælpe dig med at levere dit produkt hurtigere med en erfaren fjern-programmør. Alt fra 229 kr/time. Du betaler kun, hvis du er tilfreds med den første uge.

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

Er du ikke sikker på, hvor du skal starte?

Lad os få en snak

Den første udvikler starter inden for få dage. Ingen aggressiv salgstale.