Aldoru G.

Gameontwikkelaar

Goeroe Unity3D en C# ontwikkelaar met meer dan 8 jaar commerciële ervaring.

Een degelijke en veelzijdige Senior game ontwikkelaar met game ontwerp vaardigheden. Aldoru heeft een uitgebreide ervaring met opdrachten met behulp van C# en C++ en is vertrouwd met Unity Engine.

Hij heeft gewerkt met uiteenlopende technologieën en pakketten in Unity, inclusief NGUI, Unity GUI, Mecanim, Sprite animation, versleutelingsalgorithmes voor netwerkdata (AES-128) en AR (Hololens).

Hij heeft een achtergrond Android Native ontwikkeling, is een levenslange student en is van nature uit nieuwsgierig. Hij spreekt vlot Engels en is goed met Agile en Scrum methodologieën.

Hoofd expertise
  • C#
    C# 8 jaar
  • Unity
    Unity 8 jaar
Andere vaardigheden
  • Agile
    Agile 3 jaar
  • Scrum
    Scrum 3 jaar
  • Design 3 jaar
Aldoru
Aldoru G.

Turkey

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Senior software-engineer

    BİTES Defence & Aerospace - 4 jaar

    • Heeft het Project SEMA (Sensor Effectiveness, Monitoring, Analysis) van begin tot einde afgewerkt.
    • Heeft shader ontwikkeling uitgevoerd voor een dynamische viewshed generatie, GDAL-framework, 3D-visualisatie, DORI internationale camerastandaarden. Intensief GIS-gebruik met Terrain-systemen & Mesh optimalisaties.
    • Heeft bijgedragen tot de voltooiing van het Project ATOK (Military Tactical Operation Kit).
    • Heeft de Unity3D AR ontwikkeling, Bluetooth Connection interfaces & Sockets en Tactical Symbology uitgevoerd.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C# C#
    • Agile Agile
    • Scrum Scrum
  • Senior software-engineer

    AYESAS - 1 jaar

    • Heeft gewerkt aan het DMAP (Digital Map System) in het kader van het National Versatile Helicopter Project.
    • Avionics Development met DO-178B Aviation Standard.
    • Kleinere OpenGL interacties.
    • TCAS implementatie, HTAWS en Vliegplan bijdragen.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C++ C++
    • OpenGL OpenGL
  • Game-ontwikkelaar

    Creasaur Entertainment - 1 jaar 9 maanden

    • Heeft gewerkt aan het Project POU: The First Smash, smasher/clicker game voor mobiele markten.
    • Heeft baanbrekend werk geleverd met 2D Game met render frame Sprite-animaties.
    • Heeft gameplay programmering uitgevoerd, bug fixing, optimalisatie, Middleware SDK Implementatie, Design & Development van subsystemen.
    • Bijgedragen aan design beslissingen.
    • Asset Bundle Integration en Sprite-animaties.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C# C#
    • Design

Educatie

  • MSc.Speltechnologieën

    Technische Universiteit van het Midden Oosten · 2013 - 2013

  • BSc.Software-engineering

    TOBB Universiteit voor Technologie en Economie · 2008 - 2012

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

We kunnen jou helpen om jouw product sneller op te leveren met een ervaren externe ontwikkelaar. Allemaal vanaf € 31,90 per uur. Betaal alleen als je tevreden bent met de eerste week.

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Weet je niet waar je moet beginnen?

Maak een afspraak

Eerste ontwikkelaar begint binnen enkele dagen. Geen agressieve verkooppitch.