Vlad L.

Vlad L.

Backend-utvecklare

Poland
Medlem sedan 2024
12 års erfarenhet

Hans expertis omfattar utveckling av högpresterande system, kommandoradsverktyg, API och backendtjänster, samt ytterligare erfarenhet av OCaml, Python och Clojure.

I sin senaste roll på ett startup-företag vidareutvecklade Vlad ett Rust-baserat CLI-verktyg för backuphantering och skanning efter malware samt utvecklade API för att stödja backuporkestrering i AWS-miljöer. Hans arbete fokuserade på att förbättra tillförlitlighet, prestanda och automatisering i backuparbetsflöden.

Tidigare arbetade Vlad som frilansutvecklare med Rust och OCaml, där han utvecklade prototyper för SMTP-proxyservrar och optimerade äldre system. Han arbetade även med Python och Clojure för att utveckla serverlogik och mikrotjänster för MMO-spel.

Vlad fokuserar på att bygga effektiva, tillförlitliga och underhållbara system och har ett särskilt intresse för Rusts möjligheter inom minnessäkerhet, samtidighet och prestanda.

Huvudsaklig expertis

REST APIREST API4 år
RustRust4 år
API4 år
MicroservicesMicroservices12 år
14+

Erfarenhet7

Elastio

Rust-utvecklare

Elastio
Cybersecurity
Dec 2021 - Jul 2023 · 1år 7m
  • Designade och implementerade AWS Lambda-tjänster och ECS Docker-containrar och integrerade Elastios CLI-verktyg för dataskydd för att möjliggöra backupåtgärder i kundernas AWS-miljöer.
  • Byggde system för att lagra och hantera metadata för säkerhetskopierade tillgångar med DynamoDB och S3, vilket säkerställde tillförlitlig spårning och tillgänglighet av kunddata.
  • Skapade en schemaläggare för regelbundna säkerhetskopieringar, återställningskontroller och malware-skanningar baserat på anpassningsbara användarpolicyer, vilket möjliggjorde automatiserat och säkert dataskydd.
  • Utvecklade mekanismer för dynamisk allokering av AWS-resurser för säkerhetskopiering och återställning på begäran, vilket optimerade prestanda och kostnadseffektivitet.
  • Implementerade verktyg för att spåra jobbstatus och rapportera framsteg, vilket gav kunder insyn i och kontroll över bakgrundsprocesser.
  • Möjliggjorde replikering av backupmetadata och utvecklade inventariespårning för AWS-tillgångar, vilket förbättrade motståndskraften och den övergripande datahanteringen.
  • Automatiserade rensning av resurser för att förhindra ”läckta” resurser, vilket förbättrade den operativa effektiviteten och minskade onödiga kostnader för användarna.
  • Designade ett felsäkert replikeringssystem för att lagra backupmetadata i oföränderliga S3-buckets, vilket skyddade mot dataförlust orsakad av komprometterade konton.
  • Implementerade ett komplext ramverk för retentionpolicyer för att radera gamla och infekterade säkerhetskopior, vilket stödde kundernas compliance-krav och hantering av datalivscykeln.
Freelance

OCaml/Rust Developer

Freelance
Digital Marketing
Oct 2020 - Nov 2021 · 1år 1m
  • Tog fram prototyper för SMTP-proxyservrar och integrerade dem med interna Mail Transfer Agents och ett ekonomisystem.
  • Underhöll och optimerade ett äldre distribuerat analytiksystem.
  • Förbättrade webbsidesanalysen för en bot i internetskala som genomsökte webben dygnet runt.
  • Utökade ett system för crawling av Twitter och indexering av data.
HaskellHaskell
Attendify (by Hopin)

Senior Clojure Engineer

Attendify (by Hopin)
Event Management
Nov 2018 - Jul 2020 · 1år 8m
  • Utvecklade ett stort antal mikrotjänster för en plattform för eventhantering.
  • Integrerade ett biljettsystem med resten av plattformen.
  • Implementerade serverlogik för produkten Session Registration.
ClojureClojure

Fullstack-utvecklare

KastaPost
Transportation and Logistics
Sep 2016 - Aug 2018 · 1år 11m
  • Byggde webbaserade användargränssnitt med React/Redux för callcenter- och postkontorsprogramvara.
  • Utvecklade flera Clojure-tjänster för en skalbar logistikplattform.
  • Integrerade interna tjänster och tredjepartstjänster i plattformen.
ClojureScriptClojureScript
REST APIREST API
TornadoTornado
ClojureClojure
Wargaming.net

Senior Python Developer

Wargaming.net
Gaming
Jan 2015 - Jun 2016 · 1år 5m
  • Implemented server-side logic for MMO World of Warplanes using an actor-based framework.
  • Prototyped experimental game features.
Wyse Games

Python Developer

Wyse Games
Gaming
Feb 2013 - Dec 2014 · 1år 10m
  • Implemented inter-process communication among server-side components of games for social networks.
  • Wrote server-side logic and created HTTP APIs for mobile games.
  • Built an internal cross-promotion service, integrating it with social network games.
  • Created web-based content editors.
REST APIREST API
TornadoTornado

Python Developer

Insollo Entertainment
Gaming
Jun 2011 - Feb 2013 · 1år 8m
  • Developed server-side logic for the browser MMO Apocalypse 2056.
  • Built internal services for game statistics collection and processing.
  • Created desktop content editors.

Ingenjörsexcellens

Alla Backend-utvecklareer som har ansökt till Proxify får ett betyg från 0 till 300 på ingenjörskompetens, en av de fem parametrar vi utvärderar. Detta betyg speglar endast ingenjörskompetens och baseras på intervjuer, hemuppgifter, live-kodningssessioner och/eller prestationer på jobbet. Kurvan visar hur alla utvärderade Backend-utvecklareer är fördelade över det intervallet, var vår accepteringsgräns för denna parameter ligger och var Vladyslav befinner sig.

050100150200250300Engineering excellence scoreShare of engineersmedianmeanProxifyacceptancethreshold
Vladyslav
Score 183 · Top 13% of engineers

Utbildning

SUO
State University of Telecommunication
Telecommunication Systems and Networks2008 - 2013

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.