Vlad L.

Vlad L.

Backend-udvikler

Poland
Betroet medlem siden 2024
12 års erfaring

Hans ekspertise omfatter udvikling af højtydende systemer, kommandolinjeværktøjer, API’er og backend-tjenester samt yderligere erfaring med OCaml, Python og Clojure.

I sin seneste rolle i en startup videreudviklede Vlad et Rust-baseret CLI-værktøj til backuphåndtering og malware-scanning og udviklede API’er til at understøtte backuporkestrering i AWS-miljøer. Hans arbejde fokuserede på at forbedre pålidelighed, ydeevne og automatisering på tværs af backup-workflows.

Tidligere arbejdede Vlad som freelanceudvikler med Rust og OCaml, hvor han udviklede prototyper til SMTP-proxyservere og optimerede legacy-systemer. Han arbejdede også med Python og Clojure for at udvikle serverlogik og mikrotjenester til MMO-spil.

Vlad fokuserer på at bygge effektive, pålidelige og vedligeholdelsesvenlige systemer og har en særlig interesse for Rusts muligheder inden for memory safety, concurrency og ydeevne.

Hovedekspertise

REST APIREST API4 år
RustRust4 år
API4 år
MicroservicesMicroservices12 år
14+

Erfaring7

Elastio

Rust-udvikler

Elastio
Cybersecurity
Dec 2021 - Jul 2023 · 1å 7m
  • Designede og implementerede AWS Lambda-tjenester og ECS Docker-containere og integrerede Elastios CLI-værktøj til databeskyttelse for at understøtte backupoperationer i kundernes AWS-miljøer.
  • Byggede systemer til lagring og håndtering af metadata for sikkerhedskopierede aktiver ved hjælp af DynamoDB og S3, hvilket sikrede pålidelig sporing og tilgængelighed af kundedata.
  • Udviklede en scheduler til regelmæssige backups, recovery checks og malware-scanninger baseret på tilpasselige brugerpolitikker, hvilket muliggjorde automatiseret og sikker databeskyttelse.
  • Udviklede mekanismer til dynamisk allokering af AWS-ressourcer til on-demand backups og restores, hvilket optimerede ydeevne og omkostningseffektivitet.
  • Implementerede værktøjer til at spore jobstatusser og rapportere fremdrift, hvilket gav kunderne transparens og kontrol over baggrundsprocesser.
  • Muliggjorde replikering af backupmetadata og udviklede inventory tracking for AWS-aktiver, hvilket forbedrede robustheden og den omfattende datahåndtering.
  • Automatiserede oprydning af ressourcer for at forhindre ”lækkede” ressourcer, hvilket forbedrede den operationelle effektivitet og reducerede unødvendige omkostninger for brugerne.
  • Designede et failsafe-replikeringssystem til lagring af backupmetadata i immutable S3-buckets, hvilket beskyttede mod datatab forårsaget af kompromitterede konti.
  • Implementerede et komplekst framework for retention policies til sletning af gamle og inficerede backups, hvilket understøttede kundernes compliance-krav og data lifecycle management.
Freelance

OCaml/Rust Developer

Freelance
Digital Marketing
Oct 2020 - Nov 2021 · 1å 1m
  • Udviklede prototyper af SMTP-proxyservere og integrerede dem med interne Mail Transfer Agents og et økonomisystem.
  • Vedligeholdt og optimerede et legacy-distribueret analysesystem.
  • Forbedrede analysen af websider for en bot i internetskala, der crawlede internettet døgnet rundt.
  • Udvidede et system til crawling af Twitter og dataindeksering.
HaskellHaskell
Attendify (by Hopin)

Senior Clojure Engineer

Attendify (by Hopin)
Event Management
Nov 2018 - Jul 2020 · 1å 8m
  • Udviklede adskillige mikrotjenester til en platform til eventhåndtering.
  • Integrerede et billetsystem med resten af platformen.
  • Implementerede serverlogik til produktet Session Registration.
ClojureClojure

Fullstack-udvikler

KastaPost
Transportation and Logistics
Sep 2016 - Aug 2018 · 1å 11m
  • Byggede webbaserede brugergrænseflader med React/Redux til software til callcentre og postkontorer.
  • Udviklede flere Clojure-tjenester til en skalerbar logistikplatform.
  • Integrerede interne tjenester og tredjepartstjenester i platformen.
ClojureScriptClojureScript
REST APIREST API
TornadoTornado
ClojureClojure
Wargaming.net

Senior Python Developer

Wargaming.net
Gaming
Jan 2015 - Jun 2016 · 1å 5m
  • Implemented server-side logic for MMO World of Warplanes using an actor-based framework.
  • Prototyped experimental game features.
Wyse Games

Python Developer

Wyse Games
Gaming
Feb 2013 - Dec 2014 · 1å 10m
  • Implemented inter-process communication among server-side components of games for social networks.
  • Wrote server-side logic and created HTTP APIs for mobile games.
  • Built an internal cross-promotion service, integrating it with social network games.
  • Created web-based content editors.
REST APIREST API
TornadoTornado

Python Developer

Insollo Entertainment
Gaming
Jun 2011 - Feb 2013 · 1å 8m
  • Developed server-side logic for the browser MMO Apocalypse 2056.
  • Built internal services for game statistics collection and processing.
  • Created desktop content editors.

Ingeniørmæssig fremragendehed

Alle Backend-udviklerer, der har ansøgt til Proxify, får en score fra 0 til 300 på teknisk dygtighed, en af de fem parametre, vi evaluerer. Denne score afspejler kun teknisk dygtighed baseret på interviews, hjemmeopgaver, live kodningssessioner og/eller vurderinger af præstationer på jobbet. Kurven viser, hvordan alle evaluerede Backend-udviklerer er fordelt over dette interval, hvor vores acceptgrænse for denne parameter ligger, og hvor Vladyslav står.

050100150200250300Engineering excellence scoreShare of engineersmedianmeanProxifyacceptancethreshold
Vladyslav
Score 183 · Top 13% of engineers

Uddannelse

SUO
State University of Telecommunication
Telecommunication Systems and Networks2008 - 2013

Stop med at søge.
Bliv matchet hurtigere.