Amir T.

Pelikehittäjä

Amir Tarekilla on laaja kokemus pelinkehittäjänä, ja hänellä on yli kuuden vuoden todistettu koulutustausta sekä vakiintunut kokemus pelialalta.

Hänen osaamisensa kattaa pelien ohjelmoinnin, tuotekehityksen ja algoritmien analysoinnin. Tämä taitojen yhdistelmä antaa hänelle valmiudet suunnitella huipputuotteita, jotka vastaavat asiakkaiden vaatimuksia.

Hänen sitoutumisensa huippuosaamiseen on yksiselitteistä. Hän pyrkii jatkuvasti etenemään, ja hän etsii aktiivisesti tilaisuuksia lisätä tietojaan ja kehittää taitojaan. Tämä ennakoiva asenne takaa sen, että hän pysyy edelläkävijänä tällä jatkuvasti kehittyvällä alalla.

Tärkein asiantuntemus

  • C++
    C++ 6 vuotta
  • Unity
    Unity 7 vuotta
  • C#
    C# 7 vuotta

Muut taidot

  • Firebase
    Firebase 4 vuotta
  • JavaScript
    JavaScript 3 vuotta
  • SQL
    SQL 3 vuotta
Amir

Amir T.

Egypt

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Unity-kehittäjä

    Kevuru Games - 3 years 11 months

    • Suunnitteli ja toteutti pelimekaniikat, järjestelmät ja ominaisuudet.
    • Optimoi pelin suorituskyvyn ja muistin käytön.
    • Teki yhteistyötä muiden kehittäjien kanssa ohjelmistoarkkitehtuurin ja koodistandardien luomiseksi ja ylläpitämiseksi.
    • Pysyi ajan tasalla uusimmista Unity-päivityksistä ja arvioi niiden mahdollisia vaikutuksia kehitykseen.
    • Ratkaisi teknisiä ongelmia ajoissa ja tehokkaasti.
    • Osallistui testaus- ja virheenkorjausprosesseihin.
    • Tutki ja suositteli uusia välineitä ja teknologioita.
    • Hän korjasi olemassa olevien ominaisuuksien vikoja ja suorituskykyongelmia.
    • Tuotti toimivaa, ylläpidettävää koodia, joka noudattaa koodausstandardeja ja täyttää tai ylittää suorituskykyvaatimukset.
    • Osallistui olemassa olevan ja uuden koodin koodikatselmuksiin parantaakseen koodin laatua aina kun mahdollista.
    • Auttoi parantamaan nykyistä dokumentaatiota ja varmistamaan johdonmukaiset dokumentointikäytännöt.
    • Teki yhteistyötä muiden insinöörien, taiteilijoiden, suunnittelijoiden ja laadunvarmistuksen ammattilaisten kanssa panoksen optimoimiseksi.
  • Senior Unity Developer

    Kevuru Games - 3 years 11 months

    • Design and implement game mechanics, systems, and features;

    • Optimize game performance and memory usage;

    • Collaborate with other developers to create and maintain software architecture and code standards;

    • Mentor and train junior developers;

    • Stay up-to-date with the latest Unity updates and evaluate their potential impact on development;

    • Solve technical issues in a timely and efficient manner;

    • Participate in testing and debugging;

    • Improve development processes and workflows;

    • Research and recommend new tools and technologies;

    • Create application specific experiences and systems on top of existing cross platform packages and systems;

    • Produce flexible, lightweight, technical designs from high level requirements;

    • Debug existing features for bugs, and performance issues;

    • Produce functional, maintainable code written to code standards that meets or exceeds performance requirements;

    • Engage in code reviews of existing and new code to improve code quality whenever possible;

    • Assist with improving existing documentation as well as ensuring consistent documentation;

    • Collaborate with other engineers, artists, designers and QA to maximize contributions;

    • Provide achievable task estimations;

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity
    • QA
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
  • Pelikehittäjä

    Nour For Educational Development - 6 months

    • Tarjosi teknistä johtamista ja opastamista pelinkehitystiimille.
    • Hallitsi pelikehitysprojektien teknisiä näkökohtia alusta julkaisuun asti.
    • Valvoi ohjelmistoarkkitehtuurin ja koodistandardien luomista ja ylläpitoa.
    • Arvioi ja suositteli uusia työkaluja, teknologioita ja kehitysprosesseja tehokkuuden ja tuottavuuden parantamiseksi.
    • Osallistui osaston kasvua ja resurssien laajentamista koskevien pitkän aikavälin strategioiden kehittämiseen.
    • Räätälöi ja korjasi tekniikkaa henkilöstön toiveiden mukaan.
    • Piti asiakkaat ja ylemmät johtajat ajan tasalla edistymisestä ja esteistä.
  • Head of Technology

    Nour For Educational Development - 6 months

    • Provide technical leadership and direction for the game development team;

    • Manage the technical aspects of game development projects from conception to release;

    • Oversee the creation and maintenance of software architecture and code standards;

    • Evaluate and recommend new tools, technologies, and development processes to improve efficiency and productivity;

    • Stay up-to-date with the latest game development trends and technologies;

    • Identify and solve complex technical issues in a timely and efficient manner;

    • Oversaw IT department operations and training;

    • Managed network and system performance, conducting troubleshooting, security patching, and maintenance;

    • Conferred with executives to advise and plan for short-term and long-term IT system upgrade needs;

    • Assisted in development of long-term strategies to grow department and resources;

    • Led technology selection and rollout, focusing on organizational planning and supplier service-level agreements;

    • Communicated with executive team and CEO to maximize development efficiencies and resolve technology issues;

    • Customized and repaired technology based on staff requests;

    • Updated customers and senior leaders on progress and roadblocks;

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Budget Management
    • Operational Management
  • Pelikehittäjä

    Virtual Lap - 1 year 1 month

    • Optimoi pelien suorituskykyä saumattoman pelikokemuksen ja nopeiden latausaikojen varmistamiseksi.
    • Teki yhteistyötä pelinkehittäjien kanssa suorituskyvyn pullonkaulojen tunnistamiseksi ja tehokkaiden ratkaisujen toteuttamiseksi.
    • Suoritti suorituskykyanalyysejä ja testejä parannettavien alueiden löytämiseksi.
    • Hyödynsi suorituskyvyn profilointityökaluja pelin suorituskyvyn analysoimiseksi ja optimointimahdollisuuksien tunnistamiseksi.
    • Suunnitteli ja toteutti optimointistrategioita, joilla pyritään parantamaan pelin suorituskykyä.
  • Game Optimizer Lead

    Virtual Lap - 1 year 1 month

    • Optimize game performance to ensure smooth gameplay and fast loading times;

    • Collaborate with game developers to identify performance bottlenecks and implement solutions;

    • Conduct performance analysis and testing to identify areas for improvement;

    • Use performance profiling tools to analyze game performance and identify optimization opportunities;

    • Develop and implement optimization strategies to improve game performance;

    • Stay up-to-date with the latest hardware and software technologies that impact game performance;

    • Provide guidance and mentorship to junior developers on optimization techniques and best practices;

    • Document and communicate optimization results and recommendations to development teams;

  • Technical Lead

    Explore AgoRa - 1 year 2 months

    Interactive experiences using AR.Through this educational platform, it is possible to scan everyday objects, interact with 3D models and go through a gamified learning journey.

    Responsibilities:

    • Lead and manage a team of Unity developers, providing technical guidance and mentorship;

    • Design and develop Unity game architecture and code standards;

    • Identify and resolve technical issues and bugs in Unity games;

    • Stay up-to-date with the latest Unity game development technologies and trends;

    • Document and communicate technical requirements, issues, and recommendations to stakeholders;

    • Investigated system issues and implemented resolutions to reduce downtime;

    • Evaluated and adopted new technologies to address changing industry needs;

    • Supervised architecture, design and implementation of company-wide platforms and applications;

    • Identified value opportunities to exploit product for maximum business effectiveness;

    • Built product feature lists with stakeholders;

    • Management of 14 developers team;

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
  • Senior Unity Developer

    Explore AgoRa - 4 months

    • Develop and implement Unity game features, mechanics, and systems;

    • Collaborate with game designers and artists to translate game design concepts into Unity game mechanics and user interfaces;

    • Optimize Unity game performance, including frame rate, memory usage, and load times;

    • Debug and troubleshoot Unity game issues and bugs;

    • Develop and maintain Unity game codebase, including documentation and version control;

    • Stay up-to-date with the latest Unity game development technologies and trends;

    • Planning, designing, and implementing a next generation feature that is a part of your current sprint;

    • Communicating with the team in standup about a problem that you are prioritizing;

    • Creating or modifying the mobile UI while working closely with Design;

    • Reviewing requirements, specifications and technical design documents to help direct the course of the project;

    • Contributing to or leading the strategy of a new development pipeline;

    • Participate in design, user research, and code reviews with colleagues;

    • Build AR Platform for updating AR-Levels;

    • Helping an engineering team member troubleshoot an issue with game physics or ground tracking;

    • Exploring the tech and performing feasibility analysis on features with the Design and PM team before they finalize a long term roadmap;

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity
  • Pelikehittäjä

    Freelance - 9 years 2 months

    • Suunnitteli ja toteutti pelimekaniikkoja, järjestelmiä ja ominaisuuksia eri ohjelmointikielillä.
    • Teki tiivistä yhteistyötä pelisuunnittelijoiden, taiteilijoiden ja muiden kehittäjien kanssa ideoidakseen ja kehittääkseen kiehtovia pelikokemuksia.
    • Optimoi pelin suorituskyvyn ja hallitsi muistin käyttöä tehokkaasti.
    • Loi ja ylläpiti kattavaa pelidokumentaatiota.
    • Osallistui aktiivisesti testaus- ja virheenkorjausprosesseihin tuotteen laadun varmistamiseksi.
    • Suoritti tutkimusta ja antoi suosituksia uusien välineiden ja tekniikoiden integroimiseksi.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity
  • Machine Learning Developer

    Freelancing - 2 years 2 months

    • Design and implement machine learning algorithms to solve complex problems;

    • Collaborate with data scientists, software engineers, and other stakeholders to define and refine machine learning requirements;

    • Train and test machine learning models using large datasets;

    • Optimize machine learning models for performance, accuracy, and scalability;

    • Implement data pipelines and processing workflows to prepare data for machine learning algorithms;

    • Stay up-to-date with the latest machine learning technologies and research;

    • Develop and maintain machine learning infrastructure, including data storage, processing, and deployment;

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • TensorFlow TensorFlow
    • NumPy NumPy
    • NLP

Koulutus

  • Standalone coursePelin kehittäminen

    Information Technology Institute (ITI) · 2018 - 2019

  • BSc.Tietokone Tiede

    London South Bank University (LSBU) · 2015 - 2018

  • BSc.Informatiikka ja Tietojenkäsittelytiede

    British University Egyptissä (BUE) · 2014 - 2018

Portfolio

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme