Seuraavan tiimin jäsenen palkkaaminen voi olla monimutkaista ilman selkeitä palkkaustavoitteita tai yksityiskohtaisia vaiheita. Valmistautuminen ennen hakua tekee rekrytoinnista tarkkaa, yksinkertaista, tehokasta ja kustannustehokasta. Autamme sinua oppimaan tarkkaan, milloin ja miksi tarvitset C#-kehittäjän, miten C#-kehittäjiä arvioidaan ja vältytään epäpätevien ehdokkaiden palkkaaminen.
Tietoa C#:sta
C# on Anders Hejlsbergin vuonna 2000 Microsoftille luoma komponenttipainotteinen, tyyppiturvallinen ja oliopainotteinen ohjelmointikieli. Ecma (ECMA-334) hyväksyi C#:n ensimmäisen virallisen version kansainväliseksi standardiksi vuonna 2002 ja ISO/IEC (ISO/IEC 23270) vuonna 2003.
C# on myös integroitunut syvälle .NET-kehykseen, koska kaikki C#-ohjelmat perustuvat .NETiin ja toimivat siinä turvallisesti ja menestyksekkäästi. C#-kieltä käytetään pääasiassa Windowsissa, mutta kehittäjät voivat käyttää sitä myös macOS:ssä, Linuxissa, Androidissa ja iOS:ssä.
C# on suosittu työpöytä-, verkko- ja mobiilisovellusten, yritysohjelmistojen, VR:n ja pelien, pilvipalveluiden, verkkosivustojen, verkkopalveluiden ja datasovellusten luomisessa.
Tämä kieli takaa aina selkeän ohjelmarakenteen ja koodin uudelleenkäytön. Se on myös hyvin samankaltainen kuin Java (syntaksiltaan) ja C++. Koodin uudelleenkäytettävyyden, selkeän rakenteen ja kielten välillä vaihtamisen helppouden vuoksi monet kehittäjät suosivat C#-kieltä ja pitävät sitä käytännöllisenä.
C#-kieltä ei kuitenkaan pidä sekoittaa muihin C-kieliin. C-kieli luotiin 1970-luvulla, minkä jälkeen luotiin ja julkaistiin kaksi muuta kieltä: C++ ja C#. Kaikki nämä kielet ovat erilaisia ja erillisiä. C on kuitenkin proseduraalinen kieli, kun taas sekä C# että C++ ovat oliopohjaisia kieliä, joten ne ovat tässä mielessä samankaltaisia.
C#:lla luotu ohjelma on CLR:ää (common language runtime), ja C++:lla luotu ohjelma on konekieltä.
C#-kieltä voidaan käyttää seuraavissa kehyksissä:
-
.NET Core – (monialustatuki Linuxille, Macille ja Windowsille), jota käytetään pääasiassa RESTful-palvelujen, yritysjärjestelmien ja verkkosovellusten kehittämiseen.
-
.NET Framework – (vain Windowsissa). Samanlainen kuin .NET Core, paitsi että siinä on enemmän Vain Windowsille tarkoitettuja ominaisuuksia.
-
Unity – Yleisimmin käytetty pelimoottori, jolla kehitetään pelejä Sonylle, PC:lle, Xboxille ja muille.
-
.NET Standard – Kun kirjasto on .NET Standardissa, voimme käyttää sitä kaikissa edellä mainituissa sovelluksissa.
-
Xamarin – Käytetään natiivien mobiilisovellusten kehittämiseen Macille, Androidille ja iOS:lle.
C#-kehittäjän perusvaatimukset ja taidot
C#-kehittäjän on täytettävä tietyt tekniset vaatimukset, jotta hän voi tehdä työnsä hyvin, kuten jäljempänä luetellaan:
- Tutkinto tietojenkäsittelytieteen, tietotekniikan tai tietokoneohjelmoinnin alalta
- Vähintään muutaman vuoden työkokemus, vähintään kolme
- Erinomainen C#-kielen osaaminen – C#-koodin puhdas kirjoittaminen, C#:n samanaikaisuusmallien erinomainen ymmärtäminen, kokemus uudelleenkäytettävien C#-kirjastojen kirjoittamisesta
- Erinomainen .NET-kehyksen ja .NET Coren osaaminen
- Kokemusta muista ohjelmointikielistä (Java, PHP, C, C++)
- Erinomainen tuntemus koodin versiointityökaluista (TFVC – Team Foundation Version Control, Mercurial, Git ja SVN)
- Erinomainen OOP-tuntemus (oliopohjainen ohjelmointi)
- Vakaa ymmärrys skaalautuvien sovellusten suunnittelun periaatteista
- Hyvä asiantuntemus liiketoimintaprosessin tietokantakaavioista
- Hyvä tietämys CI/CD:stä
- Erinomainen tietämys kaikista CLR:n (common language runtime) osa-alueista
- Arkkitehtuurinja suunnittelumallien vankka hallinta***
- Yksikkötestien ja alustojen käyttö automaattista testausta varten
- Integrointitestien käyttö
Seuraavat taidot/tiedot ovat myös suotavia:
- Erinomainen tietämys relaatiotietokannoista (MSSQL, PostgreSQL)
- Erinomainen ymmärrys Mono-kehyksestä
- Vankka ymmärrys Windows Presentation Frameworkista
C#-kehittäjän työtehtävät
C#-kehittäjien olisi täytettävä edellä mainitut tekniset vaatimukset ja tehtävä hyvää työtä tietyissä säännöllisissä tehtävissä. C#-kehittäjän tyypillisiin, tavanomaisiin tehtäviin kuuluvat seuraavat:
- Luoda, rakentaa ja ylläpitää C#-koodia, joka on luotettavaa, uudelleenkäytettävää ja tehokasta
- Luoda sovelluksia.NET-kehyksen tai .NET Coren avulla
- Kääntää sovelluksen storyboardit
- Käyttötapausten toteuttaminenyksikkö-/integrointitestien avulla
- Erilaisten C#-,.NET- tai .NET Core -ratkaisujen kehittäminen
- Koodin vianmääritys
- Sovellusten erinomaisen laadun, reagointikyvyn ja suorituskyvyn säilyttäminen
- .NET- tai .NET Core -projektien ongelmien ratkaiseminen
- Virheiden, teknisten ongelmien ja pullonkaulojen tunnistaminen ja näiden ongelmien ratkaisujen tarjoaminen
Vaadittavat pehmeät taidot
Hyvät kehittäjät ovat muutakin kuin vain tekninen taito ja kokemus ansioluettelossa. Ammattitaito koostuu myös pehmeistä taidoista, koska nämä taidot vaikuttavat kehittäjän yleiseen asenteeseen ja viestintään. Kun rekrytoijat ja rekrytointipäälliköt tunnistavat nämä pehmeät taidot haastattelun aikana, he tietävät lähes täysin, sopiiko hakija täydellisesti tehtävään.
Ensinnäkin kehittäjän on oltava ajoissa paikalla haastattelussa ja myös asianmukaisesti valmistautunut. Tämä tarkoittaa täsmällisyyttä, siistiä, järjestäytynyttä, hyvin varustettua tilaa ja yleisesti ottaen hyvää edustavuutta.
Toiseksi, heidän on oltava kielitaitoisia ja hyviä kommunikoimaan. Jotta molemmat osapuolet ymmärtäisivät toisiaan hyvin, kehittäjä tarvitsee tätä taitoa ja hyviä kuuntelu- ja vastaustaitoja, jotta keskustelu olisi tuottavaa ja miellyttävää. Tämä on tärkeää etukäteen, koska se osoittaa, miten kommunikoit säännöllisesti kehittäjän kanssa, kun olet palkannut hänet.
Kolmanneksi, proaktiivinen ja utelias asenne edistää menestyksekästä yhteistyötä pitkällä aikavälillä. Kehittäjän on osoitettava, että hän aidosti välittää työtehtävästä ja siihen liittyvistä velvoitteista sekä yrityksen ja hankkeen yleisestä tehtävästä ja tavoitteesta. Kehittäjällä pitäisi myös olla hyvät kriittisen ajattelun ja ongelmanratkaisutaidot, joista on hyötyä kaikissa työelämän haasteissa.
Yleisesti ottaen tietyt pehmeät taidot erottuvat aina oikean ehdokkaan valinnassa, kuten Sefa Teyek, tekninen johtaja ja C#-kehittäjä, totesi:
"Kehittäjän on osoitettava erinomaista ongelmanratkaisukykyä ja kriittistä ajattelua, mutta hänen on myös oltava hyvä kuuntelija ja viestijä. Kehittäjän pitäisi myös hallita aikaansa tehokkaasti, mikä on erittäin tärkeää kehityksen kannalta. Lisäksi kehittäjien pitää olla empaattisia ja ymmärtäväisiä asiakasta ja esimiestä kohtaan."
Sefa Teyek
Vaadittavat tekniset taidot
Sefa luetteli myös C#-kehitystyössä vaadittavat taidot ja tiedot sekä vaadittavat tekniset taidot, jotka hakijalla on oltava:
- Laaja kokemus WCF:stä (Windows Communication Foundation)/WebAPI:sta SOAP- tai RESTful-verkkopalvelujen rakentamiseksi.
- OOD OOD: n (oliokeskeinen suunnittelu) ja OOA: n (oliokeskeinen analyysi) edistynyt tuntemus
- SOLIDin (oliokeskeisen kehityksen suunnitteluperiaatteet) edistynyt tuntemus
- Hyvä lähdekoodinhallintajärjestelmien (Git, Stash) tuntemus
- Hyvä tietokantojen (MSSQL, PostgreSQL, Mongo) tuntemus
- Dockerin (avoimen lähdekoodin alusta sovellusten kehittämiseen ja suorittamiseen) hyvä tuntemus
Lisäksi on olemassa tiettyjä työkaluja ja kirjastoja, jotka C#-kehittäjän on tunnettava hyvin:
- Visual Studio
- Visual Studio Code
- AutoMapper
- JSON.NET
- Git
- MSBuild
- Azure DevOps
- ReSharper
- Docker
- Cloud (Azure, AWS, or Google)
"Jotta C#-kehittäjä voisi tehdä työnsä hyvin, hänen pitäisi myös yrittää käyttää erilaisia malleja ja seurata tarkasti kaikkia päivityksiä, erityisesti .NET Corea, .NETiä, Dockeria ja Azurea koskevia päivityksiä."
Sefa Teyek
Miten hyvän ja loistavan C#-kehittäjän erottaa toisistaan?
Soveltuvien C#-kehittäjien joukossa on aina joku, joka erottuu edukseen muista.
Yksi asia, jolla he erottuvat edukseen, on ennen kaikkea koodin laatu ja asiantuntemus.
"Parhaan C#-kehittäjän pitäisi kirjoittaa puhdasta koodia. Ei päällekkäisiä tai epäpuhtaita koodeja. Mutta hänen pitäisi myös soveltaa malleja tehokkaasti projektissa ilman spagettikoodia."
Sefa Teyek
Mutta myös muut asiat vaikuttavat siihen, miten C#-kehittäjät erottuvat muista. Arviointiprosessiin liittyy muutakin, eikä siinä keskitytä pelkästään koodin laatuun. Toinen asia, jolla jotkut kehittäjät erottuvat edukseen, on yleinen viestintä. Teknisen johtajan näkökulmasta ja potentiaalisten työntekijöiden arvioinnin kannalta Sefa kertoo, mikä muu on ratkaisevaa, jotta hyvä C#-kehittäjä pääsee valintalistalle:
"Pehmeät taidot ovat minulle tärkeämpiä – nopea ymmärtäminen, kommunikointi ja kuunteleminen. Lisäksi kehittäjän tulisi selittää yksityiskohtaisesti, mitä osia hän osaa C#:sta ilman lyhyttä ulkoa opettelua. Heidän olisi selitettävä aiemmat hankkeensa teknisin yksityiskohdin. Esimerkiksi: Mitä he käyttivät projektissa? Miksi he päättivät käyttää sitä? Miten he käyttivät sitä? jne.".
Sefa Teyek
Haastattelukysymykset C#-kehittäjän arvioimiseksi
C#-kehittäjän haastatteluun suosittelemme seuraavia arviointikysymyksiä, jotka sisältävät yksinkertaisia ja edistyneitä kysymyksiä.
1. Selvitä ohjelman aloituskohdan asiayhteys, sijainti ja aika.
Odotettu vastaus: C# Windows-sovelluksen tai C#-konsolin ensisijainen metodi on aloituskohta. Tämä näkyy jokaisessa suoritettavassa sovelluksessa. Tästä merkinnästä myös aloitamme ja lopetamme ohjelman ohjauksen. Missä tahansa valitsemassamme C#-ohjelmassa voimme käyttää vain yhtä aloituskohtaa per ohjelma.
2. Määritä C#-luokat.
Odotettu vastaus: C#-kieleen liittyy runsas luokkien käyttö, koska kyseessä on OOP-kieli. Luokka edustaa pohjaa (tai suunnitelmaa) ohjelman tietojen jäsentämisen, hallinnan ja tallentamisen määrittelylle. Metodit ja ominaisuudet ovat luokan olennaisia osia, ja niitä kutsutaan luokan jäseniksi. Luokan jäsenet voivat olla yksityisiä tai julkisia. Luokan yksityisiä jäseniä voi käyttää vain luokka. Luokan julkisia jäseniä voidaan käyttää myös muista ohjelmaosista.
3. Selitä OOP:n perusperiaatteet.
Odotettu vastaus: OOP:ssa ongelma hajotetaan useisiin pienempiin objekteihin (entiteetteihin). Seuraavaksi rakennetaan toimintoja ja tietoja näitä kokonaisuuksia varten. OPP perustuu neljään pääperiaatteeseen:
-
Abstraktio (kun piilotamme kaikki olion kannalta epäolennaiset tiedot)
-
Kapselointi (kun yhteen yksikköön niputetaan dataa ja menetelmiä, jotka on tarkoitettu kyseisen datan käsittelyyn)
-
Periytyminen (kun johdamme luokan toisesta) tai kun aliluokka saa tiettyjä ominaisuuksia pääluokalta. Nämä pääluokalta perityt ominaisuudet ovat kaikki suojatut ja julkiset ominaisuudet ja menetelmät.)
-
Monimuotoisuus (yksinkertaistaen, monimuotoisuus on ominaisuus, jolla on monia muotoja. Se tarkoittaa pääsyä erityyppisiin objekteihin, mutta saman rajapinnan kautta)
4. Selitä C#:n käytettävyysmuokkaajat.
Odotettu vastaus: C#:ssa on neljä käytettävyysmuokkaajaa. ne ovat avainsanoja, joita käytetään jo ilmoitetun tyypin tai jäsenen käytettävyyden määrittämiseen.
Neljä tyyppiä ovat:
-
Julkinen (voimme käyttää niitä missä tahansa koodissa)
-
Yksityinen (voimme käyttää niitä vain, kun olemme kyseisessä luokassa)
-
Sisäinen (voimme käyttää niitä, kun olemme luokan kokoamispisteessä)
-
Suojattu (voimme käyttää niitä vain luokan jäsenen kautta ja luokan kautta, joka perii tämän modifioijan)
5. Vertaa Response.Redirect ja Server.Transfer.
Odotettu vastaus: Kun haluamme siirtää käyttäjiä sivulta toiselle, käytämme sekä vaihtoehtoa Response.Redirect että Server.Transfer. Response.Redirect:n avulla saavumme täysin uudelle sivulle, osoitepalkki päivittyy, ja voimme nähdä tämän selaimen historiassa. Vaihtoehdolla Server.Transfer, osoitepalkki ei muutu, mutta emme voi siirtyä tarvittaessa “takaisin”.
6. Kuvaile C#-tiedostojen käsittelyä.
Odotettu vastaus: Kun avaamme, kirjoitamme, liitämme tai luemme tiedostoja, kutsumme sitä tiedostojen käsittelyksi. Kaksi tärkeintä ja yleisimmin käytettyä tiedostojenkäsittelytyyppiä ovat kirjoittaminen ja lukeminen. Muunnamme tiedoston tiedot tavuvirraksi näillä kahdella tyypillä. Kun käytämme tietovirtaa, se tarkoittaa, että kirjoitamme tiettyyn tiedostoon. Kun käytämme syötevirtaa, luemme tietystä tiedostosta. Meidän on käytettävä nimitilaa System.io käyttääksemme tiedostojen käsittelyyn tarkoitettuja staattisia metodeja.
7. LINQ:n määrittely.
Odotettu vastaus: LINQ on lyhenne sanoista Language Integrated Query, joka on VB.NET:n ja C#:n kyselysyntaksi. Se on yhtenäinen kyselysyntaksi, ja käytämme sitä tietojen hakemiseen eri muodoista ja lähteistä. Voimme käyttää tätä integroituna C#- tai VB.NET-ohjelmiin tietokantojen ja kielten yhteensopimattomuuden välttämiseksi. Voimme myös käyttää tätä tarjotaksemme yhden kyselyrajapinnan eri tietolähteille.
8. Selitä, mitä ovat tyhjäarvot sallivat tyypit.
Odotettu vastaus: Kun näemme taustalla olevan arvotyypin, siellä on myös määrittelemätön arvo. Määrittelemättömän arvon esittämiseen käytetään tyhjäarvot sallivaa arvotyyppiä. Tämän tyhjäarvot sallivan tyypin kanssa arvon antamiseen on käytettävä joko “?”-operaattoria tai avainsanaa Nullable. Jos käytössä on VarType-muuttuja, emme voi käyttää tyhjäarvot sallivaa -tyyppiä.
9. Selitä, mikä on GOD-luokka.
Odotettu vastaus: GOD-luokka edustaa luokan objekteja, jotka joko tekevät liikaa tai tietävät liikaa. Tämä tekee koodista erittäin vaikeasti seurattavan ja ylläpidettävän. GOD-luokkien tarkoituksena on seurata runsaasti tietoa ja jakaa sovellus tehokkaasti. Vain yksi koodimuutos vaikuttaa merkittävästi muihin luokan osiin dominoefektin tavoin. Tuloksena on valtava monimutkainen koodisotku, jota on ylläpidettävä. GOD-luokkaa olisi vältettävä mahdollisuuksien mukaan.
10. Kuvaa C#:n lukituslauseke.
Odotettu vastaus: C#-kielen lukituslauseke edustaa lukitusavainsanaa. Käytämme lukituslauseketta, kun kriittisessä koodiosassa on säie, ja on varmistettava, ettei mikään muu säie pääse tähän koodiosaan. Kun koodi on lukittu, mutta säie yrittää päästä siihen, tämä säie odottaa ensin ja sitten estää, mutta vain kunnes olio vapautetaan. Aivan lohkon alussa lukitusavainsana kutsuu Enteriä, mutta lohkon lopussa se kutsuu Exitiä.
11. Vertaa parametreja 'ref' ja 'out'
Odotettu vastaus: Käytämme C#:ssa avainsanaa “out” argumenttien välittämiseen metodeille viitetyyppinä. Yleensä tätä käytetään aina, kun menetelmä palauttaa useita arvoja.
Argumenttien välittämiseen viittauksina käytetään avainsanaa "ref". Käytämme tätä myös silloin, kun metodissa on muutoksia, jotka heijastuvat kyseiseen muuttujaan, mutta vain silloin, kun ohjaus palaa kutsuvaan metodiin vain tämän argumentin osalta.
12. Vertaile ja erota toisistaan "vakiot" ja "vain lukuoikeudet"
Odotettu vastaus: Määrityksen aikana const-kentät on alustettava. Myös const-muuttujat ilmoitetaan metodeissa. Staattisten modifioijien kanssa ei voi käyttää const-kenttiä. Const-kenttä edustaa myös käännösajan vakiota.
Sen sijaan vain luku-kentät alustetaan konstruktorissa tai ilmoituksessa, eikä niitä voi ilmoittaa metodeissa. Voimme käyttää vain lukuoikeutta staattisella muokkaajalla, ja voimme käyttää niitä vain suorituksenaikaisiin vakioihin.
13. Erota toisistaan arvotyypit ja viitetyypit.
Odotettu vastaus: Pinossa säilytetään arvotyypit ja hallitussa keossa viitetyypit. Arvotyyppiset muuttujat sisältävät suoraan arvonsa. Viitemuuttujilla on kuitenkin vain viittaus kohteen sijaintiin, joka on luotu hallittuun kekoon.
14. Kerro lisää "suojatusta sisäisestä".
Odotettu vastaus: Tätä jäsentyyppiä voimme käyttää millä tahansa kokoonpanokoodilla, joka ilmoittaa tämän. Voimme myös käyttää sitä toisen kokoonpanon johdetun luokan kautta.
15. Mitä eroa on 'rajapinnan' ja 'abstraktin luokan' välillä?
Odotettu vastaus: Luokka voi periytyä paitsi abstraktista luokasta myös useista rajapinnoista, mutta rajapinta periytyy vain toisesta rajapinnasta. Lisäksi rajapinnassa ilmoitetaan vain metodeja ja ominaisuuksia, mutta abstraktilla luokalla voi puolestaan olla koko koodin metodeja ja ominaisuuksia.
Abstraktin luokan elementeillä voi olla käyttöoikeustasoja aivan kuten tavallisella luokalla, mutta rajapinnoilla ei ole tätä ominaisuutta.
Kun lisäämme tämän abstraktiin luokkaan, voimme automaattisesti soveltaa menetelmää kaikkiin alaluokkiin. Mutta kun metodi lisätään rajapintaan, meidän pitäisi toteuttaa se jokaisessa alaluokassa ja täydellä koodilla.
Abstrakti luokka sisältää konstruktorin, mutta rajapinta ei. Vaikka rajapinta ei ole luokka, abstrakti luokka on yksi luokkatyypeistä.
Miksi on palkattava C#-kehittäjä?
Seuraavassa luetellaan syyt, joiden C# kannattaa ottaa käyttöön yrityksessäsi. Yritystasolla se on erinomainen valinta, koska
Se on turvallinen kieli
Koska C# perustuu OOP:hen, tietoturva on aina taattu. Kehittäjät voivat helposti määritellä datan rakenteen ja tyypin ennen kuin he soveltavat siihen tiettyjä toimintoja. Mikä tahansa sovellus voidaan jakaa pienempiin osiin helpommin, koska OOP:n avulla tiedot saadaan tehokkaasti objekteihin. Näitä pienempiä sovelluksen osia hallitaan ja yhdistellään edelleen paljon yksinkertaisemmin ja helpommin. OOP-kielillä tuotetut sovellukset ovat helppolukuisia ja helpompia testata.
Se tarjoaa laajan valikoiman .NET-kehyksiä ja alustarajat ylittäviä suoritusohjelmia
Yksinään C# rajoittuu Windowsiin, mutta .NETin myötä käyttömahdollisuudet laajenevat useammalle alustalle. C#-kehittäjät käyttävät .NETin eri suorituksenaikaisia ympäristötyyppejä, kuten Microsoft CLI:tä ja Monoa.
On syytä mainita, että myös yhteentoimivuudesta on hyötyä, kun C#-kielinen koodi on helposti vuorovaikutuksessa muun muassa F#- tai C++-kielellä kirjoitettujen sovellusten kanssa. Käytännöllisyys jatkuu edelleen monilla luokkakirjastoilla ja lukuisilla komponenteilla, jotka ovat kaikki muokattavissa.
Sillä on erinomaiset ominaisuudet muistin käyttöön
C#:n syntaksi tekee siitä ainutlaatuisen kielen, koska se on helppolukuinen ja helposti ymmärrettävä. Tämä tekee C#-kielestä korkean tason luettavan ohjelmointikielen, kuten tavallisen kielen syntaksi. Kehittäjät työskentelevät mielellään tällaisilla kielillä, koska niiden syntaksi on kaiken kaikkiaan yksinkertainen.
Se tekee muiden kielten oppimisesta helpompaa
C-perheen kielet ovat yhteydessä C#:aan, joten jos kehittäjä hallitsee C#:n, hän voi ymmärtää ja työskennellä Javan, C:n tai C++:n kanssa paljon helpommin.
Se tarjoaa paremman sovelluksen suorituskyvyn ylläpidon
C#:ssä on sisäänrakennettu muistintiivistystoiminto, joka parantaa muistin allokaation hallintaa ja sovelluksen suorituskykyä. Kun kehittäjät luottavat automaattiseen muistinhallintaan, heidän ei enää tarvitse kirjoittaa ylimääräisiä erikoiskomentoja käyttämättömiä objekteja varten. Heidän ei myöskään tarvitse enää puhdistaa muistia.
Se tarjoaa yksityiskohtaisen dokumentaation
C#:llä on laaja ja yksityiskohtainen dokumentaatio, kuten .NET:lläkin. Microsoft tarjoaa päivitetyn, miellyttävän kehityksen .NET-julkaisujen vuosien varrella tehtyjen parannusten avulla. Tämä sisältää informatiivisia videoita, opetusohjelmia sekä yksityiskohtaisia selityksiä ja vastauksia, jotka helpottavat ja parantavat kehittäjän työtä.
Se on tyyppiturvallinen ja dynaaminen
C#:n avulla muuttuja pysyy koodissa muuttumattomalla tyypillä, ja sen käyttäytyminen on etukäteen ennustettavissa. Tuloksena on lähdekoodi, joka on paljon vähemmän altis virheille myöhemmin. C#:n dynaamisen tyypityksen ansiosta kehittäjä voi helposti havaita myös suorituksenaikaisen virheen.
➨ Sillä on laaja yhteisön tuki – Koska C# on kietoutunut yhteen .NETin kanssa, kehittäjäyhteisö kaksinkertaistuu, mikä takaa suuren tuen, ideoiden jakamisen ja yhteistyön.
Mitä C#:n käyttö tarjoaa yrityksille?
Kun palkkaat kehittäjiä, jotka käyttävät C#-ohjelmointikieliä työtehtäviisi, voit odottaa seuraavaa:
- Nopeat avoimen lähdekoodin sovellukset – Kaikkien sovellusten ylläpitoon tarkoitettujen ratkaisujen ja C#:lla saatavilla olevien työkalujen ansiosta kehittäjät työskentelevät paljon paremmin ja saavat enemmän tukea päämäärään saavuttamiseksi.
- Sovelluksen turvallisuus – Koska kehittäjien ei tarvitse tehdä mitään “tyyppimuunnoksia” C#:lla, he voivat seurata tietoja paremmin ja varmistaa, että ne eivät häviä mihinkään.
- Loogiset rakenteet – C# varmistaa aina, että rakenteet ovat loogisia ja hyvin organisoituja. Kaikki tiedot noudattavat selkeää hierarkiaa, ja tuloksena on hienosti luotu asiakirja.
- Skaalautuvuus ja helppo päivitys – C#-ohjelmistoa on helppo käyttää ja päivittää, ja se on myös skaalautuva.
Sekä kehittäjän näkökulmasta että yrityksen kokonaisedun kannalta C#-kielen käyttö on uskomattoman hyödyllistä. Sefa vahvistaa tämän omasta kokemuksestaan tämän kielen käytöstä:
"C# tarjoaa suurta turvallisuutta OOP:n ja hämmästyttävien muistin käyttömahdollisuuksien ansiosta. Se on toiminnallinen, toimii useammilla alustoilla ja siinä on monia hyödyllisiä .NET-kehyksiä/.NET Core. Myös Visual Studio natiivina IDE:nä on iso plussa, samoin kuin muistin allokaation hallinta ja laaja tukiyhteisö."
Sefa Teyek
Suosittuja tuotemerkkejä, jotka luottavat C#-kieleen
Monet kuuluisat tuotemerkit käyttävät C#-kieltä työssään, kuten esimerkiksi
- Microsoft
- Stack Overflow
- Service Titan
- Trustpilot
- Venmo
- Alibaba Travels
- Test Gorilla
- City National Bank
- Accenture
- Deezer
C# eri toimialoilla ja sovelluksissa
Monet toimialat ja yritykset käyttävät C#-kieltä työssään, mutta muutamat erottuvat edukseen, kuten Sefa huomasi:
"C#:ää käytetään ennen kaikkea Microsoftin tuotteissa ja Stack Overflow'n kaltaisissa SaaS-yhteistyöalustoissa. C#-ohjelmistoa käytetään myös yrityksissä arvostelualustoissa, matkailu-, hotelli- ja ravintola-alan sovelluksissa, taloushallinnossa ja pankkialalla."
Sefa Teyek
Mahdolliset haasteet C#-kehittäjää palkattaessa
Kehittäjien rekrytointiprosessiin, kuten mihin tahansa muuhunkin rekrytointiprosessiin, liittyy mahdollisia haasteita. Nämä haasteet voivat vaihdella hieman toimialoittain, mutta useimmissa tapauksissa ne ovat päällekkäisiä, erityisesti tietotekniikan alalla.
Aluksi tarjolla voi olla valtava joukko kehittäjiä ja työnhakijoita, mutta he ovat enimmäkseen epäpäteviä ehdokkaita. Tämä voi vaikeuttaa hakua, kun hakijoiden määrästä huolimatta huomaat, etteivät he kaikki täytä työn kriteerejäsi.
Toinen skenaario on, että työnhakijoita on paljon, mutta on vain muutama hyvin koulutettu C#-kehittäjä. Tällaisessa tilanteessa on odotettavissa, että palkkaamisprosessi kestää kauemmin, koska haastattelut ovat hitaampia. Muista, että mitä vähemmän päteviä kehittäjiä on, sitä suurempi mahdollisuus on, että he pyytävät korkeampaa palkkaa. Harvinaiset taidot tai kysytyt taidot kulkevat yleensä käsi kädessä korkeampien korvausten kanssa, mikä johtuu suuresta kysynnästä ja pätevien kehittäjien puutteesta.
Kulujen osalta on syytä pitää silmällä rekrytointikuluja. Jos luotat yrityksen sisäiseen tukeen ja palkkausmenetelmiin, voit odottaa, että tämä prosessi kestää paljon kauemmin kuin muut palkkausmallit. Pitkittynyt rekrytointi- ja haastatteluprosessi maksaa myös enemmän, ja siitä huolimatta ihanteellinen lopputulos on edelleen taattava täysin.
Kustannuksista puheen ollen on muistettava että kilpailijat saattavat tarjota enemmän kuin mitä sinä tarjoat. Palkan lisäksi he saattavat tarjota lisää etuja ja etuisuuksia, jotta hakija kiinnostuisi enemmän heidän ilmoituksestaan. Yritä olla mahdollisimman hyvin perillä työmarkkinoista ja C#-kehittäjien palkkaamisesta – tutki ja selaa ammatillisia foorumeita ja ammatillista sosiaalista mediaa selvittääksesi muiden trendejä ja palkkaustapoja niin paljon kuin mahdollista.
Hyvä uutinen on, että moniratkaisu kattaa kaikki tässä luetellut haasteet. Henkilöstön ja hajautettujen tiimien muodostamiseen erikoistuneet yritykset varmistavat, että säästät aikaa ja rahaa kehitystyön laatua heikentämättä.
Yhteenveto
Kun olet paremmin perillä C#-kehittäjän rekrytointiprosessista, voit valmistautua paljon paremmin tuleviin haasteisiin, joita rekrytoinnin ja palkkauksen aikana aina odotetaan. Tiedät myös, mitä odottaa, kun lopulta palkkaat C#-kehittäjän – sekä tiimin että yrityksen kannalta pitkällä aikavälillä.