NYHET
Proxify er åpen om utviklerens prestasjoner — det er bransjeledende, og også enhver CTOs drøm.
Finn ut mer
João B.
Mobile Developer
João er en erfaren mobilutvikler med over fem års forretningsbakgrunn, supplert med sterke ferdigheter innen backend-utvikling og DevOps. Hans omfattende tekniske ekspertise lar ham bidra effektivt til et bredt spekter av prosjekter.
Han har ledet og deltatt i prosjekter innen forskjellige områder, inkludert spill, marin simulering, IoT, helsetjenester og utdanning, noe som viser både allsidighet og dyktighet. João utmerker seg i teamkommunikasjon og ledelse, og leder teamene til å levere resultater av høy kvalitet. Hans brede erfaring fremhever tilpasningsevnen hans, utholdenhet og engasjement for dyktighet i hvert prosjekt han påtar seg.
Hovedekspertise
- Dart 5 år

- Flutter 5 år

- Firebase 6 år

Andre kunnskaper
- Python 3 år

- C++ 3 år

- Android 3 år

Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Mobile Developer | Product Owner
Pirr - 2 years 1 month
- Samarbeidet med teammedlemmer om å utforme og implementere programvareløsninger som oppfylte prosjektkrav og tidsfrister.
- Gjennomførte regelmessige kodegjennomganger, feilsøking og feilsøking for å sikre kvaliteten og funksjonaliteten til programvaren.
- Engasjert i kontinuerlig læring og tilpasning til ny teknologi og metodikk for å forbedre effektiviteten i programvareutviklingsprosesser.
- Kommunisert effektivt med interessenter for å samle inn krav, gi oppdateringer om prosjektets fremdrift og ta opp eventuelle bekymringer eller problemer.
Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer
Walkbeat - 5 years 9 months
- Ledelse av den overordnede programvarestrategien, inkludert produktutvikling, prioritering av funksjoner og lanseringsplanlegging, i tråd med selskapets mål og målsettinger.
- Overvåket design, utvikling, testing og distribusjon av programvareløsninger, og sørget for at kvalitetsstandarder og prosjektets tidslinjer ble overholdt.
- Oppmuntret til samarbeid og innovasjon i arbeidsmiljøet, og oppmuntret teammedlemmene til å dele ideer, eksperimentere med ny teknologi og kontinuerlig forbedre prosessene.
Teknologier:
- Teknologier:
Matlab
- MQTT
Software Engineer
Sweet Systems - 3 years 10 months
- Har spilt en viktig rolle i design, utvikling og vedlikehold av programvareprodukter og applikasjoner for å støtte selskapets mål.
- Samarbeidet med tverrfunksjonelle team for å samle inn krav, definere prosjektets omfang og levere løsninger av høy kvalitet i tide og innenfor budsjettet.
- Implementert programvarefunksjoner og funksjonalitet i henhold til beste praksis og kodingsstandarder for å sikre skalerbarhet, pålitelighet og sikkerhet.
- Deltatt i kodegjennomganger, testing og feilsøkingsprosesser for å identifisere og løse problemer raskt, slik at programvarens integritet og ytelse opprettholdes.
Research Assistant - Pervasive Computing
IPAL - Image & Pervasive Access Lab - 5 months
- Designet og utviklet en REST-versjon av UbiSMART for å kjøre i skyen, med fokus på å muliggjøre mottak av data fra flere gatewayer i hjemmet ved hjelp av Node.js.
- Implementerte tjenester i rammeverket for å sikre datalagring i en triplelager og muliggjøre tilgang gjennom et dedikert API, noe som muliggjør sømløs integrering og innhenting av informasjon.
- Integrerte nøkkelbehandlingsapplikasjoner med triplestore API for å demonstrere funksjonalitet og forbedre databehandlingskapasiteten.
- Utviklet tjenester for konfigurasjon, integrering og vedlikehold av gatewayer for fjernstyrte hjem, med hovedvekt på applikasjoner i Ambient Assisted Living- og Smart Home-miljøer.
- Brukt teknologier som REST, JavaScript og Semantic Web for å støtte utviklingen av rammeverket og tilhørende tjenester.
Teknologier:
- Teknologier:
- MQTT
- Internet of Things (IoT)
Co-founder and Game Developer
Unnamed Fiasco Team - 2 years 9 months
- Ledet design- og utviklingsarbeidet for videospillet Unnamed Fiasco, et lokalt flerspillerspill i 2D med fokus på at spillerne skal samle skår for å aktivere våpen og delta i kamper med motstandere, med mål om å levere en fornøyelig actionopplevelse for flerspillere på sofaen.
- Brukt spillmotoren Unity 3D og programmeringsspråket C# til å implementere spillmekanikk, funksjoner og visuelle elementer.
- Sikret kompatibilitet og ytelse på tvers av flere plattformer, inkludert Windows, Xbox One, Mac og Linux, ved å gjennomføre grundige tester og optimaliseringer.
- Administrerte spillets tilstedeværelse på nettet og markedsføringstiltak ved å vedlikeholde spillets nettsted og reklamemateriell for å tiltrekke spillere og skape interesse.
Software Engineer
Instituto de Pesquisas da Marinha (IPqM) - 8 months
-
Played a key role in specifying the requirements for the ECDIS (Electronic Chart Display and Information System) Navigation Simulator in accordance with the standards set by the International Maritime Organization (IMO).
-
Led the project to integrate the Ship Bridge Simulator with the Naval Warfare Tactics Simulator, ensuring seamless interoperability and functionality between the two systems.
-
Collaborated closely with stakeholders and subject matter experts to understand the technical requirements and constraints of the projects.
-
Implemented solutions to meet project objectives, adhering to established standards and best practices in software engineering.
-
Conducted testing and validation to ensure the accuracy and reliability of the software systems developed.
-
Research Assistant
CASNAV - Centro de Análises de Sistemas Navais - 1 year 3 months
-
Contributed to the development of a Ship Footbridge Simulator for the Brazilian Navy, utilizing Unity 3D and C# programming language.
-
Played a significant role in the design, implementation, and testing phases of the simulator, ensuring its functionality and accuracy met the requirements of the Brazilian Navy.
-
Managed media appearances for the project, including coverage on TV Marinha, Jornal da Globo, Último Segundo IG, and CONSEGI 2013, to showcase the simulator's capabilities and achievements.
-
Collaborated with team members and stakeholders to gather requirements, define project milestones, and deliver timely and high-quality results.
-
Demonstrated strong problem-solving skills and technical expertise in the development of simulation software for naval systems.
-
Software Engineer Team Lead
Universidade Federal do Oeste do Pará - 7 months
-
Functioned as a Project Manager, ensuring the successful execution of projects, including managing timelines, resources, and deliverables.
-
Led a team of 10 individuals, coordinating activities such as software deployment for SIGs and software development using technologies such as Java, Spring, Java Server Faces, PHP, Javascript, Plone, WordPress, etc.
-
Demonstrated strong leadership and organizational skills in effectively managing the team and ensuring the successful completion of projects within set deadlines and quality standards.
Teknologier:
- Teknologier:
PHP
WordPress
- Budget Management
Spring
-
Assistant Lecturer
Centro Universitário Luterano de Santarém - 1 year 6 months
-
Taught various subjects including Algorithms and Programming Languages I (Java and Python), Algorithms and Programming Languages II (Java), Data Structures I (Java), Programming Languages Paradigms (Java, Pascal, Lisp, and Prolog), and Systems Modeling (Scrum and UML).
-
Developed and delivered instructional materials, lectures, and assignments to facilitate student learning and understanding of the course topics.
-
Provided guidance and support to students, including tutoring, mentoring, and academic advising, to help them achieve their academic goals and improve their performance.
-
Evaluated student performance through assessments, exams, and projects, providing constructive feedback to support their learning and development.
-
Engaged in professional development activities to stay updated with advancements in the field and enhance teaching methodologies and practices.
Teknologier:
- Teknologier:
Lisp
-
IT Specialist
Universidade Federal do Oeste do Pará - 1 year 2 months
-
Led requirements specifications, ensuring clear and comprehensive documentation of system requirements to meet stakeholder needs and project objectives effectively.
-
Managed database administration tasks, including configuration, optimization, and maintenance of MySQL and PostgreSQL databases, ensuring data integrity and accessibility.
-
Administered system infrastructure, including Apache Server, Tomcat Server, and JBoss Server, ensuring their smooth operation, security, and performance to support organizational needs and applications.
-
IT Manager
Unimed Oeste do ParáUnimed Oeste do Pará - 1 year 3 months
-
Functioned as a Project Manager, overseeing the planning, execution, and completion of IT projects to meet organizational objectives and requirements.
-
Supervised and coordinated a team of 3 individuals, directing activities related to system administration (Infomed and Piramide), database administration (Oracle DB 10g, Unbreakable Linux [Oracle], and Tomcat Server), SQL report generation (PL/SQL), network administration, and user support.
-
Managed system and database infrastructure, ensuring their stability, security, and performance to support organizational operations and applications effectively.
-
Provided technical support and assistance to users, addressing their queries, troubleshooting issues, and resolving problems promptly to minimize downtime and disruptions.
Teknologier:
- Teknologier:
Oracle
Delphi
PL/SQL
-
Utdannelse
BSc.Computer Science, Artificial intelligence
Universidade Federal Fluminense · 2012 - 2015
Standalone courseComputer Software Engineering
Universidade Católica de Brasília · 2010 - 2011
BSc.Information Tehchnology
Centro Universitário Luterano de Santarém · 2006 - 2010
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke
