NYHET
Proxify ger dig full insyn i utvecklarnas prestationer – ett branschunikt erbjudande som är varje CTO:s dröm.
Läs mer
João B.
Mobile Developer
João är en erfaren mobilutvecklare med drygt fem års kommersiell erfarenhet. Han har även stark kompetens inom backend-utveckling och DevOps. Tack vare sin omfattande tekniska expertis kan João bidra till många olika typer av projekt.
Han har med framgång lett och bidragit till projekt inom många olika områden: från spel och marinsimulering till IoT, hälsa och sjukvård samt utbildning. João är en skicklig teamledare och kommunikatör, som alltid ser till att hans team levererar högsta kvalitet. Med sin breda erfarenhet, sin anpassningsförmåga och sitt engagemang excellerar han i varje projekt han åtar sig.
Huvudsaklig expertis
- Dart 5 år

- Flutter 5 år

- Firebase 6 år

Andra kompetenser
- Python 3 år

- C++ 3 år

- Android 3 år

Utvald erfarenhet
Anställningar
Mobile Developer | Product Owner
Pirr - 2 år 1 månad
- Samarbetade med teammedlemmar för att utforma och implementera programvarulösningar som uppfyllde projektkrav och deadlines.
- Genomförde regelbundna kodgranskningar, felsökning och felsökning för att säkerställa programvarans kvalitet och funktionalitet.
- Engagerad i kontinuerligt lärande och anpassning till ny teknik och metodik för att förbättra effektiviteten i mjukvaruutvecklingsprocesser.
- Kommunicerade effektivt med intressenter för att samla in krav, tillhandahålla uppdateringar om projektets framsteg och ta itu med eventuella problem eller frågor.
Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer
Walkbeat - 5 år 9 månader
- Ledde den övergripande mjukvarustrategin, inklusive produktutveckling, funktionsprioritering och releaseplanering, för att anpassa sig till företagets mål och mål.
- Övervakade design, utveckling, testning och distribution av programvarulösningar, vilket säkerställde efterlevnad av kvalitetsstandarder och projekttidslinjer.
- Främjade en samarbetsinriktad och innovativ arbetsmiljö, uppmuntrade teammedlemmar att dela idéer, experimentera med ny teknik och kontinuerligt förbättra processer.
Teknologier:
- Teknologier:
Matlab
- MQTT
Software Engineer
Sweet Systems - 3 år 10 månader
- Spelade en viktig roll i design, utveckling och underhåll av mjukvaruprodukter och applikationer för att stödja företagets mål.
- Samarbetade med tvärfunktionella team för att samla in krav, definiera projektets omfattning och leverera högkvalitativa lösningar i tid och inom budget.
- Implementerade programvarufunktioner och funktionaliteter och följde bästa praxis och kodningsstandarder för att säkerställa skalbarhet, tillförlitlighet och säkerhet.
- Deltog i kodgranskningar, testning och felsökningsprocesser för att identifiera och åtgärda problem omedelbart och upprätthålla programvarans integritet och prestanda.
Research Assistant - Pervasive Computing
IPAL - Image & Pervasive Access Lab - 5 månader
- Design och utveckling av en REST-version av UbiSMART som ska köras i molnet, med fokus på att möjliggöra mottagning av data från flera gateways i hemmet med hjälp av Node.js.
- Implementerade tjänster inom ramverket för att säkerställa datalagring i en triplestore och möjliggöra åtkomst via ett dedikerat API, vilket underlättar sömlös integration och hämtning av information.
- Integrerade applikationer för nyckelbearbetning med triplestore API för att demonstrera funktionalitet och förbättra databehandlingsfunktioner.
- Utvecklade tjänster för konfiguration, integration och underhåll av gateways för fjärrstyrda hem, med tonvikt på applikationer i Ambient Assisted Living och Smart Home-miljöer.
- Använda tekniker som REST, JavaScript och Semantic Web för att stödja utvecklingen av ramverket och dess tillhörande tjänster.
Teknologier:
- Teknologier:
- MQTT
- Internet of Things (IoT)
Co-founder and Game Developer
Unnamed Fiasco Team - 2 år 9 månader
- Ledde design- och utvecklingsarbetet för videospelet Unnamed Fiasco, ett 2D-spel för lokala flerspelare som fokuserar på att spelare samlar skärvor för att aktivera vapen och delta i strider med motståndare, med målet att leverera en trevlig actionupplevelse för flerspelare i soffan.
- Använde spelmotorn Unity 3D och programmeringsspråket C# för att implementera spelmekanik, funktioner och visuella element.
- Säkerställde kompatibilitet och prestanda på flera plattformar, inklusive Windows, Xbox One, Mac och Linux, genom att genomföra grundliga tester och optimering.
- Hanterade spelets onlinenärvaro och marknadsföringsinsatser genom att underhålla spelets webbplats och marknadsföringsmaterial för att locka spelare och skapa intresse.
Software Engineer
Instituto de Pesquisas da Marinha (IPqM) - 8 månader
-
Played a key role in specifying the requirements for the ECDIS (Electronic Chart Display and Information System) Navigation Simulator in accordance with the standards set by the International Maritime Organization (IMO).
-
Led the project to integrate the Ship Bridge Simulator with the Naval Warfare Tactics Simulator, ensuring seamless interoperability and functionality between the two systems.
-
Collaborated closely with stakeholders and subject matter experts to understand the technical requirements and constraints of the projects.
-
Implemented solutions to meet project objectives, adhering to established standards and best practices in software engineering.
-
Conducted testing and validation to ensure the accuracy and reliability of the software systems developed.
-
Research Assistant
CASNAV - Centro de Análises de Sistemas Navais - 1 år 3 månader
-
Contributed to the development of a Ship Footbridge Simulator for the Brazilian Navy, utilizing Unity 3D and C# programming language.
-
Played a significant role in the design, implementation, and testing phases of the simulator, ensuring its functionality and accuracy met the requirements of the Brazilian Navy.
-
Managed media appearances for the project, including coverage on TV Marinha, Jornal da Globo, Último Segundo IG, and CONSEGI 2013, to showcase the simulator's capabilities and achievements.
-
Collaborated with team members and stakeholders to gather requirements, define project milestones, and deliver timely and high-quality results.
-
Demonstrated strong problem-solving skills and technical expertise in the development of simulation software for naval systems.
-
Software Engineer Team Lead
Universidade Federal do Oeste do Pará - 7 månader
-
Functioned as a Project Manager, ensuring the successful execution of projects, including managing timelines, resources, and deliverables.
-
Led a team of 10 individuals, coordinating activities such as software deployment for SIGs and software development using technologies such as Java, Spring, Java Server Faces, PHP, Javascript, Plone, WordPress, etc.
-
Demonstrated strong leadership and organizational skills in effectively managing the team and ensuring the successful completion of projects within set deadlines and quality standards.
Teknologier:
- Teknologier:
PHP
WordPress
- Budget Management
Spring
-
Assistant Lecturer
Centro Universitário Luterano de Santarém - 1 år 6 månader
-
Taught various subjects including Algorithms and Programming Languages I (Java and Python), Algorithms and Programming Languages II (Java), Data Structures I (Java), Programming Languages Paradigms (Java, Pascal, Lisp, and Prolog), and Systems Modeling (Scrum and UML).
-
Developed and delivered instructional materials, lectures, and assignments to facilitate student learning and understanding of the course topics.
-
Provided guidance and support to students, including tutoring, mentoring, and academic advising, to help them achieve their academic goals and improve their performance.
-
Evaluated student performance through assessments, exams, and projects, providing constructive feedback to support their learning and development.
-
Engaged in professional development activities to stay updated with advancements in the field and enhance teaching methodologies and practices.
Teknologier:
- Teknologier:
Lisp
-
IT Specialist
Universidade Federal do Oeste do Pará - 1 år 2 månader
-
Led requirements specifications, ensuring clear and comprehensive documentation of system requirements to meet stakeholder needs and project objectives effectively.
-
Managed database administration tasks, including configuration, optimization, and maintenance of MySQL and PostgreSQL databases, ensuring data integrity and accessibility.
-
Administered system infrastructure, including Apache Server, Tomcat Server, and JBoss Server, ensuring their smooth operation, security, and performance to support organizational needs and applications.
-
IT Manager
Unimed Oeste do ParáUnimed Oeste do Pará - 1 år 3 månader
-
Functioned as a Project Manager, overseeing the planning, execution, and completion of IT projects to meet organizational objectives and requirements.
-
Supervised and coordinated a team of 3 individuals, directing activities related to system administration (Infomed and Piramide), database administration (Oracle DB 10g, Unbreakable Linux [Oracle], and Tomcat Server), SQL report generation (PL/SQL), network administration, and user support.
-
Managed system and database infrastructure, ensuring their stability, security, and performance to support organizational operations and applications effectively.
-
Provided technical support and assistance to users, addressing their queries, troubleshooting issues, and resolving problems promptly to minimize downtime and disruptions.
Teknologier:
- Teknologier:
Oracle
Delphi
PL/SQL
-
Utbildning
BSc.Computer Science, Artificial intelligence
Universidade Federal Fluminense · 2012 - 2015
Standalone courseComputer Software Engineering
Universidade Católica de Brasília · 2010 - 2011
BSc.Information Tehchnology
Centro Universitário Luterano de Santarém · 2006 - 2010
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare
