Yalın E.

Yalın E.

Fullstack-utvecklare

Bäst presterande 10/10
Turkey
Medlem sedan 2022
9 års erfarenhet

Yalin har hjälpt andra företag att bygga robust mjukvara som har erkänts till den nivån att den ger 80% prestandaförbättring i API.

Han fick chansen att jobba med open-source-projekt byggandes en kartas mjukvaruprojekt för den första Turkiska native helicopter och UAV-projekt, och skapade ett övervakningsverktyg för internetleverantörerna i Turkiet. Han har bevisat sig framgångsrik i tillämpningen av TDD och clean code principles för att lösa komplexa industriproblem. Yalin är företagsam i back-end, front-end, modulintegration och Agile-utveckling.

Yalin delar sina åsikter tydligt och kraftfullt. Han är den skickligaste i Java som använder Spring som back-end med PostgreSQL, OracleDB och andra relationsdatabaser.

Huvudsaklig expertis

JavaJava7 år
SpringSpring9 år
Spring BootSpring Boot9 år
SQLSQL9 år
12+

Erfarenhet5

KTO Group

Senior Software Engineer

KTO Group
Gaming
May 2024 · 2år 5m

Real money iGaming platform on Java/Spring Boot microservices: 10–12M game rounds and 18–23M transaction writes a day.

  • Wallet transaction p99 latency fell 66% (147.6 to 49.3 ms) and p95 44% over five months; at the peak, with weekly volume up 74%, p99 held at 59.5 ms. My own query consolidation, measured separately: player lookups per transaction down 99%, session queries down 62%.
  • Built direct seamless wallet integrations with two major game providers (one carrying 113M rounds in its first full month): idempotent debit, credit and rollback handling, and terminal error codes that ended provider retry loops.
  • Led partition pruning on a 10 billion row PostgreSQL transaction table: the worst hot path scan fell from 156 to 4 partitions (10.5 to 1.8 ms). Designed a dedicated idempotency table (0.086 ms average lookup at 20M a day) and a tombstone table for orphan cancels.
  • Delivered regulatory automatic withdrawal (120 minute payout rule) in 4 repos before its 1 January 2025 deadline, with negative balance protection and exactly once wallet concurrency tests.
  • Found 25–32k game launches a day failing behind HTTP 200, invisible to 5xx monitoring, and drove them to zero. Fixed a provider refund defect that left 2,421 players' rounds open.
  • Delivered the first versions of 3 Java/Spring Boot services: live game statistics on Kafka, an operations back office, and a B2B jackpot proxy (the last in about 3 weeks).
  • Cut Snyk findings 46% in 6 services; delivered API hardening in 5 repos after a Cloudflare API Shield review.
  • Built post deploy verification: 9 Coralogix alerts and automated checks at 15 and 30 minutes; cut the Playwright staging smoke gate from 10m32s to 3m30s; added an 83% JaCoCo gate.
  • Authored 3 architecture proposals; the game rounds read model shipped behind a feature flag.

Senior Software Developer

Körber Supply Chain Software Gmbh
Supply Chain Management
Apr 2022 - May 2024 · 2år 1m

The UCS was developed for the requirements of automated warehouses. It is a vendor-neutral solution that orchestrates automated and human workflows across the warehouse, optimizes order fulfillment end-to-end, and increases productivity. UCS integrates WMS and AMR(Autonomous Mobile Robots) to fulfill needs and creates an environment open for extension. UCS is the first microservice-based application of the company.

  • Worked as a full-stack developer in Unified Control System(UCS), mainly focused on the backend. Designed fault-tolerant microservice architecture by creating more than 15 microservices by utilizing RabbitMq message handling.
  • Created database per service for every 15+ microservices to ensure scalability of individual microservices.
  • Conducted integration and unit testing, including our inner house emulator testing, to ensure the reliability and functionality of the UCS platform with the aim of 80% coverage.
  • Performed a load test that can handle 50,000 shipments daily for a warehouse.
  • Integrated Geek+ robots into the UCS system to extend and adjust their functionalities into UCS business logic for handling a warehouse with 20 workstations for picking and replenishing shipments.
  • Implemented front-end development using Flex Pages and TypeScript, leveraging an in-house front-end framework for the UCS platform.
  • Created pipelines using Azure DevOps, managed Maven Artifactory, and implemented Liquibase for database schema management, and Datasync for persisting system data into the database.
  • Helped interns and new employees with onboarding and helped them debug and troubleshoot, increasing their sprint speed by 20%.
  • Used MirrorD, Konga, and Openlens for Kubernetes development environment.
MavenMaven
XMLXML
RancherRancher
Spring DataSpring Data

Mjukvaru-utvecklare

GeoSolutions SAS
Information Technology (IT) and Services
Jul 2021 · 5år 3m

GeoSolutions är specialiserade i processen och spridningen av raster och vector geospatial data med Open Source-mjukvara enligt de standarder som skapades av Open GeoSpatial Consortium (OGC) och ISO Technical Committee 211, vilka levererar basen till INSPIRE förordningarna.

  • Deltog i open source geographic information system (GIS)-projektet, från företaget GeoServer and GeoTools.
  • Utvecklade och underhöll open-source projekt enligt de olika klienters behov genom att erbjuda konsultering.
  • Adderade modular extensions enligt klientens behov. Återskapade deras errors och levererade snabbare lösningar.
  • Arbetade med CI/CD pipeline, implementerade enhet- och integrationstest för alla nya funktionaliteter.
Nokia

Mjukvaru-utvecklare

Nokia
Telecommunications
Nov 2019 - Jul 2021 · 1år 8m

Nokia Corporation är ett Finskt multinationellt informationsteknologiskt, kundelektroniskt telekomföretag, grundat 1865.

  • Utvecklade ett webbinventory spårningssystem till en av Turkiets största ISP:er, vilket har fler än 50 miljoner användare.
  • Förbättrade systemprestandan och omprogrammerade koden.
  • Nästan 500.000 dagliga API requests reducerades till 10
  • Gjorde koden mer robust och beroendet mellan moduler minskades
  • Ökade den automatiserade kapaciteten av systemet och reducerade 6 dagars arbete månadsvis till 5 minuter.
  • Implementerade nya moduler användandes av Test Driven Development (TDD).
  • Skrev enhetstest till äldre klasser som har en kritisk del i systemet.
Ayesaş

Mjukvaruutvecklare

Ayesaş
Aerospace and Defense
Apr 2017 - Nov 2019 · 2år 7m

AYESAŞ, som en av de ledande lösningsleverantörerna inom den Turkiska Försvarsindustrin, opererande i Aerospace och Försvar och har tillhandahållit avancerade lösningar i business-områden som C4ISR, Avionics, Electronic- och Electromechanical-system

  • Bidrog till den Turkiska Regeringens första helikopterprojekt och första distrubition av arkitekterad UAV uppdragsplannerings-mjukvara
  • Utvecklade med hjälp av Test Driven Development och nådde åtminstone 80% täckning på klasser.
  • Utvecklade microtjänster användandes gRPC vilket gjorde det möjligt med bi-directional streaming mellan användare och applikation, samtidigt som det krypterades och samlade in data i små paket.
gRPCgRPC

Ingenjörsexcellens

Alla Fullstack-utvecklareer som har ansökt till Proxify får ett betyg från 0 till 300 på ingenjörskompetens, en av de fem parametrar vi utvärderar. Detta betyg speglar endast ingenjörskompetens och baseras på intervjuer, hemuppgifter, live-kodningssessioner och/eller prestationer på jobbet. Kurvan visar hur alla utvärderade Fullstack-utvecklareer är fördelade över det intervallet, var vår accepteringsgräns för denna parameter ligger och var Yalın befinner sig.

050100150200250300Engineering excellence scoreShare of engineersmedianmeanProxifyacceptancethreshold
Yalın
Score 226 · Top 2% of engineers

Utbildning

AWS
AWS
AWS Certified Solutions Architect – Associate2023 - 2026
Scrum.org
Scrum.org
Processional Scrum Master2019 - 2019
Hacettepe University
Hacettepe University
MBA2018 - 2020
Bilkent University
Bilkent University
Computer Science2012 - 2017

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.