Yalın E.

Yalın E.

Fullstack-kehittäjä

Huippusuoritus 10/10
Turkey
Luotettava jäsen vuodesta 2022
9 vuoden kokemus

Yalin on auttanut eri yrityksiä rakentamaan vankan ohjelmiston, joka tunnustetaan sillä, että se maksaa 80 % API: n suorituskyvyn lisäyksen.

Hänellä oli mahdollisuus työskennellä avoimen lähdekoodin projekteissa, karttaohjelmistoprojektin rakentamisessa ensimmäiseen turkkilaiseen helikopteri- ja UAV- projektiin, sekä seurantatyökalun luomiseen internet- palveuntarjoajille Turkissa. Hän on osoittanut menestystä TDD: n ja puhtaan koodin periaatteiden soveltamisessa monimutkaisten alan ongelmien ratkaisemiseen. Yalin hallitsee back- end-, front- end-, moduulien integroinnin ja Agile- kehityksen.

Yalin jakaa näkemyksensä selvästi ja voimakkaasti. Hän on taitavin back-end- Javassa käyttämällä Springiä, PostgreSQL: n, OracleDB: n ja muiden relaatiotietokantojen taustana.

Tärkein asiantuntemus

JavaJava7 vuotta
SpringSpring9 vuotta
Spring BootSpring Boot9 vuotta
SQLSQL9 vuotta
12+

Kokemus5

KTO Group

Senior Software Engineer

KTO Group
Gaming
May 2024 · 2v 5k

Real money iGaming platform on Java/Spring Boot microservices: 10–12M game rounds and 18–23M transaction writes a day.

  • Wallet transaction p99 latency fell 66% (147.6 to 49.3 ms) and p95 44% over five months; at the peak, with weekly volume up 74%, p99 held at 59.5 ms. My own query consolidation, measured separately: player lookups per transaction down 99%, session queries down 62%.
  • Built direct seamless wallet integrations with two major game providers (one carrying 113M rounds in its first full month): idempotent debit, credit and rollback handling, and terminal error codes that ended provider retry loops.
  • Led partition pruning on a 10 billion row PostgreSQL transaction table: the worst hot path scan fell from 156 to 4 partitions (10.5 to 1.8 ms). Designed a dedicated idempotency table (0.086 ms average lookup at 20M a day) and a tombstone table for orphan cancels.
  • Delivered regulatory automatic withdrawal (120 minute payout rule) in 4 repos before its 1 January 2025 deadline, with negative balance protection and exactly once wallet concurrency tests.
  • Found 25–32k game launches a day failing behind HTTP 200, invisible to 5xx monitoring, and drove them to zero. Fixed a provider refund defect that left 2,421 players' rounds open.
  • Delivered the first versions of 3 Java/Spring Boot services: live game statistics on Kafka, an operations back office, and a B2B jackpot proxy (the last in about 3 weeks).
  • Cut Snyk findings 46% in 6 services; delivered API hardening in 5 repos after a Cloudflare API Shield review.
  • Built post deploy verification: 9 Coralogix alerts and automated checks at 15 and 30 minutes; cut the Playwright staging smoke gate from 10m32s to 3m30s; added an 83% JaCoCo gate.
  • Authored 3 architecture proposals; the game rounds read model shipped behind a feature flag.

Senior Software Developer

Körber Supply Chain Software Gmbh
Supply Chain Management
Apr 2022 - May 2024 · 2v 1k

The UCS was developed for the requirements of automated warehouses. It is a vendor-neutral solution that orchestrates automated and human workflows across the warehouse, optimizes order fulfillment end-to-end, and increases productivity. UCS integrates WMS and AMR(Autonomous Mobile Robots) to fulfill needs and creates an environment open for extension. UCS is the first microservice-based application of the company.

  • Worked as a full-stack developer in Unified Control System(UCS), mainly focused on the backend. Designed fault-tolerant microservice architecture by creating more than 15 microservices by utilizing RabbitMq message handling.
  • Created database per service for every 15+ microservices to ensure scalability of individual microservices.
  • Conducted integration and unit testing, including our inner house emulator testing, to ensure the reliability and functionality of the UCS platform with the aim of 80% coverage.
  • Performed a load test that can handle 50,000 shipments daily for a warehouse.
  • Integrated Geek+ robots into the UCS system to extend and adjust their functionalities into UCS business logic for handling a warehouse with 20 workstations for picking and replenishing shipments.
  • Implemented front-end development using Flex Pages and TypeScript, leveraging an in-house front-end framework for the UCS platform.
  • Created pipelines using Azure DevOps, managed Maven Artifactory, and implemented Liquibase for database schema management, and Datasync for persisting system data into the database.
  • Helped interns and new employees with onboarding and helped them debug and troubleshoot, increasing their sprint speed by 20%.
  • Used MirrorD, Konga, and Openlens for Kubernetes development environment.
MavenMaven
XMLXML
RancherRancher
Spring DataSpring Data

Ohjelmistokehittäjä

GeoSolutions SAS
Information Technology (IT) and Services
Jul 2021 · 5v 3k
  • Osallistuminen yrityksen avoimen lähdekoodin paikkatietojärjestelmähankkeisiin (GIS) nimeltä GeoServer ja GeoTools.
  • Avoimen lähdekoodin hankkeiden kehittäminen ja ylläpito konsultoimalla eri asiakkaiden tarpeiden mukaan.
  • Modulaaristen laajennusten lisääminen asiakkaiden tarpeiden mukaan. Heidän virheidensä toistaminen ja nopeampien ratkaisujen tarjoaminen.
  • Työskentely CI/CD-putken kanssa ja yksikkö- ja integrointitestien toteuttaminen kaikille uusille toiminnallisuuksille.
Nokia

Ohjelmistokehittäjä

Nokia
Telecommunications
Nov 2019 - Jul 2021 · 1v 8k
  • Verkkovaraston seurantajärjestelmän kehittäminen yhdelle Turkin suurimmista Internet-palveluntarjoajista, jolla on yli 50 miljoonaa käyttäjää.
  • Järjestelmän suorituskyvyn parantaminen ja koodin uudistaminen.
  • Koodien tehostaminen ja moduulien välisten riippuvuuksien vähentäminen.
  • Lisättiin järjestelmän automaatio-ominaisuuksia ja lyhennettiin kuuden kuukausittaisen työpäivän työmäärää viiteen minuuttiin.
  • Uusien moduulien toteuttaminen käyttäen testausohjattua kehitystä (TDD).
  • Yksikkötestien luominen vanhemmille luokille, joilla on kriittinen osa järjestelmässä.
Ayesaş

Ohjelmistokehittäjä

Ayesaş
Aerospace and Defense
Apr 2017 - Nov 2019 · 2v 7k
  • Osallistuminen Turkin hallituksen ensimmäisiin helikopterihankkeisiin ja levitysarkkitehtuurin omaavaan UAV-tehtävien suunnitteluohjelmiston kehittämiseen.
  • Kehittäminen käyttäen testausohjattua kehitystä ja vähintään 80 prosentin kattavuus luokissa.
  • Mikropalvelujen kehittäminen gRPC:n avulla, joka mahdollistaa kaksisuuntaisen suoratoiston käyttäjän ja sovelluksen välillä sekä salaa ja kerää tietoja pienissä paketeissa.
gRPCgRPC

Tekniikan huippuosaaminen

Kaikki Fullstack-kehittäjät, jotka ovat hakeneet Proxifylle, pisteytetään välillä 0–300 insinööritaidon perusteella, joka on yksi viidestä arvioimastamme parametrista. Tämä pistemäärä heijastaa ainoastaan insinööritaitoa, perustuen haastatteluihin, kotitehtäviin, suorissa koodausistunnoissa sekä työn suorituskyvyn arvioinnissa annettuihin tuloksiin. Kaavio näyttää, miten kaikki arvioidut Fullstack-kehittäjät jakautuvat tässä mittakaavassa, hyväksymisrajamme tälle parametrille sekä missä kohtaa Yalın sijaitsee.

050100150200250300Engineering excellence scoreShare of engineersmedianmeanProxifyacceptancethreshold
Yalın
Score 226 · Top 2% of engineers

Koulutus

AWS
AWS
AWS Certified Solutions Architect – Associate2023 - 2026
Scrum.org
Scrum.org
Processional Scrum Master2019 - 2019
HY
Hacettepen yliopisto
MBA2018 - 2020
BY
Bilkentin yliopisto
Tietokone Tiede2012 - 2017

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.