At ansætte det næste teammedlem kan være kompliceret uden klare ansættelsesmål eller detaljerede trin. Forberedelse forud for søgningen gør ansættelsen præcis, forenklet, effektiv og omkostningseffektiv. Vi vil hjælpe dig med at lære præcist, hvornår og hvorfor du har brug for en C#-udvikler, hvordan du vurderer C#-udviklere og undgår at ansætte ukvalificerede kandidater.
Om C#
C# er et komponentorienteret, typesikkert, objektorienteret programmeringssprog skabt af Anders Hejlsberg i 2000 som en del af Microsoft. Den første officielle version af C# blev godkendt som en international standard af Ecma (ECMA-334) i 2002 og ISO/IEC (ISO/IEC 23270) i 2003.
C# er også dybt integreret med .NET-framework, fordi alle C#-programmer er bygget på .NET og kører sikkert og godt på det. C# bruges hovedsageligt til Windows, men udviklere kan også bruge det til macOS, Linux, Android og iOS.
Hvad angår anvendelsesmulighederne, er C# populær til at skabe desktop-, web- og mobilapps, virksomhedssoftware, VR og spil, cloud-baserede tjenester, hjemmesider, webtjenester og dataapps.
Dette sprog sikrer altid en klar programstruktur og genbrug af kode. Det er også meget lig Java (syntaksmæssigt) og C++. På grund af kodens genanvendelighed, klare struktur og nemme skift mellem sprog er C# foretrukket og praktisk for mange udviklere.
C# må dog ikke forveksles med andre C-sprog. Her er sammenhængen forklaret – da C-sproget blev skabt (tilbage i 70'erne), fulgte skabelsen og udgivelsen af yderligere to sprog: C++ og C#, og de er alle forskellige og adskilte. Men C er et proceduralt sprog, mens både C# og C++ er objektorienterede sprog, og derfor ligner hinanden i denne forstand.
Programmet, der kompileres med C#, er til CLR (common language runtime), og programmet, der kompileres med C++, er til maskinkoder.
C# kan bruges i følgende frameworks:
-
.NET Core – (Multi-platform understøtter Linux, Mac og Windows) bruges hovedsageligt til udvikling af RESTful-tjenester, virksomhedssystemer og webapps.
-
.NET Framework – (kun med Windows). Svarer til .NET Core, men har flere funktioner, der kun er til Windows.
-
Unity – Den mest anvendte spilmotor til udvikling af spil til Sony, PC, Xbox og meget mere.
-
.NET Standard – Med et bibliotek i .NET Standard kan vi bruge det med alle apps nævnt ovenfor.
-
Xamarin – Bruges til at udvikle native mobilapps til Mac, Android og iOS.
Grundlæggende krav og færdigheder for en C#-udvikler
I stillingen som C#-udvikler skal udvikleren opfylde specifikke tekniske krav for at gøre sit arbejde godt, som anført nedenfor:
- En grad i datalogi, IT eller computerprogrammering
- Mindst et par års erhvervserfaring, minimum tre
- Fremragende færdigheder i C# – ren skrivning af læsbar C#-kode, fremragende forståelse af concurrency-mønstre i C#, erfaring med at skrive C#-biblioteker, der kan genbruges
- Fremragende forståelse af .NET framework og .NET Core
- Erfaring med andre programmeringssprog (Java, PHP, C, C++)
- Omfattende kendskab til værktøjer til kodeversionering (TFVC – Team Foundation Version Control, Mercurial, Git og SVN)
- Omfattende kendskab til OOP (objektorienteret programmering)
- Solid forståelse af principper bag design af skalerbare apps
- God ekspertise med databasediagrammer til en forretningsproces
- Godt kendskab til CI/CD
- Fremragende kendskab til alle aspekter af CLR (common language runtime)
- Solid forståelse af arkitektoniske og designmæssige mønstre
- Anvendelse af enhedstests og platforme til automatiseret testning
- Anvendelse af integrationstests
Også at foretrække at have/vide:
- Fremragende kendskab til relationelle databaser (MSSQL, PostgreSQL)
- Fremragende forståelse af Mono-framework
- Solid forståelse af Windows Presentation Framework
En C#-udviklers arbejdsopgaver
C#-udviklerne skal opfylde de tekniske krav ovenfor og gøre et godt stykke arbejde med visse almindelige opgaver. De typiske, sædvanlige ansvarsområder for en C#-udvikler omfatter følgende:
- Oprette, bygge og vedligeholde en C#-kode, der er pålidelig, genanvendelig og effektiv
- Fremstille apps via .NET-framework eller .NET Core
- Oversætte app-storyboards
- Implementere brugsscenarier med enheds-/integrationstest
- Udvikle forskellige C#-, .NET- eller .NET Core-løsninger
- Fejlsøgningskode
- Opretholde god kvalitet, reaktionsevne og ydeevne for apps
- Løs problemer med .NET- eller .NET Core-projekter
- Genkende fejl, tekniske problemer og flaskehalse og tilbyde løsninger til dem
Påkrævede bløde færdigheder
Storartede udviklere er mere end bare tekniske færdigheder og erfaringer i et CV. Professionalisme består også af bløde færdigheder, fordi disse færdigheder bidrager til udviklerens overordnede holdning og kommunikation. Når rekrutterings- og ansættelseschefer genkender disse bløde færdigheder under interviewet, bliver det næsten helt klart for dem, om kandidaten er det perfekte match til jobbet.
Først og fremmest skal udvikleren ankomme til tiden til interviewet og også være passende forberedt. Dette betyder punktlighed, et pænt, organiseret, veludstyret rum, og god præsentation generelt.
For det andet skal personen være god til engelsk og en god kommunikator. For at opnå en god forståelse mellem begge parter har udvikleren brug for denne kyndighed samt gode lytte- og svarfærdigheder for en produktiv og behagelig samtale. Dette er afgørende på forhånd, fordi det fortæller dig, hvordan du normalt vil kommunikere med udvikleren, når ansættelsen er etableret.
For det tredje kan en proaktiv og nysgerrig indstilling være med til at sikre et vellykket samarbejde i det lange løb. Udvikleren bør vise, at han eller hun virkelig interesserer sig for stillingen og de forpligtelser, der følger med for virksomhedens og projektets overordnede mission og mål. Vedkommende bør også have gode evner med hensyn til kritisk tænkning og problemløsning, hvilket er gavnligt for enhver udfordring i arbejdsdynamikken.
Generelt vil visse bløde færdigheder altid skille sig ud, når man vælger den rigtige kandidat, som Sefa Teyek, en tech-leder og C#-udvikler, udtrykte det:
"Udvikleren skal udvise glimrende evner til problemløsning og kritisk tænkning, men skal også være god til at lytte og kommunikere. Vedkommende bør også administrere sin tid effektivt, hvilket er meget vigtigt for udvikling. Og de har brug for at besidde empati og forståelse for deres kunder og ledere."
Sefa Teyek
Påkrævede tekniske færdigheder
Sefa angav også en liste over must-haves og must-knows for C#-udvikling eller de nødvendige tekniske færdigheder, som kandidaten skal have:
- Omfattende erfaring med WCF (Windows Communication Foundation)/Web API til at konstruere SOAP- eller RESTful-webtjenester.
- Avanceret viden om OOD (objekt-orienteret design) og OOA (objekt-orienteret analyse).
- Avanceret viden om SOLID (designprincipper for objektorienteret udvikling).
- Godt kendskab til kildekontrolsystemer (Git, Stash).
- Godt kendskab til databaser (MSSQL, PostgreSQL, Mongo).
- Godt kendskab til Docker (en open source-platform til at udvikle og køre apps).
Desuden er der visse værktøjer og biblioteker, som C#-udvikleren skal være meget fortrolig med:
- Visual Studio
- Visual Studio Code
- AutoMapper
- JSON.NET
- Git
- MSBuild
- Azure DevOps
- ReSharper
- Docker
- Cloud (Azure, AWS, eller Google)
"Og for at C#-udviklere kan udføre deres arbejde godt, bør de også prøve at bruge forskellige mønstre og følge alle opdateringer nøje, når de udkommer, især om .NET Core, .NET, Docker og Azure."
Sefa Teyek
Hvordan ville du skelne mellem en god og en storartet C#-udvikler?
Blandt de C#-udviklere, der passer godt til jobbet, vil der altid være nogen, der skiller sig mere ud fra resten.
En ting, de skiller sig ud med, er kodekvalitet og -ekspertise først og fremmest.
"Den bedste C#-udvikler skal skrive ren kode. Ingen duplikerede eller urene koder. Men de skal også anvende mønstre effektivt i projektet uden spaghettikode."
Sefa Teyek
Men andre ting påvirker også, hvordan C#-udviklere skiller sig ud. Der er mere i evalueringsprocessen, og det handler om mere end blot at fokusere på kodekvalitet. En anden ting, som nogle udviklere skiller sig ud med, er den overordnede kommunikation. Ud fra en tech-leders synspunkt og vurdering af potentielle ansættelser tilføjer Sefa , hvad der derudover er afgørende for, at en dygtig C#-udvikler bliver shortlistet:
"Bløde færdigheder er vigtigere for mig – hurtig forståelse, kommunikation samt evnen til at lytte. Udvikleren bør også forklare i detaljer, hvilke dele denne kender til vedrørende C# uden kort udenadslære. Den pågældende bør forklare sine tidligere projekter med tekniske detaljer. For eksempel: Hvad brugte de i projektet? Hvorfor valgte de at bruge det? Hvordan brugte de det? og lignende."
Sefa Teyek
Interviewspørgsmål til vurdering af en C#-udvikler
Når du skal interviewe en C#-udvikler, anbefaler vi følgende vurderingsspørgsmål, der indeholder enkle og avancerede spørgsmål.
1. Uddyb vedrørende indgangspunktet i programmets kontekst, placering og tid.
Forventet svar: Den primære metode i C# Windows-appen eller C#-konsollen er indgangspunktet. Vi kan se dette er til stede i alle eksekverbare apps. Denne post er også et sted, hvor vi starter og afslutter en programkontrol. I et vilkårligt C#-program, vi vælger, kan vi kun bruge ét indgangspunkt pr. program.
2. Definer C#-klasser.
Forventet svar: Der er stor brug af klasser, når vi bruger C#, fordi det er et OOP-sprog. Klassen repræsenterer et grundlag (eller et blueprint) til at definere et programs strukturering, håndtering samt lagring af data. Metoderne og egenskaberne er de væsentlige dele af en klasse og kaldes klassemedlemmer. Klassemedlemmerne kan være private eller offentlige. De private klassemedlemmer kan kun tilgås fra klassen. De offentlige klassemedlemmer kan også tilgås fra andre programdele.
3. Forklar de grundlæggende principper for OOP.
Forventet svar: Under OOP bliver et problem nedbrudt i flere mindre objekter (enheder). Det næste, der følger, er opbygningen af funktioner og data til disse enheder. OPP er baseret på fire hovedprincipper:
-
Abstraktion (når vi skjuler alle data, der ikke er relevante med hensyn til et objekt.)
-
Indkapsling (når vi samler data og metoder, der er beregnet til at arbejde med de specifikke data, i en enkelt enhed.)
-
Arv (når vi udleder en klasse fra en anden, eller når en underordnet klasse får specifikke egenskaber fra den overordnede klasse. Disse nedarvede egenskaber fra den overordnede klasse er alle de beskyttede og offentlige egenskaber og metoder.)
-
Polymorfisme (enkelt forklaret er polymorfisme en egenskab med mange former. Det betyder adgang til forskellige typer objekter, men gennem det samme interface.)
4. Forklar C#-adgangsmodifikatorer.
Forventet svar: Der er fire adgangsmodifikatorer i C#. De er nøgleord, der bruges til at specificere en type eller et medlems tilgængelighed, der allerede er erklæret.
De fire typer er:
-
Offentlig (vi kan tilgå dem hvor som helst i koden)
-
Privat (vi kan kun tilgå dem, når vi er i den specifikke klasse)
-
Internt (vi kan tilgå dem, når vi er i et aktuelt klassesamlingspunkt)
-
Beskyttet (vi kan kun tilgå dem gennem et klassemedlem og gennem en klasse, der arver fra denne modifikator)
5. Sammenlign Respons.Omdirigér og Server.Transfer.
Forventet svar: Når vi ønsker at overføre brugere fra en side til en anden, bruger vi både Respons.Omdirigér og Server.Transfer. Med Respons.Omdirigér, kommer vi ind på en helt ny side, adresselinjen opdateres, og vi kan se det i browserens historik. Med Server.Transfer er adresselinjen uændret, men vi kan ikke trykke "tilbage", hvis det er nødvendigt.
6. Beskriv filhåndtering i C#.
Forventet svar: Når vi åbner, skriver, tilføjer eller læser filer, kalder vi det filhåndtering. De to vigtigste og mest anvendte typer af filhåndteringsoperationer er skrivning og læsning. Vi konverterer filens data til en byte-stream med disse to. Når vi så bruger output-stream, betyder det, at vi skriver til en bestemt fil. Når vi bruger input-stream skriver vi til en bestemt fil. Vi skal bruge navnerummet System.io for at få adgang til statiske metoder beregnet til filhåndtering.
7. Definér LINQ.
Forventet svar: LINQ står for Language Integrated Query, en forespørgselssyntaks i VB.NET og C#. Det er en ensartet forespørgselssyntaks, og vi bruger den til at hente data fra forskellige formater og kilder. Vi kan bruge dette integreret i C# eller VB.NET for at undgå databaser og sprogfejl. Vi kan også bruge dette til at levere ét forespørgselsinterface til forskellige datakilder.
8. Uddyb nulstillelige typer.
Forventet svar: Når som helst vi ser en underliggende værditype, er der også en udefineret værdi der. Til at repræsentere denne udefinerede værdi bruger vi værditypen nullable. Med denne nullable-type til værditildeling skal vi enten bruge operatøren "?" eller nøgleordet Nullable. Der til, hvis vi har en VarType-variabel, kan vi ikke bruge nullable-typen.
9. Uddyb om GOD-klasse.
Forventet svar: En GOD-klasse repræsenterer klasseobjekter, der enten gør mere eller ved mere, end de burde. Det gør koden meget svær at følge og vedligeholde. GOD-klasserne er beregnet til at spore bred information og effektivt nedbryde en app. Bare én kodeændring vil påvirke resten af klassens dele betydeligt, ligesom en dominoeffekt. Det resulterer i et stort, komplekst rod af kode, der skal vedligeholdes. GOD-klassen bør undgås, når det er muligt.
10. Beskriv C#-låsesætningen.
Forventet svar: Låsesætningen i C# repræsenterer et låsenøgleord. Vi bruger låsesætningen, når vi har en kritisk kodesektion med en tråd i, og vi skal sikre, at ingen anden tråd kommer ind i denne kodesektion. Når en kode er låst, men en tråd forsøger at tilgå den, vil denne tråd først vente og derefter blokere, men kun indtil objektet frigives. I selve starten af blokken vil låsenøgleordet kalde Enter, men i slutningen af blokken vil det kalde Exit.
11. Sammenlign parametrene 'ref' og 'out'.
Forventet svar: For at sende argumenter til metoder som en referencetype, bruger vi nøgleordet "out" i C# til at sende argumenter til metoder som en referencetype. Generelt bruges dette, når som helst en metode returnerer flere værdier.
Når vi sender argumenter som reference, bruger vi nøgleordet "ref". Vi bruger det også, når der er ændringer i en metode, som afspejles i den specifikke variabel, men kun når kontrollen vender tilbage til den kaldende metode kun for dette argument.
12. Sammenlign og skeln mellem 'konstanter' og 'skrivebeskyttet'.
Forventet svar: Under deklaration skal konst-felterne initialiseres. Konstante variabler erklæres også i metoder. Med statiske modifikatorer kan vi ikke bruge konst-felter, og konst-feltet repræsenterer også en konstant for kompilering-tid.
Til sammenligning initialiseres de skrivebeskyttede felter i konstruktøren eller ved deklaration og kan ikke deklareres i metoder. Vi kan bruge skrivebeskyttet med en statisk modifikator, og vi kan kun bruge dem til run-time-konstanter.
13. Skelnen mellem værdityper og referencetyper.
Forventet svar: På stakken gemmer vi værdityperne, og på den administrerede hob gemmer vi referencetyperne. Variabler af værdityper indeholder deres værdier direkte. Men referencevariabler har kun referencen til den objektplacering, der er oprettet på den administrerede dynge.
14. Forklar mere om 'beskyttet intern'.
Forventet svar: Dette er en medlemstype, vi kan tilgå via enhver samlingskode, der erklærer dette. Eller, vi kan også tilgå den fra den afledte klasse i en anden samling.
15. Skelnen mellem 'interface' og 'abstrakt klasse'.
Forventet svar: En klasse kan ikke kun arve fra en abstrakt klasse, men også fra flere interface, men interfacet arver kun fra et andet interface. Interfacet erklærer også kun metoder og egenskaber, men til gengæld kan abstrakt klasse have metoder og egenskaber i fuld kode.
De abstrakte klasseelementer kan have adgangsniveauer ligesom den normale klasse, men det er ikke tilfældet med interfaces, og de har ikke denne funktion.
Når vi tilføjer dette til den abstrakte klasse, kan vi automatisk anvende metoden på alle underklasser. Men når vi tilføjer en metode til et interface, skal vi implementere den i alle underklasser og med fuld kode.
Den abstrakte klasse indeholder en konstruktør, men det gør interfacet ikke. Mens interfacet ikke er en klasse, er den abstrakte klasse en af klassetyperne.
Hvorfor har du brug for at ansætte en C#-udvikler?
Nedenfor anfører vi de grunde, der gør C# til et godt valg at implementere i din virksomhed. På virksomhedsniveau er det et fremragende valg, fordi
- Det er et sikkert sprog – Fordi C# er baseret på OOP, er sikkerheden altid garanteret. Udviklerne kan nemt definere strukturen og typen af data, før de anvender bestemte funktioner på dem. Enhver app kan lettere opdeles i mindre dele, fordi OOP effektivt får dataene ind i objekter. Disse mindre app-dele styres yderligere og kombineres meget enklere og lettere. Apps produceret med OOP-sprog er læsbare og lettere at teste.
- Det tilbyder et omfattende udvalg af .NET frameworks og runtimes på tværs af platforme – I sig selv er C# begrænset til Windows, men med .NET udvides anvendelsesmulighederne til flere platforme. C#-udviklere bruger de forskellige runtime-miljøtyper i .NET, som Microsoft CLI og Mono.
Det er værd at nævne, at der også er fordelen ved interoperabilitet, hvor en kode i C# nemt kan interagere med apps, som udviklere skriver i bl.a. F# eller C++. Det praktiske fortsætter med de mange klassebiblioteker og talrige komponenter, der også alle kan tilpasses.
- Det har fremragende muligheder for hukommelsesadgang – Syntaksen i C# gør det til et unikt sprog, fordi det er let at læse og utroligt forståeligt. Ligesom syntaksen i et menneskeligt sprog gør dette C# til et læsbart programmeringssprog på højt niveau. Udviklere kan godt lide at arbejde med sådanne sprog på grund af den enkle syntaks.
- Det gør det nemmere at lære andre sprog - Sprogene i C-familien er forbundet med C#, så hvis en udvikler mestrer C#, kan han eller hun meget nemmere forstå og arbejde med Java, C eller C++.
- Det giver bedre vedligeholdelse af appens ydeevne – C# har en indbygget affaldsopsamler, som forbedrer hukommelsesallokeringen og appens ydeevne. Når udviklere sætter deres lid til automatisk hukommelsesstyring, behøver de ikke længere at skrive yderligere, specielle kommandoer til ubrugte objektkrav. De behøver heller ikke længere at foretage hukommelsesrensning.
- Det tilbyder detaljeret dokumentation – C# leveres med omfattende og detaljeret dokumentation, ligesom .NET. Microsoft leverer en opgraderet, behagelig udvikling med de forbedringer, der er sket gennem udgivelserne af .NET i årenes løb. Dette omfatter informative videoer, vejledninger og detaljerede forklaringer og svar, der gør udviklerens arbejde lettere og bedre.
- Det er typesikkert og dynamisk – Med C# vil variablen forblive med en uændret type i koden, og dens opførsel vil være forudsigelig på forhånd. Resultatet er en kildekode, der er langt mindre udsat for fejl i fremtiden. Med den dynamiske skrivning i C# kan udvikleren også nemt opfange en fejl, der opstår under kørsel.
- Det nyder bred anerkendelse i fagkredsen – I og med at C# er flettet sammen med .NET, fordobles, i dette tilfælde, fagkredsen af udviklere, hvilket sikrer stor anerkendelse, idéudveksling og samarbejde.
Hvad får du, når du bruger C# til din virksomhed?
Når du ansætter udviklere, der vil bruge C# på dit arbejdsområde, kan du forvente følgende:
- Open source-apps med høj hastighed – Takket være alle de løsninger til vedligeholdelse af apps og værktøjer, der er tilgængelige med C#, vil udviklerne arbejde meget bedre og få mere støtte til at nå det endelige mål.
- App-sikkerhed – Da udviklerne ikke behøver at foretage nogen "typekonvertering" med C#, kan de bedre spore data og sikre, at de ikke går tabt nogen steder.
- Logiske strukturer – C# sikrer altid, at strukturer er logiske og velorganiserede. Al information vil følge et rent hierarki, hvilket resulterer i et pænt opbygget dokument.
- Skalerbarhed og nem opdatering – C# er nemt at bruge og opdatere, og det er også skalerbart.
Både fra en udviklers perspektiv og til fortjeneste for virksomheden generelt er det utroligt fordelagtigt at bruge C#, og Sefa bekræfter det ud fra sin egen erfaring med at bruge dette sprog:
"Med C# kan du forvente stor sikkerhed på grund af OOP og forbløffende hukommelsesadgangsmuligheder. Det er funktionelt, kører på flere platforme og har mange nyttige .NET-frameworks/.NET Core. Visual Studio som et indbygget IDE er også et stort plus, sammen med hukommelsesallokeringsstyringen og den brede støttende fagkreds."
Sefa Teyek
Populære varemærker, der sætter deres lid til at bruge C#
Mange kendte varemærker sætter deres lid til at bruge C# i deres arbejde, såsom.
- Microsoft
- Stack Overflow
- Service Titan
- Trustpilot
- Venmo
- Alibaba Travels
- Test Gorilla
- City National Bank
- Accenture
- Deezer
Forskellige brancher og anvendelser af C#
Mange brancher og virksomheder bruger C# i deres arbejde, men nogle få skiller sig ud, som Sefa bemærkede:
"Først og fremmest ser vi brugen af C# i Microsoft-produkter og SaaS-platforme til samarbejde såsom Stack Overflow. C# bruges også af virksomheder til review-platforme, turisme- og hotelapplikationer, finanser, og banksektoren."
Sefa Teyek
Mulige udfordringer ved ansættelse af en C#-udvikler
Ansættelsesprocessen for udviklere kommer, som enhver anden ansættelsesproces, med sine potentielle udfordringer. Disse udfordringer kan variere en smule fra branche til branche, men de overlapper i de fleste tilfælde hinanden, især inden for IT.
I starten kan der være en stor pulje af udviklere og jobsøgende at vælge imellem, men den er for det meste fyldt med ukvalificerede kandidater. Det kan gøre din søgning vanskelig, når du tager antallet af ansøgere i betragtning og finder ud af, at de ikke alle passer til dine kriterier for jobbet.
Et andet scenarie er en stor pulje af jobsøgende, men kun nogle få velkvalificerede C#-udviklere. I et sådant scenarie skal du forvente, at det tager længere tid at gennemføre ansættelsen, fordi interviewtempoet er langsommere. Husk, at jo færre velkvalificerede udviklere der er, jo større er chancen for, at de beder om en højere løn. Kompetenceknaphed eller efterspurgte kompetencer går som regel hånd i hånd med højere kompensation på grund af den høje efterspørgsel og manglen på kvalificerede udviklere.
Hvad angår udgifter, er rekrutteringsomkostninger noget, man skal holde godt øje med. Hvis du er afhængig af interne tiltag og ansættelsesmetoder, skal du forvente, at denne proces er meget længere end andre ansættelsesmodeller. En mere langvarig rekrutterings- og interviewproces koster også flere penge, og endog på trods af dette skal det ideelle resultat stadig garanteres fuldt ud.
Når vi taler om omkostninger, så glem ikke, at konkurrenterne måske tilbyder mere end det, du tilbyder for jobbet. Sammen med lønnen tilbyder de eventuelt flere frynsegoder og ydelser for at motivere kandidaten mere mht. deres jobannonce. Prøv at holde dig så informeret som muligt vedrørende jobmarkedet og ansættelse af C#-udviklere – undersøg og gennemse professionelle platforme og professionelle sociale medier for at spore tendenser og ansættelsesmetoder hos andre, så meget som du kan.
Den gode nyhed er, at en multisolution dækker alle de udfordringer, der er nævnt her. Det er virksomheder til bemanding og distribueret teamdannelse, der sikrer, at du sparer tid og penge, uden at det går ud over kvaliteten af den udvikling, du får.
Konklusion
Når du er bedre informeret om ansættelsesprocessen for en C#-udvikler, kan du forberede dig meget bedre på eventuelle kommende udfordringer, som altid forventes under rekruttering og ansættelse. Du vil også være klar over, hvad du kan forvente, når du endelig ansætter en C#-udvikler – både for teamet og for virksomheden i det lange løb.