João B.

João B.

Mobile Developer

Sweden
Luotettava jäsen vuodesta 2024
10 vuoden kokemus

Hän on johtanut ja osallistunut projekteihin useilla eri aloilla, kuten pelit, laivastosimulointi, esineiden internet, terveydenhuolto ja koulutus, osoittaen monipuolisuutta ja pätevyyttä. João on erinomainen tiimiviestinnässä ja -johtamisessa, ja hän johtaa tiimejä menestyksekkäästi tuottamaan laadukkaita tuloksia. Hänen laaja kokemuksensa korostaa hänen sopeutumiskykyään, joustavuuttaan ja sitoutumistaan huippuosaamiseen jokaisessa projektissa, johon hän ryhtyy.

Tärkein asiantuntemus

DartDart5 vuotta
FlutterFlutter5 vuotta
FirebaseFirebase6 vuotta
Node.jsNode.js5 vuotta
19+

Kokemus11

Pirr

Mobile Developer | Product Owner

Pirr
Entertainment and Media
Oct 2023 · 2y 5m
  • Teki yhteistyötä tiimin jäsenten kanssa suunnitellakseen ja toteuttaakseen ohjelmistoratkaisuja, jotka täyttivät projektin vaatimukset ja määräajat.
  • Suoritti säännöllisiä koodin tarkistuksia, virheenkorjausta ja vianetsintää varmistaakseen ohjelmiston laadun ja toimivuuden.
  • Sitoutunut jatkuvaan oppimiseen ja uusiin teknologioihin ja menetelmiin sopeutumiseen ohjelmistokehitysprosessien tehokkuuden ja vaikuttavuuden parantamiseksi.
  • Kommunikoi tehokkaasti sidosryhmien kanssa kerätäkseen vaatimuksia, antaakseen päivityksiä projektin etenemisestä ja puuttuakseen mahdollisiin huolenaiheisiin tai ongelmiin.
Walkbeat

Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer

Walkbeat
Fitness and Wellness
Jan 2018 - Oct 2023 · 5y 9m
  • Ohjasi yleistä ohjelmistostrategiaa, mukaan lukien tuotekehitys, ominaisuuksien priorisointi ja julkaisusuunnittelu, yrityksen päämäärien ja tavoitteiden mukaisesti.
  • Valvoi ohjelmistoratkaisujen suunnittelua, kehittämistä, testausta ja käyttöönottoa varmistaen laatustandardien ja projektin aikataulujen noudattamisen.
  • Edistää yhteistoiminnallista ja innovatiivista työympäristöä ja kannustaa tiimin jäseniä jakamaan ideoita, kokeilemaan uusia teknologioita ja parantamaan prosesseja jatkuvasti.
MatlabMatlab
MQTT
Sweet Systems

Software Engineer

Sweet Systems
Information Technology (IT) and Services
Jun 2017 - Apr 2021 · 3y 10m
  • Oli keskeisessä asemassa yrityksen tavoitteita tukevien ohjelmistotuotteiden ja -sovellusten suunnittelussa, kehittämisessä ja ylläpidossa.
  • Yhteistyössä monialaisten tiimien kanssa kerätäkseen vaatimuksia, määritelläkseen projektin laajuuden ja toimittaakseen laadukkaita ratkaisuja ajallaan ja budjetin puitteissa.
  • Toteutti ohjelmiston ominaisuuksia ja toiminnallisuuksia noudattaen parhaita käytäntöjä ja koodausstandardeja skaalautuvuuden, luotettavuuden ja turvallisuuden varmistamiseksi.
  • Osallistui koodin tarkistuksiin, testaukseen ja virheenkorjausprosesseihin ongelmien tunnistamiseksi ja korjaamiseksi nopeasti, jolloin ohjelmiston eheys ja suorituskyky säilyivät.

Research Assistant - Pervasive Computing

IPAL - Image & Pervasive Access Lab
Artificial Intelligence (AI)
May 2015 - Oct 2015 · 5m
  • Suunnittelit ja kehitit UbiSMARTin REST-version pilvipalvelussa toimimista varten keskittyen tietojen vastaanottamisen mahdollistamiseen useista kotiporttikäytävistä Node.js:n avulla.
  • Toteutettu palveluita kehyksen sisällä, jotta varmistetaan tietojen tallentaminen triplestore-varastoon ja mahdollistetaan pääsy erityisen API:n kautta, mikä helpottaa saumatonta integrointia ja tietojen hakemista.
  • Integroidut avainkäsittelysovellukset triplestore API:n kanssa toiminnallisuuden osoittamiseksi ja tietojenkäsittelyominaisuuksien parantamiseksi.
  • Kehitti palveluja etäkotien yhdyskäytävien konfigurointiin, integrointiin ja ylläpitoon painottaen sovelluksia Ambient Assisted Living- ja Smart Home -ympäristöissä.
  • Hyödynnetään teknologioita, kuten REST, JavaScript ja semanttinen web, tukemaan kehyksen ja siihen liittyvien palvelujen kehittämistä.
MQTT
Internet of Things (IoT)

Co-founder and Game Developer

Unnamed Fiasco Team
Gaming
Aug 2014 - May 2017 · 2y 9m
  • Johti suunnittelu- ja kehitystyötä videopelille Unnamed Fiasco, 2D-lähimoninpelille, jossa keskitytään siihen, että pelaajat keräävät sirpaleita aktivoidakseen aseita ja taistellakseen vastustajien kanssa, ja jonka tavoitteena on tarjota nautinnollinen sohvamoninpelitoimintakokemus.
  • Hyödynsi Unity 3D -pelimoottoria ja C#-ohjelmointikieltä pelimekaniikan, ominaisuuksien ja visuaalisten elementtien toteuttamiseen.
  • Varmista yhteensopivuus ja suorituskyky useilla alustoilla, kuten Windows, Xbox One, Mac ja Linux, suorittamalla perusteellista testausta ja optimointia.
  • Hallinnoit pelin verkkoläsnäoloa ja markkinointitoimia ylläpitämällä pelin verkkosivustoa ja mainosmateriaalia pelaajien houkuttelemiseksi ja kiinnostuksen herättämiseksi.

Software Engineer

Instituto de Pesquisas da Marinha (IPqM)
Government and Public Services
Aug 2014 - Apr 2015 · 8m
  • Played a key role in specifying the requirements for the ECDIS (Electronic Chart Display and Information System) Navigation Simulator in accordance with the standards set by the International Maritime Organization (IMO).

  • Led the project to integrate the Ship Bridge Simulator with the Naval Warfare Tactics Simulator, ensuring seamless interoperability and functionality between the two systems.

  • Collaborated closely with stakeholders and subject matter experts to understand the technical requirements and constraints of the projects.

  • Implemented solutions to meet project objectives, adhering to established standards and best practices in software engineering.

  • Conducted testing and validation to ensure the accuracy and reliability of the software systems developed.

Research Assistant

CASNAV - Centro de Análises de Sistemas Navais
Aerospace and Defense
Nov 2012 - Feb 2014 · 1y 3m
  • Contributed to the development of a Ship Footbridge Simulator for the Brazilian Navy, utilizing Unity 3D and C# programming language.

  • Played a significant role in the design, implementation, and testing phases of the simulator, ensuring its functionality and accuracy met the requirements of the Brazilian Navy.

  • Managed media appearances for the project, including coverage on TV Marinha, Jornal da Globo, Último Segundo IG, and CONSEGI 2013, to showcase the simulator's capabilities and achievements.

  • Collaborated with team members and stakeholders to gather requirements, define project milestones, and deliver timely and high-quality results.

  • Demonstrated strong problem-solving skills and technical expertise in the development of simulation software for naval systems.

Software Engineer Team Lead

Universidade Federal do Oeste do Pará
Education
Dec 2011 - Jul 2012 · 7m
  • Functioned as a Project Manager, ensuring the successful execution of projects, including managing timelines, resources, and deliverables.

  • Led a team of 10 individuals, coordinating activities such as software deployment for SIGs and software development using technologies such as Java, Spring, Java Server Faces, PHP, Javascript, Plone, WordPress, etc.

  • Demonstrated strong leadership and organizational skills in effectively managing the team and ensuring the successful completion of projects within set deadlines and quality standards.

PHPPHP
WordPressWordPress
Budget Management
SpringSpring

Assistant Lecturer

Centro Universitário Luterano de Santarém
Education
Jan 2011 - Jul 2012 · 1y 6m
  • Taught various subjects including Algorithms and Programming Languages ​​I (Java and Python), Algorithms and Programming Languages ​​II (Java), Data Structures I (Java), Programming Languages Paradigms (Java, Pascal, Lisp, and Prolog), and Systems Modeling (Scrum and UML).

  • Developed and delivered instructional materials, lectures, and assignments to facilitate student learning and understanding of the course topics.

  • Provided guidance and support to students, including tutoring, mentoring, and academic advising, to help them achieve their academic goals and improve their performance.

  • Evaluated student performance through assessments, exams, and projects, providing constructive feedback to support their learning and development.

  • Engaged in professional development activities to stay updated with advancements in the field and enhance teaching methodologies and practices.

LispLisp

IT Specialist

Universidade Federal do Oeste do Pará
Education
Oct 2010 - Dec 2011 · 1y 2m
  • Led requirements specifications, ensuring clear and comprehensive documentation of system requirements to meet stakeholder needs and project objectives effectively.

  • Managed database administration tasks, including configuration, optimization, and maintenance of MySQL and PostgreSQL databases, ensuring data integrity and accessibility.

  • Administered system infrastructure, including Apache Server, Tomcat Server, and JBoss Server, ensuring their smooth operation, security, and performance to support organizational needs and applications.

IT Manager

Unimed Oeste do ParáUnimed Oeste do Pará
Healthcare
Jun 2009 - Sep 2010 · 1y 3m
  • Functioned as a Project Manager, overseeing the planning, execution, and completion of IT projects to meet organizational objectives and requirements.

  • Supervised and coordinated a team of 3 individuals, directing activities related to system administration (Infomed and Piramide), database administration (Oracle DB 10g, Unbreakable Linux [Oracle], and Tomcat Server), SQL report generation (PL/SQL), network administration, and user support.

  • Managed system and database infrastructure, ensuring their stability, security, and performance to support organizational operations and applications effectively.

  • Provided technical support and assistance to users, addressing their queries, troubleshooting issues, and resolving problems promptly to minimize downtime and disruptions.

OracleOracle
DelphiDelphi
PL/SQLPL/SQL

Arviointi

Tekniikan huippuosaaminen

João yleinen suorituskyky 90 minuutin suorassa teknisessä arvioinnissa on top 5 % Proxifyn tarkastetuista Mobile Developer.

Koulutus

Universidade Federal Fluminense
Universidade Federal Fluminense
Computer Science, Artificial intelligence2012 - 2015
UCD
Universidade Católica de Brasília
Computer Software Engineering2010 - 2011
CUL
Centro Universitário Luterano de Santarém
Information Tehchnology2006 - 2010

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.