João B.

João B.

Mobile Developer

Sweden
Betrodd medlem siden 2024
10 år erfaring

Han har ledet og deltatt i prosjekter innen forskjellige områder, inkludert spill, marin simulering, IoT, helsetjenester og utdanning, noe som viser både allsidighet og dyktighet. João utmerker seg i teamkommunikasjon og ledelse, og leder teamene til å levere resultater av høy kvalitet. Hans brede erfaring fremhever tilpasningsevnen hans, utholdenhet og engasjement for dyktighet i hvert prosjekt han påtar seg.

Hovedekspertise

DartDart5 år
FlutterFlutter5 år
FirebaseFirebase6 år
Node.jsNode.js5 år
19+

Erfaring11

Pirr

Mobile Developer | Product Owner

Pirr
Entertainment and Media
Oct 2023 · 2y 5m
  • Samarbeidet med teammedlemmer om å utforme og implementere programvareløsninger som oppfylte prosjektkrav og tidsfrister.
  • Gjennomførte regelmessige kodegjennomganger, feilsøking og feilsøking for å sikre kvaliteten og funksjonaliteten til programvaren.
  • Engasjert i kontinuerlig læring og tilpasning til ny teknologi og metodikk for å forbedre effektiviteten i programvareutviklingsprosesser.
  • Kommunisert effektivt med interessenter for å samle inn krav, gi oppdateringer om prosjektets fremdrift og ta opp eventuelle bekymringer eller problemer.
Walkbeat

Co-CTO | Co-Founder | Software Engineer

Walkbeat
Fitness and Wellness
Jan 2018 - Oct 2023 · 5y 9m
  • Ledelse av den overordnede programvarestrategien, inkludert produktutvikling, prioritering av funksjoner og lanseringsplanlegging, i tråd med selskapets mål og målsettinger.
  • Overvåket design, utvikling, testing og distribusjon av programvareløsninger, og sørget for at kvalitetsstandarder og prosjektets tidslinjer ble overholdt.
  • Oppmuntret til samarbeid og innovasjon i arbeidsmiljøet, og oppmuntret teammedlemmene til å dele ideer, eksperimentere med ny teknologi og kontinuerlig forbedre prosessene.
MatlabMatlab
MQTT
Sweet Systems

Software Engineer

Sweet Systems
Information Technology (IT) and Services
Jun 2017 - Apr 2021 · 3y 10m
  • Har spilt en viktig rolle i design, utvikling og vedlikehold av programvareprodukter og applikasjoner for å støtte selskapets mål.
  • Samarbeidet med tverrfunksjonelle team for å samle inn krav, definere prosjektets omfang og levere løsninger av høy kvalitet i tide og innenfor budsjettet.
  • Implementert programvarefunksjoner og funksjonalitet i henhold til beste praksis og kodingsstandarder for å sikre skalerbarhet, pålitelighet og sikkerhet.
  • Deltatt i kodegjennomganger, testing og feilsøkingsprosesser for å identifisere og løse problemer raskt, slik at programvarens integritet og ytelse opprettholdes.

Research Assistant - Pervasive Computing

IPAL - Image & Pervasive Access Lab
Artificial Intelligence (AI)
May 2015 - Oct 2015 · 5m
  • Designet og utviklet en REST-versjon av UbiSMART for å kjøre i skyen, med fokus på å muliggjøre mottak av data fra flere gatewayer i hjemmet ved hjelp av Node.js.
  • Implementerte tjenester i rammeverket for å sikre datalagring i en triplelager og muliggjøre tilgang gjennom et dedikert API, noe som muliggjør sømløs integrering og innhenting av informasjon.
  • Integrerte nøkkelbehandlingsapplikasjoner med triplestore API for å demonstrere funksjonalitet og forbedre databehandlingskapasiteten.
  • Utviklet tjenester for konfigurasjon, integrering og vedlikehold av gatewayer for fjernstyrte hjem, med hovedvekt på applikasjoner i Ambient Assisted Living- og Smart Home-miljøer.
  • Brukt teknologier som REST, JavaScript og Semantic Web for å støtte utviklingen av rammeverket og tilhørende tjenester.
MQTT
Internet of Things (IoT)

Co-founder and Game Developer

Unnamed Fiasco Team
Gaming
Aug 2014 - May 2017 · 2y 9m
  • Ledet design- og utviklingsarbeidet for videospillet Unnamed Fiasco, et lokalt flerspillerspill i 2D med fokus på at spillerne skal samle skår for å aktivere våpen og delta i kamper med motstandere, med mål om å levere en fornøyelig actionopplevelse for flerspillere på sofaen.
  • Brukt spillmotoren Unity 3D og programmeringsspråket C# til å implementere spillmekanikk, funksjoner og visuelle elementer.
  • Sikret kompatibilitet og ytelse på tvers av flere plattformer, inkludert Windows, Xbox One, Mac og Linux, ved å gjennomføre grundige tester og optimaliseringer.
  • Administrerte spillets tilstedeværelse på nettet og markedsføringstiltak ved å vedlikeholde spillets nettsted og reklamemateriell for å tiltrekke spillere og skape interesse.

Software Engineer

Instituto de Pesquisas da Marinha (IPqM)
Government and Public Services
Aug 2014 - Apr 2015 · 8m
  • Played a key role in specifying the requirements for the ECDIS (Electronic Chart Display and Information System) Navigation Simulator in accordance with the standards set by the International Maritime Organization (IMO).

  • Led the project to integrate the Ship Bridge Simulator with the Naval Warfare Tactics Simulator, ensuring seamless interoperability and functionality between the two systems.

  • Collaborated closely with stakeholders and subject matter experts to understand the technical requirements and constraints of the projects.

  • Implemented solutions to meet project objectives, adhering to established standards and best practices in software engineering.

  • Conducted testing and validation to ensure the accuracy and reliability of the software systems developed.

Research Assistant

CASNAV - Centro de Análises de Sistemas Navais
Aerospace and Defense
Nov 2012 - Feb 2014 · 1y 3m
  • Contributed to the development of a Ship Footbridge Simulator for the Brazilian Navy, utilizing Unity 3D and C# programming language.

  • Played a significant role in the design, implementation, and testing phases of the simulator, ensuring its functionality and accuracy met the requirements of the Brazilian Navy.

  • Managed media appearances for the project, including coverage on TV Marinha, Jornal da Globo, Último Segundo IG, and CONSEGI 2013, to showcase the simulator's capabilities and achievements.

  • Collaborated with team members and stakeholders to gather requirements, define project milestones, and deliver timely and high-quality results.

  • Demonstrated strong problem-solving skills and technical expertise in the development of simulation software for naval systems.

Software Engineer Team Lead

Universidade Federal do Oeste do Pará
Education
Dec 2011 - Jul 2012 · 7m
  • Functioned as a Project Manager, ensuring the successful execution of projects, including managing timelines, resources, and deliverables.

  • Led a team of 10 individuals, coordinating activities such as software deployment for SIGs and software development using technologies such as Java, Spring, Java Server Faces, PHP, Javascript, Plone, WordPress, etc.

  • Demonstrated strong leadership and organizational skills in effectively managing the team and ensuring the successful completion of projects within set deadlines and quality standards.

PHPPHP
WordPressWordPress
Budget Management
SpringSpring

Assistant Lecturer

Centro Universitário Luterano de Santarém
Education
Jan 2011 - Jul 2012 · 1y 6m
  • Taught various subjects including Algorithms and Programming Languages ​​I (Java and Python), Algorithms and Programming Languages ​​II (Java), Data Structures I (Java), Programming Languages Paradigms (Java, Pascal, Lisp, and Prolog), and Systems Modeling (Scrum and UML).

  • Developed and delivered instructional materials, lectures, and assignments to facilitate student learning and understanding of the course topics.

  • Provided guidance and support to students, including tutoring, mentoring, and academic advising, to help them achieve their academic goals and improve their performance.

  • Evaluated student performance through assessments, exams, and projects, providing constructive feedback to support their learning and development.

  • Engaged in professional development activities to stay updated with advancements in the field and enhance teaching methodologies and practices.

LispLisp

IT Specialist

Universidade Federal do Oeste do Pará
Education
Oct 2010 - Dec 2011 · 1y 2m
  • Led requirements specifications, ensuring clear and comprehensive documentation of system requirements to meet stakeholder needs and project objectives effectively.

  • Managed database administration tasks, including configuration, optimization, and maintenance of MySQL and PostgreSQL databases, ensuring data integrity and accessibility.

  • Administered system infrastructure, including Apache Server, Tomcat Server, and JBoss Server, ensuring their smooth operation, security, and performance to support organizational needs and applications.

IT Manager

Unimed Oeste do ParáUnimed Oeste do Pará
Healthcare
Jun 2009 - Sep 2010 · 1y 3m
  • Functioned as a Project Manager, overseeing the planning, execution, and completion of IT projects to meet organizational objectives and requirements.

  • Supervised and coordinated a team of 3 individuals, directing activities related to system administration (Infomed and Piramide), database administration (Oracle DB 10g, Unbreakable Linux [Oracle], and Tomcat Server), SQL report generation (PL/SQL), network administration, and user support.

  • Managed system and database infrastructure, ensuring their stability, security, and performance to support organizational operations and applications effectively.

  • Provided technical support and assistance to users, addressing their queries, troubleshooting issues, and resolving problems promptly to minimize downtime and disruptions.

OracleOracle
DelphiDelphi
PL/SQLPL/SQL

Vurdering

Ingenieurskunst der Spitzenklasse

João totale ytelse i en 90-minutters live teknisk vurdering rangerer i de top 5% av vurderte Mobile Developer hos Proxify.

Utdannelse

Universidade Federal Fluminense
Universidade Federal Fluminense
Computer Science, Artificial intelligence2012 - 2015
UCD
Universidade Católica de Brasília
Computer Software Engineering2010 - 2011
CUL
Centro Universitário Luterano de Santarém
Information Tehchnology2006 - 2010

Slutt å bla.
Bli matchet raskere.