Sandra A.

Game Developer

Sandra est une développeuse de jeux qualifiée avec cinq ans d'expérience commerciale, spécialisée dans la combinaison de l'intelligence artificielle et du développement de jeux.

Elle possède une grande expertise en Unreal Engine, Unity et C#, et a travaillé sur des jeux Android occasionnels ainsi que sur le développement d'un système d'apprentissage profond pour la reconnaissance faciale, démontrant ainsi sa polyvalence dans divers projets.

Ce qui distingue Sandra, c'est sa capacité à s'attaquer à des problèmes complexes et à trouver des solutions créatives. Elle combine sa passion pour les jeux avec un intérêt marqué pour l'IA, ce qui donne lieu à des projets innovants et attrayants. En outre, Sandra excelle dans la direction d'équipe et la communication, veillant constamment à ce que son équipe atteigne ses objectifs et fournisse un travail de grande qualité.

Principale expertise
  • Unity
    Unity 5 ans
  • C#
    C# 5 ans
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 ans
Autres compétences
  • Blender
    Blender 4 ans
  • CryEngine
    CryEngine 4 ans
  • Python
    Python 3 ans
Sandra
Sandra A.

Germany

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Expérience sélectionnée

Emploi

  • Virtual Reality Assistant Lecturer

    Damascus University - 4 mois

    • Collaborated with the main lecturer to develop lesson plans.

    • Guided students on their assignments and projects.

    • Offered technical support with troubleshooting VR hardware and software issues.

  • Researcher

    IntechOpen - 3 mois

    • Published a scientific paper titled "Topology Optimization Generating System."

    • Conducted original scientific research. Prepared manuscripts detailing methods, theories, results, and conclusions.

  • Senior Unity Developer

    Grind Digital - 5 mois

    • Worked on multiple VR/Oculus games. Initialized and developed game techniques using the XR development kit.

    • Managed to deliver products on time. Created a real-time voice chat using Photon PUN 2.

  • Unity Developer

    Isoverse - 6 mois

    • Collaborated with designers to create an isometric view.

    • Developed and tested game mechanics, including movement systems, animations, and UI/UX.

    • Implemented NFT SDK to integrate cryptocurrency within the game.

    • Developed real-time multiplayer mechanics, including network connections, information security, and synchronization using Photon PUN 2 text chat.

  • Unity Developer

    Unreal Covid - 8 mois

    • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

    • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

  • Unity Developer

    Abjadpolis - 10 mois

    • Collaborated with other team members to deliver large and complex features.

    • Participated actively in the development process.

    • Contributed improvements and suggestions, enhancing the quality of the code throughout the entire production cycle.

    • Developed casual games for Android platforms.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • Unity Unity

Éducation

  • License ès sciencesComputer Software Engineering

    Damascus University · 2015 - 2021

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