Sandra A.

Game Developer

Sandra est une développeuse de jeux qualifiée avec cinq ans d'expérience commerciale, spécialisée dans la combinaison de l'intelligence artificielle et du développement de jeux.

Elle possède une grande expertise en Unreal Engine, Unity et C#, et a travaillé sur des jeux Android occasionnels ainsi que sur le développement d'un système d'apprentissage profond pour la reconnaissance faciale, démontrant ainsi sa polyvalence dans divers projets.

Ce qui distingue Sandra, c'est sa capacité à s'attaquer à des problèmes complexes et à trouver des solutions créatives. Elle combine sa passion pour les jeux avec un intérêt marqué pour l'IA, ce qui donne lieu à des projets innovants et attrayants. En outre, Sandra excelle dans la direction d'équipe et la communication, veillant constamment à ce que son équipe atteigne ses objectifs et fournisse un travail de grande qualité.

Principale expertise

  • Unity
    Unity 5 ans
  • C#
    C# 5 ans
  • Blender
    Blender 4 ans

Autres compétences

    Sandra

    Sandra A.

    Germany

    Commencer

    Expérience sélectionnée

    Emploi

    • Virtual Reality Assistant Lecturer

      Damascus University - 4 mois

      • Collaboration avec le conférencier principal pour élaborer des plans de cours.
      • Guider les étudiants dans leurs devoirs et leurs projets.
      • Offrir une assistance technique pour la résolution des problèmes liés au matériel et aux logiciels de RV.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Researcher

      IntechOpen - 3 mois

      • Publication d'un article scientifique intitulé "Topology Optimization Generating System".
      • Recherche scientifique originale.
      • Préparer des manuscrits détaillant les méthodes, les théories, les résultats et les conclusions.
    • Développeur Unity

      Grind Digital - 5 mois

      • A travaillé sur plusieurs jeux VR/Oculus.
      • Initialisation et développement de techniques de jeu à l'aide du kit de développement XR.
      • Nous avons réussi à livrer les produits dans les délais.
      • Création d'un chat vocal en temps réel à l'aide de Photon PUN 2.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Unity Unity
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Développeur Unity

      Isoverse - 6 mois

      • Collaboration avec les concepteurs pour créer une vue isométrique.
      • Développer et tester les mécanismes de jeu, y compris les systèmes de mouvement, les animations et l'UI/UX.
      • Implémentation du SDK NFT pour intégrer les crypto-monnaies dans le jeu.
      • Développement de mécanismes multijoueurs en temps réel, y compris les connexions réseau, la sécurité de l'information et la synchronisation à l'aide du chat textuel Photon PUN 2.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • UI
      • UX
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Unreal Covid - 8 mois

      • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

      • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Unity Unity
    • Software Developer

      Freelance - 3 mois

      • Created technical specifications for projects.

      • Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.

      • Managed the entire software development lifecycle.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Unity Unity
    • AI Engineer

      Freelance - 3 mois

      • Worked on an AI proof of concept project.

      • Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.

      • Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

    • Développeur Unity

      Abjadpolis - 10 mois

      • Collaborer avec d'autres membres de l'équipe pour fournir des fonctionnalités importantes et complexes.
      • Participation active au processus de développement.
      • Apport d'améliorations et de suggestions, améliorant la qualité du code tout au long du cycle de production.
      • Développement de jeux occasionnels pour les plateformes Android.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Android Android
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Joybox - 10 mois

      • Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.

      • Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

      Les technologies:

      • Les technologies:
      • Unity Unity

    Éducation

    • License ès sciencesComputer Software Engineering

      Damascus University · 2015 - 2021

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