Sandra A.

Spieleentwickler

Sandra ist eine erfahrene Spieleentwicklerin mit fünf Jahren kommerzieller Erfahrung, die sich auf die Verbindung von künstlicher Intelligenz und Spieleentwicklung spezialisiert hat.

Sie verfügt über umfangreiches Fachwissen in Unreal Engine, Unity und C# und hat sowohl an gelegentlichen Android-Spielen als auch an der Entwicklung eines Deep-Learning-Systems für die Gesichtserkennung gearbeitet, was ihre Vielseitigkeit in verschiedenen Projekten unter Beweis stellt.

Was Sandra auszeichnet, ist ihre Fähigkeit, komplexe Probleme anzugehen und kreative Lösungen zu entwickeln. Sie verbindet ihre Leidenschaft für Spiele mit einem starken Interesse an KI, was zu innovativen und ansprechenden Projekten führt. Darüber hinaus zeichnet sich Sandra durch hervorragende Teamführung und Kommunikation aus und stellt sicher, dass ihr Team seine Ziele erreicht und qualitativ hochwertige Arbeit leistet.

Hauptkompetenz

  • Unity
    Unity 5 Jahre
  • C#
    C# 5 Jahre
  • Blender
    Blender 4 Jahre

Andere Fähigkeiten

    Sandra

    Sandra A.

    Germany

    Erste Schritte

    Ausgewählte Erfahrung

    Beschäftigung

    • Virtual Reality Assistant Lecturer

      Damascus University - 4 monate

      • Zusammenarbeit mit dem Hauptdozenten bei der Entwicklung von Unterrichtsplänen.
      • Betreut Studenten bei ihren Aufgaben und Projekten.
      • Bietet technische Unterstützung bei der Behebung von Problemen mit VR-Hardware und -Software.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Researcher

      IntechOpen - 3 monate

      • Veröffentlicht eine wissenschaftliche Arbeit mit dem Titel "Topology Optimization Generating System".
      • Führte originelle wissenschaftliche Forschung durch.
      • Vorgefertigte Manuskripte mit detaillierten Methoden, Theorien, Ergebnissen und Schlussfolgerungen.
    • Unity-Entwickler

      Grind Digital - 5 monate

      • Arbeitete an mehreren VR/Oculus-Spielen.
      • Initialisierte und entwickelte Spieltechniken unter Verwendung des XR-Entwicklungskits.
      • Wir haben es geschafft, Produkte rechtzeitig zu liefern.
      • Erstellt einen Echtzeit-Sprachchat mit Photon PUN 2.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Unity Unity
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Unity-Entwickler

      Isoverse - 6 monate

      • Zusammenarbeit mit Designern zur Erstellung einer isometrischen Ansicht.
      • Entwicklung und Test von Spielmechaniken, einschließlich Bewegungssystemen, Animationen und UI/UX.
      • Implementierung des NFT SDK zur Integration von Kryptowährungen in das Spiel.
      • Entwicklung von Echtzeit-Multiplayer-Mechaniken, einschließlich Netzwerkverbindungen, Informationssicherheit und Synchronisation unter Verwendung des Photon PUN 2 Textchats.

      Technologien:

      • Technologien:
      • UI
      • UX
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Unreal Covid - 8 monate

      • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

      • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Unity Unity
    • Software Developer

      Freelance - 3 monate

      • Created technical specifications for projects.

      • Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.

      • Managed the entire software development lifecycle.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Unity Unity
    • AI Engineer

      Freelance - 3 monate

      • Worked on an AI proof of concept project.

      • Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.

      • Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

    • Unity-Entwickler

      Abjadpolis - 10 monate

      • Sie haben mit anderen Teammitgliedern zusammengearbeitet, um große und komplexe Funktionen zu entwickeln.
      • Sie haben sich aktiv am Entwicklungsprozess beteiligt.
      • Sie haben Verbesserungen und Vorschläge eingebracht, die die Qualität des Codes während des gesamten Produktionszyklus verbessert haben.
      • Entwickelte Gelegenheitsspiele für Android-Plattformen.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Android Android
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Joybox - 10 monate

      • Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.

      • Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

      Technologien:

      • Technologien:
      • Unity Unity

    Ausbildung

    • BSc.Computer Software Engineering

      Damascus University · 2015 - 2021

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