Sandra A.

Spieleentwickler

Sandra ist eine erfahrene Spieleentwicklerin mit fünf Jahren kommerzieller Erfahrung, die sich auf die Verbindung von künstlicher Intelligenz und Spieleentwicklung spezialisiert hat.

Sie verfügt über umfangreiches Fachwissen in Unreal Engine, Unity und C# und hat sowohl an gelegentlichen Android-Spielen als auch an der Entwicklung eines Deep-Learning-Systems für die Gesichtserkennung gearbeitet, was ihre Vielseitigkeit in verschiedenen Projekten unter Beweis stellt.

Was Sandra auszeichnet, ist ihre Fähigkeit, komplexe Probleme anzugehen und kreative Lösungen zu entwickeln. Sie verbindet ihre Leidenschaft für Spiele mit einem starken Interesse an KI, was zu innovativen und ansprechenden Projekten führt. Darüber hinaus zeichnet sich Sandra durch hervorragende Teamführung und Kommunikation aus und stellt sicher, dass ihr Team seine Ziele erreicht und qualitativ hochwertige Arbeit leistet.

Hauptkompetenz
  • Unity
    Unity 5 Jahre
  • C#
    C# 5 Jahre
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 Jahre
Andere Fähigkeiten
  • Blender
    Blender 4 Jahre
  • CryEngine
    CryEngine 4 Jahre
  • Python
    Python 3 Jahre
Sandra
Sandra A.

Germany

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Virtual Reality Assistant Lecturer

    Damascus University - 4 monate

    • Collaborated with the main lecturer to develop lesson plans.

    • Guided students on their assignments and projects.

    • Offered technical support with troubleshooting VR hardware and software issues.

  • Researcher

    IntechOpen - 3 monate

    • Published a scientific paper titled "Topology Optimization Generating System."

    • Conducted original scientific research. Prepared manuscripts detailing methods, theories, results, and conclusions.

  • Senior Unity Developer

    Grind Digital - 5 monate

    • Worked on multiple VR/Oculus games. Initialized and developed game techniques using the XR development kit.

    • Managed to deliver products on time. Created a real-time voice chat using Photon PUN 2.

  • Unity Developer

    Isoverse - 6 monate

    • Collaborated with designers to create an isometric view.

    • Developed and tested game mechanics, including movement systems, animations, and UI/UX.

    • Implemented NFT SDK to integrate cryptocurrency within the game.

    • Developed real-time multiplayer mechanics, including network connections, information security, and synchronization using Photon PUN 2 text chat.

  • Unity Developer

    Unreal Covid - 8 monate

    • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

    • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

  • Unity Developer

    Abjadpolis - 10 monate

    • Collaborated with other team members to deliver large and complex features.

    • Participated actively in the development process.

    • Contributed improvements and suggestions, enhancing the quality of the code throughout the entire production cycle.

    • Developed casual games for Android platforms.

    Technologien:

    • Technologien:
    • Unity Unity

Ausbildung

  • BSc.Computer Software Engineering

    Damascus University · 2015 - 2021

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