Sandra A.

Spillutvikler

Sandra er en dyktig spillutvikler med fem års forretningsbakgrunn, spesialisert i å blande kunstig intelligens med spillutvikling.

Hun har omfattende ekspertise i Unreal Engine, Unity og C#, og har jobbet med uformelle Android-spill samt utviklet et dyplæring system for ansiktsgjenkjenning, noe som viser hennes allsidighet på tvers av forskjellige prosjekter.

Det som skiller Sandra fra andre er hennes evne til å ta tak i komplekse problemer og finne kreative løsninger. Hun kombinerer sin lidenskap for spill med en sterk interesse for AI, noe som resulterer i innovative og engasjerende prosjekter. I tillegg utmerker Sandra seg i teamledelse og kommunikasjon, og sikrer konsekvent at teamet hennes oppnår sine mål og leverer arbeid av høy kvalitet.

Hovedekspertise

  • Unity
    Unity 5 år
  • C#
    C# 5 år
  • Blender
    Blender 4 år

Andre kunnskaper

    Sandra

    Sandra A.

    Germany

    Kom i gang

    Utvalgt opplevelse

    Arbeidserfaring

    • Virtual Reality Assistant Lecturer

      Damascus University - 4 months

      • Samarbeid med hovedforeleseren for å utvikle leksjonsplaner.
      • Veiledet studenter i forbindelse med oppgaver og prosjekter.
      • Tilbyr teknisk støtte med feilsøking av problemer med VR-maskinvare og programvare.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Researcher

      IntechOpen - 3 months

      • Publisert en vitenskapelig artikkel med tittelen "Topology Optimization Generating System".
      • Utført original vitenskapelig forskning.
      • Utarbeidede manuskripter som beskriver metoder, teorier, resultater og konklusjoner.
    • Unity-utvikler

      Grind Digital - 5 months

      • Jobbet med flere VR/Oculus-spill.
      • Initialisert og utviklet spillteknikker ved hjelp av XR Development Kit.
      • Klarte å levere produkter i tide.
      • Opprettet en sanntids stemmechat ved hjelp av Photon PUN 2.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Unity-utvikler

      Isoverse - 6 months

      • Samarbeid med designere for å lage en isometrisk visning.
      • Utviklet og testet spillmekanikk, inkludert bevegelsessystemer, animasjoner og UI/UX.
      • Implementert NFT SDK for å integrere kryptovaluta i spillet.
      • Utviklet sanntids flerspillermekanikk, inkludert nettverkstilkoblinger, informasjonssikkerhet og synkronisering ved hjelp av Photon PUN 2-tekstchat.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • UI
      • UX
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Unreal Covid - 8 months

      • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

      • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
    • Software Developer

      Freelance - 3 months

      • Created technical specifications for projects.

      • Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.

      • Managed the entire software development lifecycle.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
    • AI Engineer

      Freelance - 3 months

      • Worked on an AI proof of concept project.

      • Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.

      • Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

    • Unity-utvikler

      Abjadpolis - 10 months

      • Samarbeidet med andre teammedlemmer om å levere store og komplekse funksjoner.
      • Deltatt aktivt i utviklingsprosessen.
      • Bidratt med forbedringer og forslag som forbedrer kvaliteten på koden gjennom hele produksjonssyklusen.
      • Utviklet casual-spill for Android-plattformer.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Android Android
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Joybox - 10 months

      • Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.

      • Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity

    Utdannelse

    • BSc.Computer Software Engineering

      Damascus University · 2015 - 2021

    Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

    I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

    • Forstå dine utviklingsbehov
    • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
    • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

    La oss ta en prat