Sandra A.

Pelikehittäjä

Sandra on taitava pelikehittäjä, jolla on viiden vuoden kaupallinen kokemus ja joka on erikoistunut tekoälyn ja pelikehityksen yhdistämiseen.

Hänellä on laaja asiantuntemus Unreal Engine-, Unity- ja C#-ohjelmista, ja hän on työskennellyt satunnaisten Android-pelien parissa sekä kehittänyt syväoppimisjärjestelmän kasvojentunnistusta varten, mikä osoittaa hänen monipuolisuutensa erilaisissa projekteissa.

Sandran erottaa muista hänen kykynsä käsitellä monimutkaisia ongelmia ja kehittää luovia ratkaisuja. Hän yhdistää intohimonsa pelaamiseen ja vahvan kiinnostuksensa tekoälyyn, minkä tuloksena syntyy innovatiivisia ja mukaansatempaavia projekteja. Lisäksi Sandra on erinomainen tiimin johtamisessa ja viestinnässä, ja hän varmistaa jatkuvasti, että hänen tiiminsä saavuttaa tavoitteensa ja tekee laadukasta työtä.

Tärkein asiantuntemus
  • Unity
    Unity 5 vuotta
  • C#
    C# 5 vuotta
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 vuotta
Muut taidot
  • Blender
    Blender 4 vuotta
  • CryEngine
    CryEngine 4 vuotta
  • Python
    Python 3 vuotta
Sandra
Sandra A.

Germany

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Virtual Reality Assistant Lecturer

    Damascus University - 4 months

    • Collaborated with the main lecturer to develop lesson plans.

    • Guided students on their assignments and projects.

    • Offered technical support with troubleshooting VR hardware and software issues.

  • Researcher

    IntechOpen - 3 months

    • Published a scientific paper titled "Topology Optimization Generating System."

    • Conducted original scientific research. Prepared manuscripts detailing methods, theories, results, and conclusions.

  • Senior Unity Developer

    Grind Digital - 5 months

    • Worked on multiple VR/Oculus games. Initialized and developed game techniques using the XR development kit.

    • Managed to deliver products on time. Created a real-time voice chat using Photon PUN 2.

  • Unity Developer

    Isoverse - 6 months

    • Collaborated with designers to create an isometric view.

    • Developed and tested game mechanics, including movement systems, animations, and UI/UX.

    • Implemented NFT SDK to integrate cryptocurrency within the game.

    • Developed real-time multiplayer mechanics, including network connections, information security, and synchronization using Photon PUN 2 text chat.

  • Unity Developer

    Unreal Covid - 8 months

    • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

    • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

  • Unity Developer

    Abjadpolis - 10 months

    • Collaborated with other team members to deliver large and complex features.

    • Participated actively in the development process.

    • Contributed improvements and suggestions, enhancing the quality of the code throughout the entire production cycle.

    • Developed casual games for Android platforms.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity

Koulutus

  • BSc.Computer Software Engineering

    Damascus University · 2015 - 2021

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme