Sandra A.

Spelutvecklare

Sandra är en skicklig spelutvecklare med fem års kommersiell erfarenhet som specialiserat sig på att kombinera artificiell intelligens med spelutveckling.

Hon har omfattande expertis inom Unreal Engine, Unity och C# och har arbetat med casual Android-spel samt utvecklat ett deep learning-system för ansiktsigenkänning, vilket visar på hennes mångsidighet inom olika projekt.

Det som utmärker Sandra är hennes förmåga att ta sig an komplexa problem och komma på kreativa lösningar. Hon kombinerar sin passion för spel med ett starkt intresse för AI, vilket resulterar i innovativa och engagerande projekt. Sandra är dessutom en utmärkt teamledare och kommunikatör, som alltid ser till att hennes team uppnår sina mål och levererar ett högkvalitativt arbete.

Huvudsaklig expertis

  • Unity
    Unity 5 år
  • C#
    C# 5 år
  • Blender
    Blender 4 år

Andra kompetenser

    Sandra

    Sandra A.

    Germany

    Hitta en utvecklare

    Utvald erfarenhet

    Anställningar

    • Virtual Reality Assistant Lecturer

      Damascus University - 4 månader

      • Samarbetade med huvudföreläsaren för att utveckla lektionsplaner.
      • Vägledde studenter i deras uppdrag och projekt.
      • Erbjöd teknisk support med felsökning av VR-hårdvara och mjukvaruproblem.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Researcher

      IntechOpen - 3 månader

      • Publicerade en vetenskaplig artikel med titeln "Topology Optimization Generating System."
      • Genomfört vetenskaplig originalforskning.
      • Förberedda manuskript som beskriver metoder, teorier, resultat och slutsatser.
    • Unity-utvecklare

      Grind Digital - 5 månader

      • Arbetat med flera VR/Oculus-spel.
      • Initialiserade och utvecklade speltekniker med hjälp av XR Development Kit.
      • Klarade av att leverera produkter i tid.
      • Skapade en röstchatt i realtid med hjälp av Photon PUN 2.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
      • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Unity-utvecklare

      Isoverse - 6 månader

      • Samarbetade med designers för att skapa en isometrisk vy.
      • Utvecklade och testade spelmekanik, inklusive rörelsesystem, animationer och UI/UX.
      • Implementerade NFT SDK för att integrera kryptovaluta i spelet.
      • Utvecklade mekanik för multiplayer i realtid, inklusive nätverksanslutningar, informationssäkerhet och synkronisering med hjälp av Photon PUN 2 textchatt.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • UI
      • UX
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Unreal Covid - 8 månader

      • Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.

      • Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
    • Software Developer

      Freelance - 3 månader

      • Created technical specifications for projects.

      • Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.

      • Managed the entire software development lifecycle.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity
    • AI Engineer

      Freelance - 3 månader

      • Worked on an AI proof of concept project.

      • Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.

      • Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

    • Unity-utvecklare

      Abjadpolis - 10 månader

      • Samarbetade med andra teammedlemmar för att leverera stora och komplexa funktioner.
      • Deltog aktivt i utvecklingsprocessen.
      • Bidrar med förbättringar och förslag som förbättrar kvaliteten på koden under hela produktionscykeln.
      • Utvecklade casual-spel för Android-plattformar.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Android Android
      • Unity Unity
    • Unity Developer

      Joybox - 10 månader

      • Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.

      • Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

      Teknologier:

      • Teknologier:
      • Unity Unity

    Utbildning

    • BSc.Computer Software Engineering

      Damascus University · 2015 - 2021

    Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

    Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

    • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
    • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
    • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

    Låt oss ta ett kort digitalt möte.