
Senior Game Developer
Il est spécialisé dans la programmation de gameplay, les systèmes multijoueurs, l'IA, le développement multiplateforme et l'architecture logicielle pour les jeux dans les secteurs du gaming, de l'ed-tech et du Web3.
Tout au long de sa carrière, il a contribué à des titres à succès commercial, notamment Isonzo et Verdun, où il a développé des systèmes de gameplay, des arbres de comportement IA, des mouvements cinématiques et des mécaniques de progression des joueurs. Son expérience comprend également la direction du développement du SDK web3.unity chez ChainSafe, permettant aux applications Unity d'interagir avec des blockchains compatibles EVM, tout en contribuant à des projets open source largement adoptés tels que Nethereum et Web3Auth.
Au-delà du développement de jeux, il est reconnu pour sa capacité à résoudre des défis techniques complexes, à encadrer des ingénieurs adoptant Unity, et à livrer des solutions évolutives et faciles à maintenir au sein d'équipes entièrement distribuées et à distance. Sa combinaison d'expertise technique approfondie, de solides compétences en résolution de problèmes et d'approche collaborative lui permet de construire des expériences interactives robustes, du concept à la production.



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