Abdelraheem J.

Node.js-utvecklare

Abdelraheem är en framåtsträvande programvaruingenjör som specialiserar sig på webbutveckling, främst med hjälp av JavaScript, React.js och Node.js-körningsmiljöer.

Han är också vass på AWS och heltäckande hantering av CI/CD-pipelines med Jenkins.

Abdelraheem började programmera första året på gymnasiet och bidrog till V-Bulletin-forum (HTML, CSS, PHP, MySQL).

Innan han tog examen och började jobba på ett företag deltog han i ACM ICPC under två år. 2017 blev han officiell domare och problemlösare i ACM ICPC där han ledde kodrecensioner, byggde nya funktioner och gjorde förbättringar med hjälp av en rad olika programmeringsspråk.

Huvudsaklig expertis
  • Node.js
    Node.js 8 år
  • Express.js
    Express.js 8 år
  • MongoDB
    MongoDB 8 år
Andra kompetenser
  • AWS
    AWS 8 år
  • Team leading 8 år
  • Elixir
    Elixir 7 år
Abdelraheem
Abdelraheem J.

Jordan

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Fullstack-ingenjör

    Stepler - 8 månader

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Node.js Node.js
    • MongoDB MongoDB
    • GraphQL GraphQL
  • Konsult inom mjukvaruteknik

    Kidpilot - 1 månad

    • Identifierade och löste olika prestandaproblem som orsakade systemfel.
    • Tillhandahöll fullständiga rapporter med all väsentlig information.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Node.js Node.js
    • MySQL MySQL
    • AWS AWS
  • Software Engineering Manager

    Mixed Dimensions - 5 år 6 månader

    Ledde teamen som hade hand om API (Elixir) och webben (Node.js/React.js/PHP)

    • Tilldelade uppgifter
    • Övervakade tidshantering
    • Ledde granskningen av kod

    Ledde kodning och utveckling av nya funktioner och förbättringar med hjälp av en rad olika programmeringsspråk, runtime-miljöer och ramverk.

    • Använde Node.js för att bygga GamePrint
    • Använde Meteor Framework för att bygga realtidsdiagram, instrumentpaneler och CSM
    • Använde Express Framework för att bygga API:er
    • Använde React.js för att bygga frontenddelen till GamePrint
    • Använde PHP för att bygga MakePrintable
    • Använde Elixir för att bygga tung backendstruktur för kodsystemet (fixering och justering av 3D-filer)
    • Phoenix framework – arkitektur för mikrotjänster med hjälp av AWS SQS.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Node.js Node.js
    • Express.js Express.js
    • MongoDB MongoDB
    • React.js React.js
    • HTML / CSS
    • Elixir Elixir
    • SASS SASS
    • Team leading
  • Software Engineering Manager

    Integral Reality Labs - 5 år 3 månader

    • Hanterade utmaningar och strukturer för kodning på hög och låg nivå.
    • Planerade, designade och genomförde kvartalsvisa färdplaner både för GamePrint- och MakePrintable-produkter.
    • Ansvarade för programvaruingenjörernas slutprodukter, kodrecensioner och granskningar av pull-requests.
    • Presenterade praktisk information för strategiska företagsbeslut och tekniska beslut.
    • Översatte affärskrav till tekniska behov och åtgärder.
    • Byggde serverlösa strukturer för verktyg som användes till att testa spel med hjälp av AWS Lambda och DynamoDB tillsammans med AWS Cloudwatch.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Node.js Node.js
    • MongoDB MongoDB
    • PostgreSQL PostgreSQL
    • React.js React.js
    • AWS Lambda AWS Lambda
    • DynamoDB DynamoDB
    • Elixir Elixir
    • Team leading

Utbildning

  • BSc.Datavetenskap

    Al Albayt University Al Albayt · 2012 - 2016

Portfölj

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9
  • porfolio-10

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.