Abdelraheem J.
Node.js-utvecklare
Abdelraheem är en framåtsträvande programvaruingenjör som specialiserar sig på webbutveckling, främst med hjälp av JavaScript, React.js och Node.js-körningsmiljöer.
Han är också vass på AWS och heltäckande hantering av CI/CD-pipelines med Jenkins.
Abdelraheem började programmera första året på gymnasiet och bidrog till V-Bulletin-forum (HTML, CSS, PHP, MySQL).
Innan han tog examen och började jobba på ett företag deltog han i ACM ICPC under två år. 2017 blev han officiell domare och problemlösare i ACM ICPC där han ledde kodrecensioner, byggde nya funktioner och gjorde förbättringar med hjälp av en rad olika programmeringsspråk.
Huvudsaklig expertis
- Node.js 8 år
- Express.js 8 år
- MongoDB 8 år
Andra kompetenser
- AWS 8 år
- Team leading 8 år
- Elixir 7 år
Utvald erfarenhet
Anställningar
Fullstack-ingenjör
Stepler - 8 månader
- Utvecklade projektets frontend- och backenddelar.
- Underhöll systemet och implementerade funktioner.
Teknologier:
- Teknologier:
- Node.js
- MongoDB
- GraphQL
Konsult inom mjukvaruteknik
Kidpilot - 1 månad
- Identifierade och löste olika prestandaproblem som orsakade systemfel.
- Tillhandahöll fullständiga rapporter med all väsentlig information.
Teknologier:
- Teknologier:
- Node.js
- MySQL
- AWS
Software Engineering Manager
Mixed Dimensions - 5 år 6 månader
Ledde teamen som hade hand om API (Elixir) och webben (Node.js/React.js/PHP)
- Tilldelade uppgifter
- Övervakade tidshantering
- Ledde granskningen av kod
Ledde kodning och utveckling av nya funktioner och förbättringar med hjälp av en rad olika programmeringsspråk, runtime-miljöer och ramverk.
- Använde Node.js för att bygga GamePrint
- Använde Meteor Framework för att bygga realtidsdiagram, instrumentpaneler och CSM
- Använde Express Framework för att bygga API:er
- Använde React.js för att bygga frontenddelen till GamePrint
- Använde PHP för att bygga MakePrintable
- Använde Elixir för att bygga tung backendstruktur för kodsystemet (fixering och justering av 3D-filer)
- Phoenix framework – arkitektur för mikrotjänster med hjälp av AWS SQS.
Teknologier:
- Teknologier:
- Node.js
- Express.js
- MongoDB
- React.js
- HTML / CSS
- Elixir
- SASS
- Team leading
Software Engineering Manager
Integral Reality Labs - 5 år 3 månader
- Hanterade utmaningar och strukturer för kodning på hög och låg nivå.
- Planerade, designade och genomförde kvartalsvisa färdplaner både för GamePrint- och MakePrintable-produkter.
- Ansvarade för programvaruingenjörernas slutprodukter, kodrecensioner och granskningar av pull-requests.
- Presenterade praktisk information för strategiska företagsbeslut och tekniska beslut.
- Översatte affärskrav till tekniska behov och åtgärder.
- Byggde serverlösa strukturer för verktyg som användes till att testa spel med hjälp av AWS Lambda och DynamoDB tillsammans med AWS Cloudwatch.
Teknologier:
- Teknologier:
- Node.js
- MongoDB
- PostgreSQL
- React.js
- AWS Lambda
- DynamoDB
- Elixir
- Team leading
Utbildning
BSc.Datavetenskap
Al Albayt University Al Albayt · 2012 - 2016
Portfölj
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare