Federico G.

Spiludvikler

Federico er en talentfuld computeringeniør med en stærk passion for videospil og et godt kendskab til spilmotorer, shaders, 3D-modellering, C#- og C++-kodning, Unity, Unreal Engine, VR og AR.

I alt har han over seks års kommerciel erfaring. Federico har bidraget til at udvikle forskellige computerspil sammen med et internationalt team af fagfolk.

Han har også erfaring med at lede et team. Federico koordinerede et lille team af kunstnere og udviklere. Derudover har han i et stykke tid undervist og været mentor for studerende.

Federico skiller sig ud med kreativitet og kan producere innovative ideer, som han kan omsætte til fantastisk spildesign. Han kan lide at eksperimentere med temaer og genrer og udvikle gode plots og historier.

Hovedekspertise
  • Unity
    Unity 6 år
  • C#
    C# 6 år
  • Blender
    Blender 5 år
Andre færdigheder
  • C++
    C++ 2 år
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 1 år
Federico
Federico G.

Italy

Match med udvikler her

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Unity Game Developer, Game Designer

    Digital Mosaik - 4 flere år 3 måneder

    • C# programming
    • Unity developing
    • Gameplay, narrative, and tools development
    • Technical coaching
    • Game design document writing
    • VR Serious Gaming
    • Coordinating a small team of artists and developers.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Developer

    ETT Solutions - 6 måneder

    • Unity development, C# programming for VR experiences
    • Working on providing smart solutions

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Game Developer

    Mindmaze - 5 måneder

    • Unity development, C# programming for a serious game for stroke rehabilitation
    • Working with professionals from different countries speaking English and French.
    • Kanban scheduling.
    • Serious gaming
  • Unity Developer

    Zuru Tech - 7 måneder

    • Unity development, C# programming for a MOM application
    • Robotic factory simulation
    • Robotic arm end effector collision avoidance
    • Working with an international team of professionals speaking English.
    • Agile working.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Agile Agile
  • Teacher of Mobile Game Development

    ITS Piemonte - 2 måneder

    • Teaching game design and mobile game development using Swift, SpriteKit, and Gameplay
  • Unity Game Developer, Game Designer

    Proxy42 - 6 måneder

    • Unity development, C# programming for the mobile AR game “Father.IO”
    • Ingame UI
    • Menus navigation
    • Design and programming of Drone Fight minigame for the game “Father.IO”
    • Core mechanics definition and testing
    • AI programming
    • Level procedural levels generation
    • Videogames

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • UI
  • Unity Developer, Blender 3D Artist

    Tiny Bull Studios - 10 måneder

    • Unity development, C# programming for the VR game “Blind”
    • Interactable objects
    • Creature locomotion
    • Triggered environmental events
    • 3d low-poli modeling of the house props for the game “Blind”
    • Agile working
    • Videogames

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Blender Blender
    • 3D
    • Agile Agile
  • Unity Developer, Blender 3D Animator, Videomaker

    Too Many Brains, Vanilla Innovations - 7 måneder

    • Client-side development of the game “Chronicles of Atheria” using Unity
    • Fantasy combat system
    • Characters animators
    • Match rules implementation
    • Environment-related scripting
    • Design and development of the mobile game “Dashmeleon” https://www.youtube.com/watch? v=zCMD4CFsFSA using Unity
    • Core mechanics definition and testing
    • Environment tiles handling
    • IOS and Android achievements
    • Characters animation using Blender
    • Game trailers videomaking using Adobe Premiere.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • Blender Blender
    • 3D
  • Intern, Unity and Oculus Rift Developer

    Studio Evil - 2 måneder

    • Design and development of a 3D VR interactable main menu of the game “Relive”.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • 3D
  • Intern, HLSL, CG, DirectX 9.0c shader programmer

    SynArea Consultants Srl - 4 måneder

    • 3D shader coding in CG, HLSL language
    • working on 3D, real time applications

Uddannelse

  • Standalone courseUnreal Engine

    Udemy · 2018 - 2019

  • MSc.Computer videnskab

    Politecnico di Torino · 2013 - 2015

  • BSc.Biograf og kommunikationsmidler

    Politecnico di Torino · 2011 - 2013

Portefølje

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det