Federico G.

Gameontwikkelaar

Federico is een getalenteerde computer engineer met een sterke passie voor videogames en goede kennis van game engines, shaders, 3D modelleren, C#, en C++ codering, Unity, Unreal Engine, VR en AR.

In totaal heeft hij meer dan 6 jaar commerciële ervaring. Federico heeft bijgedragen aan het ontwikkelen van verschillende computerspellen samen met een internationaal team van professionals.

Ook heeft hij ervaring als teamleider. Federico coördineerde een klein team van artiesten en ontwikkelaars. Daarnaast, begeleidt hij studenten en geeft hij al een tijdje les.

Federico blinkt uit met creativiteit en kan innovatieve ideeën produceren, die hij in geweldig game ontwerp verandert. Hij experimenteert ook graag met thema's en genres en het ontwikkelen van geweldige verhaallijnen.

Hoofd expertise
  • Unity
    Unity 6 jaar
  • C#
    C# 6 jaar
  • Blender
    Blender 5 jaar
Andere vaardigheden
  • C++
    C++ 2 jaar
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 1 jaar
Federico
Federico G.

Italy

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Unity Game Ontwikkelaar, Game Ontwerper

    Digital Mosaik - 4 jaar 3 maanden

    • C# programmering
    • Unity ontwikkeling
    • Gameplay, narratief, en tools ontwikkeling
    • Technische coaching
    • Game ontwerp document schrijven
    • VR Serious Gaming
    • Coördineren van een klein team van artiesten en ontwikkelaars.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Ontwikkelaar

    ETT Solutions - 6 maanden

    • Unity ontwikkeling, C# programmering voor VR ervaringen
    • Werken aan het bieden van slimme oplossingen

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Game Ontwikkelaar

    Mindmaze - 5 maanden

    • Unity ontwikkeling, C# programmering voor een serieuze game voor beroerte revalidatie
    • Werken met Engels en Frans sprekende professionals uit verschillende landen.
    • Kanban scheduling.
    • Serious gaming
  • Unity Ontwikkelaar

    Zuru Tech - 7 maanden

    • Unity ontwikkeling, C# programmering voor een MOM applicatie
    • Robotic factory simulatie
    • Robotic arm end effector collision avoidance
    • Werken met een Engels sprekend internationaal team van professionals.
    • Agile working.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Agile Agile
  • Docent Mobiele Game Ontwikkeling

    ITS Piemonte - 2 maanden

    • Lesgeven in game ontwerp en mobiele game ontwikkeling met het gebruik van Swift, SpriteKit, en Gameplay
  • Unity Game Ontwikkelaar, Game Ontwerper

    Proxy42 - 6 maanden

    • Unity ontwikkeling, C# programmering voor de mobiele AR game “Father.IO”
    • Ingame UI
    • Menu navigatie
    • Ontwerp en programmering van Drone Fight minigame voor de game “Father.IO”
    • Core mechanics definitie en testen
    • AI programmering
    • Level procedurele levels generatie
    • Videogames

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • UI
  • Unity Ontwikkelaar, Blender 3D Artiest

    Tiny Bull Studios - 10 maanden

    • Unity ontwikkeling, C# programmering voor de VR game “Blind”
    • Interactieve objecten
    • Creature locomotion
    • Omgevingsevenementen geactiveerd
    • 3d low-poli modellering van de house props voor de game “Blind”
    • Agile werking
    • Videogames

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Blender Blender
    • 3D
    • Agile Agile
  • Unity Ontwikkelaar, Blender 3D Animator, Videomaker

    Too Many Brains, Vanilla Innovations - 7 maanden

    • Cliëntzijde ontwikkeling van de game “Chronicles of Atheria” met het gebruik van Unity
    • Fantasy combat systeem
    • Karakters animators
    • Match regels implementatie
    • Omgeving gerelateerd scripting
    • Ontwerp en ontwikkeling van de mobiele game “Dashmeleon” https://www.youtube.com/watch? v=zCMD4CFsFSA met het gebruik Unity
    • Core mechanics definitie en testen
    • Environment tiles hanteren
    • IOS en Android prestaties
    • Karakter animatie met het gebruik van Blender
    • Game trailers videomaking met het gebruik van Adobe Premiere.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • Blender Blender
    • 3D
  • Stagiair, Unity en Oculus Rift Ontwikkelaar

    Studio Evil - 2 maanden

    • Ontwerpen en ontwikkelen van een 3D VR interactief hoofdmenu van de game “Relive”.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unity Unity
    • 3D
  • Stagiair, HLSL, CG, DirectX 9.0c shader programmeur

    SynArea Consultants Srl - 4 maanden

    • 3D shader coderen in CG, HLSL taal
    • werken aan 3D, real time applicaties

Educatie

  • Standalone courseUnreal Engine

    Udemy · 2018 - 2019

  • MSc.Computertechnologie

    Politecnico di Torino · 2013 - 2015

  • BSc.Cinema en Communicatiemiddelen

    Politecnico di Torino · 2011 - 2013

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak