Federico G.
Spieleentwickler
Federico ist ein talentierter Computertechniker mit einer großen Leidenschaft für Videospiele und guten Kenntnissen in den Bereichen Game-Engines, Shader, 3D-Modellierung, C#- und C++-Programmierung, Unity, Unreal Engine, VR und AR.
Insgesamt hat er über sechs Jahre Berufserfahrung. Federico hat zusammen mit einem internationalen Team von Fachleuten an der Entwicklung verschiedener Computerspiele mitgewirkt.
Außerdem hat er Erfahrung in der Leitung von Teams. Federico koordinierte ein kleines Team von Künstlern und Entwicklern. Darüber hinaus unterrichtet und betreut er seit einiger Zeit Studenten.
Federico zeichnet sich durch Kreativität aus und ist in der Lage, innovative Ideen in großartiges Spieldesign zu verwandeln. Er experimentiert gerne mit Themen und Genres und entwickelt großartige Plots und Storylines.
Federico is a talented computer engineer with a strong passion for video games and a good knowledge of game engines, shaders, 3D modeling, C#, C++ coding, Unity, Unreal Engine, VR, and AR.
In total, he has 6+ years of commercial experience. Federico has contributed to developing various computer games with an international team of professionals.
Federico is creative and can produce innovative ideas, turning them into excellent game designs. He likes experimenting with themes and genres, and developing great plots and storylines.
Hauptkompetenz
- Unity 6 Jahre
- C# 6 Jahre
Andere Fähigkeiten
- 3D 6 Jahre
- Agile 6 Jahre
- UI 6 Jahre
Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
Unity Game Developer, Game Designer
Digital Mosaik - 3 jahre 3 monate
- C# programming
- Unity developing
- Gameplay, narrative, and tools development
- Technical coaching
- Game design document writing
- VR Serious Gaming
- Coordinating a small team of artists and developers.
Technologien:
- Technologien:
Unity
C#
Unity Developer
ETT Solutions - 6 monate
- Unity development, C# programming for VR experiences
- Working on providing smart solutions
Technologien:
- Technologien:
Unity
C#
Unity Game Developer
Mindmaze - 5 monate
- Unity development, C# programming for a serious game for stroke rehabilitation
- Working with professionals from different countries speaking English and French.
- Kanban scheduling.
- Serious gaming
Unity Developer
Zuru Tech - 7 monate
- Unity development, C# programming for a MOM application
- Robotic factory simulation
- Robotic arm end effector collision avoidance
- Working with an international team of professionals speaking English.
- Agile working.
Technologien:
- Technologien:
Unity
C#
Agile
Teacher of Mobile Game Development
ITS Piemonte - 2 monate
- Teaching game design and mobile game development using Swift, SpriteKit, and Gameplay
Unity Game Developer, Game Designer
Proxy42 - 6 monate
- Unity development, C# programming for the mobile AR game “Father.IO”
- Ingame UI
- Menus navigation
- Design and programming of Drone Fight minigame for the game “Father.IO”
- Core mechanics definition and testing
- AI programming
- Level procedural levels generation
- Videogames
Technologien:
- Technologien:
Unity
C#
- UI
Unity Developer, Blender 3D Artist
Tiny Bull Studios - 10 monate
- Unity development, C# programming for the VR game “Blind”
- Interactable objects
- Creature locomotion
- Triggered environmental events
- 3d low-poli modeling of the house props for the game “Blind”
- Agile working
- Videogames
Technologien:
- Technologien:
Unity
C#
Blender
- 3D
Agile
Unity Developer, Blender 3D Animator, Videomaker
Too Many Brains, Vanilla Innovations - 7 monate
- Client-side development of the game “Chronicles of Atheria” using Unity
- Fantasy combat system
- Characters animators
- Match rules implementation
- Environment-related scripting
- Design and development of the mobile game “Dashmeleon” https://www.youtube.com/watch? v=zCMD4CFsFSA using Unity
- Core mechanics definition and testing
- Environment tiles handling
- IOS and Android achievements
- Characters animation using Blender
- Game trailers videomaking using Adobe Premiere.
Technologien:
- Technologien:
Unity
Blender
- 3D
Intern, Unity and Oculus Rift Developer
Studio Evil - 2 monate
- Design and development of a 3D VR interactable main menu of the game “Relive”.
Technologien:
- Technologien:
Unity
- 3D
Intern, HLSL, CG, DirectX 9.0c shader programmer
SynArea Consultants Srl - 4 monate
- 3D shader coding in CG, HLSL language
- working on 3D, real time applications
Ausbildung
FortbildungUnreal Engine
Udemy · 2018 - 2019
MSc.Informatik
Politecnico di Torino · 2013 - 2015
BSc.Kino und Kommunikationsmittel
Politecnico di Torino · 2011 - 2013
Portfolio
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