Federico G.

Spillutvikler

Federico er en talentfull dataingeniør med en sterk lidenskap for videospill og god kunnskap om spillmotorer, shaders, 3D-modellering, C# og C++ koding, Unity, Unreal Engine, VR og AR.

Til sammen har han over seks års yrkeserfaring. Federico har bidratt til å utvikle ulike dataspill sammen med et internasjonalt team av fagfolk.

Dessuten har han teamledererfaring. Federico koordinerte et lite team av artister og utviklere. Bortsett fra det har han undervist og veiledet studenter.

Federico skiller seg ut med kreativitet og kan produsere innovative ideer, og gjøre dem til flott spilldesign. Han liker å eksperimentere med temaer og sjangre, og utvikler flotte plott og historielinjer.

Hovedekspertise
  • Unity
    Unity 6 år
  • C#
    C# 6 år
  • Blender
    Blender 5 år
Andre kunnskaper
  • C++
    C++ 2 år
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 1 år
Federico
Federico G.

Italy

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Unity Game Developer, Game Designer

    Digital Mosaik - 4 years 3 months

    • C# programming
    • Unity developing
    • Gameplay, narrative, and tools development
    • Technical coaching
    • Game design document writing
    • VR Serious Gaming
    • Coordinating a small team of artists and developers.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Developer

    ETT Solutions - 6 months

    • Unity development, C# programming for VR experiences
    • Working on providing smart solutions

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
  • Unity Game Developer

    Mindmaze - 5 months

    • Unity development, C# programming for a serious game for stroke rehabilitation
    • Working with professionals from different countries speaking English and French.
    • Kanban scheduling.
    • Serious gaming
  • Unity Developer

    Zuru Tech - 7 months

    • Unity development, C# programming for a MOM application
    • Robotic factory simulation
    • Robotic arm end effector collision avoidance
    • Working with an international team of professionals speaking English.
    • Agile working.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Agile Agile
  • Teacher of Mobile Game Development

    ITS Piemonte - 2 months

    • Teaching game design and mobile game development using Swift, SpriteKit, and Gameplay
  • Unity Game Developer, Game Designer

    Proxy42 - 6 months

    • Unity development, C# programming for the mobile AR game “Father.IO”
    • Ingame UI
    • Menus navigation
    • Design and programming of Drone Fight minigame for the game “Father.IO”
    • Core mechanics definition and testing
    • AI programming
    • Level procedural levels generation
    • Videogames

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • UI
  • Unity Developer, Blender 3D Artist

    Tiny Bull Studios - 10 months

    • Unity development, C# programming for the VR game “Blind”
    • Interactable objects
    • Creature locomotion
    • Triggered environmental events
    • 3d low-poli modeling of the house props for the game “Blind”
    • Agile working
    • Videogames

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • C# C#
    • Blender Blender
    • 3D
    • Agile Agile
  • Unity Developer, Blender 3D Animator, Videomaker

    Too Many Brains, Vanilla Innovations - 7 months

    • Client-side development of the game “Chronicles of Atheria” using Unity
    • Fantasy combat system
    • Characters animators
    • Match rules implementation
    • Environment-related scripting
    • Design and development of the mobile game “Dashmeleon” https://www.youtube.com/watch? v=zCMD4CFsFSA using Unity
    • Core mechanics definition and testing
    • Environment tiles handling
    • IOS and Android achievements
    • Characters animation using Blender
    • Game trailers videomaking using Adobe Premiere.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • Blender Blender
    • 3D
  • Intern, Unity and Oculus Rift Developer

    Studio Evil - 2 months

    • Design and development of a 3D VR interactable main menu of the game “Relive”.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • 3D
  • Intern, HLSL, CG, DirectX 9.0c shader programmer

    SynArea Consultants Srl - 4 months

    • 3D shader coding in CG, HLSL language
    • working on 3D, real time applications

Utdannelse

  • Standalone courseUnreal Engine

    Udemy · 2018 - 2019

  • MSc.Datavitenskap

    Politecnico di Torino · 2013 - 2015

  • BSc.Kino og kommunikasjonsmidler

    Politecnico di Torino · 2011 - 2013

Portefølje

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat