
Pelikehittäjä
Hän on erikoistunut Unity, AR Foundation, Social AR, WebAR, shader development ja suorituskyvyn optimointi mobiili, kuulokkeet ja web-alustat.
Hän on toteuttanut kaupallisia AR ja XR hankkeita asiakkaille, kuten Adidas, Coca-Cola, Netflix, ja Puma, ja osallistuivat WebAR-aloitteisiin Los Angelesissa, Soulissa ja Euroopassa. Hänen työnsä ulottuu Meta Quest -sovelluksiin, brändättyihin sosiaalisiin AR -kampanjoihin, palkittuihin visuaalisiin vaikutuksiin ja suuriin VR-simulaattoreihin.
Luovuuden ja teknisen asiantuntemuksen yhdistäminen Piotr tekee tiivistä yhteistyötä taide- ja tuotetiimien kanssa kiillotettujen, suorituskykyisten XR-kokemusten tuottamiseksi.







2





Keskustele asiantuntijan kanssa ja saat räätälöityjä ehdotuksia verkostostamme vain 2 päivässä.
Pääsy yli 6 000+ asiantuntijaa
Löydä kehittäjä keskimäärin 2 päivässä
Palkkaa nopeasti ja helposti 94% onnistuneella osumalla