
Game Developer
Il se spécialise dans l'Unité, la Fondation AR, les AR, WebAR, le développement de shader et l'optimisation des performances sur les plates-formes mobiles, casques et Web.
Il a exécuté des projets commerciaux AR et XR pour des clients dont Adidas, Coca-Cola, Netflix, et Puma, et a contribué aux initiatives WebAR à travers Los Angeles, Séoul, et l'Europe. Son travail s’étend sur les applications Meta Quest, les campagnes d’AR de marque, les effets visuels primés et les simulateurs VR à grande échelle.
Combinant créativité et expertise technique, Piotr collabore étroitement avec des équipes artistiques et de produits pour offrir des expériences XR pointues et performantes.







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