Giacomo S.

Giacomo S.

Spelutvecklare

Bäst presterande 9/10
Italy
Betrodd medlem sedan 2023
7 års erfarenhet

Som engagerad frilansprogrammerare och speldesigner tillför han sina projekt en djup passion för videospel. Med expertis inom både B2B- och B2C-spelutveckling använder han effektivt två av branschens ledande spelmotorer.

Giacomos färdigheter sträcker sig från att utveckla spel för olika målgrupper till att designa specialanpassade applikationer med avancerade AR- och VR-teknologier. Förutom sina primära roller inom utveckling spelar han en aktiv roll i spelutvecklingsgemenskapen.

Huvudsaklig expertis

C#C#7 år
C++C++4 år
GitGit7 år
UnityUnity7 år
5+

Erfarenhet5

Università degli Studi di Siena

Research Fellowship

Università degli Studi di Siena
Education
Sep 2021 - Sep 2022 · 1y
  • Utvecklade hela klientsidan av applikationen med hjälp av Unity.
  • Skapade en applikation för rumsinredning med byggnationer för både VR och AR.
  • Implementerade Agora plugin för skärmdelning mellan enheter i AR-appen.
  • Använde Meta Quest 2 för VR-utveckling.
  • Definierade en datastruktur som delas mellan applikationen och backend-systemet.
  • Implementerade ett system där data och 3D-modeller hämtas från en fjärrserver och laddas ner vid körning.
TheSIGN - Comics & Arts Academy

Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Nov 2019 · 6y 4m
  • Helping groups of young adults deliver their first game as a team.

  • Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

TheSIGN - Comics & Arts Academy

Assistant Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Jan 2018 - Jul 2019 · 1y 6m
  • Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.

  • These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.

  • Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.

  • Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

Freelance

Technical Game Designer

Freelance
Remote Work and Collaboration
Jan 2017 · 9y 2m
  • Bidrog med expertis till Packt Publishing som granskare av boken "Unity AI Programming"
  • Implementerad mekanik för ett tredjepersonsspel
  • AI-implementering
  • Implementerade NPC:s beteende med en hierarkisk tillståndsmaskin.
  • Fungerat som speldesigner och programmerare för både B2C- och B2B-projekt
  • Utvecklade mobil- och VR-applikationer för kunder inom high fashion-branschen

Programmer

Enegan - Luce e Gas
Energy and Utilities
Oct 2013 - Oct 2016 · 3y
  • PHP and Javascript developer.

  • Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.

  • After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.

  • Developed procedures to facilitate the billing process.

  • Also made the data migration in the new software for the gas part.

  • Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.

  • This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.

PHPPHP
PL/SQLPL/SQL

Portfölj 3

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3

Utbildning

UDS
Università degli Studi di Firenze
Informatics2009 - 2013

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.