
Spelutvecklare
Som engagerad frilansprogrammerare och speldesigner tillför han sina projekt en djup passion för videospel. Med expertis inom både B2B- och B2C-spelutveckling använder han effektivt två av branschens ledande spelmotorer.
Giacomos färdigheter sträcker sig från att utveckla spel för olika målgrupper till att designa specialanpassade applikationer med avancerade AR- och VR-teknologier. Förutom sina primära roller inom utveckling spelar han en aktiv roll i spelutvecklingsgemenskapen.


Helping groups of young adults deliver their first game as a team.
Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.
These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.
Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.
Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

PHP and Javascript developer.
Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.
After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.
Developed procedures to facilitate the billing process.
Also made the data migration in the new software for the gas part.
Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.
This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.



Prata med en expert och få skräddarsydda matchningar från vårt nätverk på bara 2 dagar.
Tillgång till över 6 000+ experter
Hitta en utvecklare i genomsnitt 2 dagar
Anställ snabbt och enkelt med 94% matchningsframgång