Giacomo S.

Giacomo S.

Spiludvikler

Toppræstation 9/10
Italy
Betroet medlem siden 2023
7 års erfaring

Som engageret freelanceprogrammør og spildesigner gennemsyrer han sine projekter med en dyb passion for videospil. Han har ekspertise inden for både B2B- og B2C-spiludvikling og bruger to af branchens førende spilmotorer med stor dygtighed.

Giacomos evner spænder fra at udvikle spil til forskellige målgrupper til at designe specialiserede applikationer ved hjælp af avancerede AR- eller VR-teknologier. Ud over sine primære roller i udviklingen spiller han en aktiv rolle i spiludviklingsfællesskabet.

Hovedekspertise

C#C#7 år
C++C++4 år
GitGit7 år
UnityUnity7 år
5+

Erfaring5

Università degli Studi di Siena

Research Fellowship

Università degli Studi di Siena
Education
Sep 2021 - Sep 2022 · 1y
  • Udviklet hele klientsiden af applikationen ved hjælp af Unity.
  • Skabte en rumindretningsapplikation med builds til både VR og AR.
  • Implementeret Agora-plugin til skærmdeling mellem enheder i AR-appen.
  • Brugte Meta Quest 2 til VR-udvikling.
  • Defineret en datastruktur, der deles mellem applikationen og backend-systemet.
  • Implementeret et system, hvor data og 3D-modeller hentes fra en ekstern server og downloades på runtime.
TheSIGN - Comics & Arts Academy

Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Nov 2019 · 6y 4m
  • Helping groups of young adults deliver their first game as a team.

  • Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

TheSIGN - Comics & Arts Academy

Assistant Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Jan 2018 - Jul 2019 · 1y 6m
  • Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.

  • These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.

  • Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.

  • Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

Freelance

Technical Game Designer

Freelance
Remote Work and Collaboration
Jan 2017 · 9y 2m
  • Bidraget med ekspertise til Packt Publishing som anmelder af bogen "Unity AI Programming"
  • Implementeret mekanik til et tredjepersonsspil
  • AI-implementering
  • Implementeret NPC'ers adfærd med en hierarkisk tilstandsmaskine.
  • Fungeret som spildesigner og programmør for både B2C- og B2B-projekter
  • Udviklet mobil- og VR-applikationer til kunder inden for high fashion

Programmer

Enegan - Luce e Gas
Energy and Utilities
Oct 2013 - Oct 2016 · 3y
  • PHP and Javascript developer.

  • Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.

  • After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.

  • Developed procedures to facilitate the billing process.

  • Also made the data migration in the new software for the gas part.

  • Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.

  • This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.

PHPPHP
PL/SQLPL/SQL

Portefølje 3

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3

Uddannelse

UDS
Università degli Studi di Firenze
Informatics2009 - 2013

Stop med at søge.
Bliv matchet hurtigere.