Giacomo S.

Giacomo S.

Spillutvikler

Topp prestasjon 9/10
Italy
Betrodd medlem siden 2023
7 år erfaring

Som en engasjert frilans programmerer og spilldesigner, fyller han prosjektene sine med en dyp lidenskap for videospill. Med ekspertise innen både B2B- og B2C-spillutvikling, benytter han to av bransjens ledende spillmotorer på en dyktig måte.

Giacomos evner spenner fra å utvikle spill for ulike publikum til å designe spesialiserte applikasjoner ved bruk av avanserte AR- eller VR-teknologier. Utover sine primære roller i utvikling, spiller han en aktiv rolle i spillutviklingsmiljøet.

Hovedekspertise

C#C#7 år
C++C++4 år
GitGit7 år
UnityUnity7 år
5+

Erfaring5

Università degli Studi di Siena

Research Fellowship

Università degli Studi di Siena
Education
Sep 2021 - Sep 2022 · 1y
  • Utviklet hele klientsiden av applikasjonen ved hjelp av Unity.
  • Laget en rominnredningsapplikasjon med bygg for både VR og AR.
  • Implementert Agora-tillegg for skjermdeling mellom enheter i AR-appen.
  • Brukte Meta Quest 2 for VR-utvikling.
  • Definert en datastruktur som deles mellom applikasjonen og backend-systemet.
  • Implementert et system der data og 3D-modeller hentes fra en ekstern server og lastes ned ved kjøretid.
TheSIGN - Comics & Arts Academy

Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Nov 2019 · 6y 4m
  • Helping groups of young adults deliver their first game as a team.

  • Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

TheSIGN - Comics & Arts Academy

Assistant Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Jan 2018 - Jul 2019 · 1y 6m
  • Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.

  • These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.

  • Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.

  • Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

Freelance

Technical Game Designer

Freelance
Remote Work and Collaboration
Jan 2017 · 9y 2m
  • Bidratt med ekspertise til Packt Publishing som anmelder for boken "Unity AI Programming"
  • Implementert mekanikk for et tredjepersonsspill
  • Implementering av AI
  • Implementert NPC-atferd med en hierarkisk tilstandsmaskin.
  • Har jobbet som spilldesigner og programmerer for både B2C- og B2B-prosjekter
  • Utviklet mobil- og VR-applikasjoner for kunder i motebransjen

Programmer

Enegan - Luce e Gas
Energy and Utilities
Oct 2013 - Oct 2016 · 3y
  • PHP and Javascript developer.

  • Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.

  • After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.

  • Developed procedures to facilitate the billing process.

  • Also made the data migration in the new software for the gas part.

  • Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.

  • This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.

PHPPHP
PL/SQLPL/SQL

Portefølje 3

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3

Utdannelse

UDS
Università degli Studi di Firenze
Informatics2009 - 2013

Slutt å bla.
Bli matchet raskere.