Giacomo S.

Giacomo S.

Pelikehittäjä

Huippusuoritus 9/10
Italy
Luotettava jäsen vuodesta 2023
7 vuoden kokemus

Sitoutuneena freelance-ohjelmoijana ja pelisuunnittelijana hän tuo projekteihinsa syvän intohimon videopelejä kohtaan. Hänellä on asiantuntemusta sekä B2B- että B2C-pelikehityksestä, ja hän käyttää taitavasti kahta alan johtavaa pelimoottoria.

Giacomon kyvyt ulottuvat pelien kehittämisestä erilaisille yleisöille aina erikoissovellusten suunnitteluun, joissa hyödynnetään kehittyneitä AR- tai VR-teknologioita. Pääasiallisen kehitystehtävänsä lisäksi hän toimii aktiivisesti pelinkehitysyhteisössä.

Tärkein asiantuntemus

C#C#7 vuotta
C++C++4 vuotta
GitGit7 vuotta
UnityUnity7 vuotta
5+

Kokemus5

Università degli Studi di Siena

Research Fellowship

Università degli Studi di Siena
Education
Sep 2021 - Sep 2022 · 1y
  • Kehitit sovelluksen koko asiakaspuolen Unityn avulla.
  • Luotu huoneen sisustussovellus, jossa on buildit sekä VR:lle että AR:lle.
  • Toteutettu Agora-lisäosa näytön jakamista varten laitteiden välillä AR-sovelluksessa.
  • Hyödynnetään Meta Quest 2:ta VR-kehityksessä.
  • Määrittele sovelluksen ja backend-järjestelmän välinen yhteinen tietorakenne.
  • Toteutetaan järjestelmä, jossa tiedot ja 3D-mallit haetaan etäpalvelimelta ja ladataan ajonaikana.
TheSIGN - Comics & Arts Academy

Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Nov 2019 · 6y 4m
  • Helping groups of young adults deliver their first game as a team.

  • Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

TheSIGN - Comics & Arts Academy

Assistant Professor

TheSIGN - Comics & Arts Academy
Education
Jan 2018 - Jul 2019 · 1y 6m
  • Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.

  • These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.

  • Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.

  • Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

Freelance

Technical Game Designer

Freelance
Remote Work and Collaboration
Jan 2017 · 9y 2m
  • Contributed expertise to Packt Publishing as a reviewer for the book "Unity AI Programming" (Unity AI Programming -kirjan arvostelijana)
  • Kolmannen persoonan peliä varten toteutettu mekaniikka
  • Tekoälyn toteuttaminen
  • Toteutetaan NPC:n käyttäytyminen hierarkkisen tilakoneen avulla.
  • Toiminut pelisuunnittelijana ja ohjelmoijana sekä B2C- että B2B-projekteissa
  • Kehitetty mobiili- ja VR-sovelluksia huippumuotialan asiakkaille

Programmer

Enegan - Luce e Gas
Energy and Utilities
Oct 2013 - Oct 2016 · 3y
  • PHP and Javascript developer.

  • Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.

  • After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.

  • Developed procedures to facilitate the billing process.

  • Also made the data migration in the new software for the gas part.

  • Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.

  • This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.

PHPPHP
PL/SQLPL/SQL

Portfolio 3

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3

Koulutus

UDS
Università degli Studi di Firenze
Informatics2009 - 2013

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.