
Gameontwikkelaar
Als toegewijd freelance programmeur en gameontwerper geeft hij zijn projecten een diepe passie voor videogames mee. Hij heeft expertise in zowel B2B- als B2C-gameontwikkeling en maakt vakkundig gebruik van twee van de toonaangevende game-engines in de branche.
Giacomo's capaciteiten strekken zich uit van het ontwikkelen van games voor verschillende doelgroepen tot het ontwerpen van gespecialiseerde toepassingen met geavanceerde AR- of VR-technologieën. Naast zijn primaire rollen in de ontwikkeling speelt hij een actieve rol in de gameontwikkelingscommunity.


Helping groups of young adults deliver their first game as a team.
Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.

Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.
These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.
Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.
Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.

PHP and Javascript developer.
Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.
After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.
Developed procedures to facilitate the billing process.
Also made the data migration in the new software for the gas part.
Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.
This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.



Praat met een expert en krijg binnen 2 dagen op maat gemaakte matches uit ons netwerk.
Toegang tot meer dan 6.000+ experts
Word binnen gemiddeld 2 dagen gekoppeld aan een ontwikkelaar
Huur snel en eenvoudig in met 94% matchingsucces