Geoffrey H.
Spiludvikler
Geoffrey er en erfaren spiludvikler med en dokumenteret historie inden for informationsteknologi og serviceindustrien. Han er dygtig inden for Unity3D, kundeservice, C#, C++, teambuilding og Public Speaking. Stærk regnskabsprofessionel uddannet fra Noorderpoort og HKU.
Hans erhverv skyldes hans passionerede interesse for mobilapplikationer, online læringssystemer (LMS) og computerspil, især action-RPG-spil.
Han har også erfaring med teamledelse. Geoffrey koordinerede et lille team af kunstnere og udviklere. Han har også undervist og været mentor for studerende i et stykke tid.
Geoffrey skiller sig ud med kreativitet og kan producere innovative idéer og omsætte dem til fremragende spildesign.
Hovedekspertise
- Unity 10 år
- C# 10 år
- Git 9 år
Andre færdigheder
- SVN 9 år
- Python 5 år
- Arduino 5 år
Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Grundlægger, arkitektur og hovedprogrammør
Enchanted Works - 2 flere år 5 måneder
- Design og implementering af engagerende gameplay-mekanik samt systemer og funktioner til forskellige spilgenrer.
- Udvikling og optimering af spilkode ved hjælp af programmeringssprog som C++, C# eller Python, der sikrer en effektiv ydeevne af høj kvalitet på tværs af forskellige platforme.
- Ved hjælp af maskiner og webrammer til spiludvikling såsom Unity eller Unreal Engine til hurtig udvikling af prototyper af spilkoncepter.
- Deltagelse i test og fejlfinding, identificering og løsning af spilrelaterede problemer og fejl.
- Gennemførelse og finpudsning af UI- og UX-spilelementer for at sikre en problemfri og intuitiv spilleoplevelse.
Teknologier:
- Teknologier:
- Unity
- Unreal Engine
Spiludvikler
Team6 Game Studios BV - 1 måned
- Gennemførelse af gameplay mekanik, funktioner og systemer, der anvender programmeringssprogene C++, C# eller Python og spilmaskiner som Unity eller Unreal Engine.
- Udvikling og optimering af spilkode til forskellige platforme, herunder pc, konsoller og mobilenheder, der sikrer effektiv ydeevne og kompatibilitet.
- Kom med ideer til og feedback til spildesignprocessen for at forbedre spil- og spilleroplevelsen.
- Bidrog med support efter lancering, herunder opdateringer, rettelser og yderligere indholdsudvikling for at vedligeholde og forbedre spiloplevelsen for spillere.
Teknologier:
- Teknologier:
- Unity
- Unreal Engine
- C#
Spiludvikler
Stark Learning, Groningen - 5 måneder
- Samarbejdede med instruktionsdesignere, kunstnere og udviklere for at skabe engagerende læringsspil for forskellige målgrupper. Udvikling af gameplay-mekanik, -funktioner og -systemer med henblik på sjov spilleroplevelser, der understøtter læringsmål.
- Integrering af multimedieaktiver som grafik, animationer og lyd for at skabe sammenhængende og fordybende læringsmiljøer.
- Oprettelse og vedligeholdelse af teknisk dokumentation, herunder designdokumenter, rutediagrammer og API-dokumentation, til understøttelse af udviklingsprocessen.
- Udvikling af brugergrænseflader (UI) og brugeroplevelser (UX) med henblik på intuitiv navigation og interaktion for forskellige læringsgrupper.
Teknologier:
- Teknologier:
- Unity
- Unreal Engine
- C#
Uddannelse
BSc.Spiludvikling
Utrecht University of the Arts (HKU), Utrecht · 2018 - 2022
BSc.Spiludvikling
Noorderpoort - School of Art and Multimedia, Groningen · 2013 - 2017
Standalone courseNoorderpoort - School for Business Services, Groningen
IT ledelse · 2011 - 2013
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage