Geoffrey H.

Spillutvikler

Geoffrey er en erfaren spillutvikler som har jobbet i informasjonsteknologi- og tjenesteindustrien. Han er dyktig i Unity3D, kundeservice, C#, C++, teambuilding og Public Speaking. En solid regnskapsekspert, uteksaminert fra Noorderpoort og HKU.

Han har en lidenskapelige interesse for mobile applikasjoner, online læringssystemer (LMS) og dataspill, spesielt action RPG-spill.

Dessuten har han teamledererfaring. Geoffrey koordinerte et lite team av kunstnere og utviklere. Han har også undervist og veiledet studenter.

Geoffrey skiller seg ut med god kreativitet, og kan produsere innovative ideer og gjøre dem til utmerkede spilldesign.

Hovedekspertise
  • Unity
    Unity 10 år
  • C#
    C# 10 år
  • Git
    Git 9 år
Andre kunnskaper
  • SVN
    SVN 9 år
  • Python
    Python 5 år
  • Arduino
    Arduino 5 år
Geoffrey
Geoffrey H.

Netherlands

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Grunnlegger, arkitektur og hovedprogrammerer

    Enchanted Works - 2 years 8 months

    • Designe og implementere engasjerende spillmekanikk, systemer og funksjoner for ulike spillsjangre.
    • Utvikle og optimalisere spillkode ved å bruke programmeringsspråk som C++, C# eller Python, for å sikre effektiv ytelse av høy kvalitet på tvers av ulike plattformer.
    • Bruke spillutviklingsmotorer og rammeverk, som Unity eller Unreal Engine, for raskt å bygge og lage prototyper til spillkonsepter.
    • Delta i testing og feilsøking, identifisere og løse spillrelaterte problemer og feil.
    • Implementering og raffinering av UI- og UX-elementer sikrer en sømløs og intuitiv spillopplevelse.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Spillutvikler

    Team6 Game Studios BV - 1 month

    • Implementere spillmekanikk, funksjoner og systemer ved å bruke programmeringsspråk som C++, C# eller Python og spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
    • Utvikle og optimalisere spillkode for ulike plattformer, inkludert PC, konsoller og mobile enheter, for å sikre effektiv ytelse og kompatibilitet.
    • Delta i spilldesignprosessen, bidra med idéer og tilbakemeldinger for å forbedre spillingen og spilleropplevelsen.
    • Assistere med støtte etter lansering, inkludert oppdateringer, patcher og tilleggsutvikling av innhold for å opprettholde og forbedre spillopplevelser for spillere.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • C# C#
  • Spillutvikler

    Stark Learning, Groningen - 5 months

    • Samarbeide med instruksjonsdesignere, spillartister og utviklere for å lage engasjerende og lærerike spill for ulike lærende målgrupper. Utvikle spillmekanikk, funksjoner og systemer som støtter læringsmål og gir hyggelige spilleropplevelser.
    • Integrering av multimedieressurser som grafikk, animasjoner og lyd for å skape sammenhengende og oppslukende læringsmiljøer.
    • Opprette og vedlikeholde teknisk dokumentasjon, inkludert designdokumenter, flytskjemaer og API-dokumentasjon, for å støtte utviklingsprosessen.
    • Utvikle brukergrensesnitt (UI) og brukeropplevelser (UX) som letter intuitiv navigasjon og interaksjon for ulike læringspublikum.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unity Unity
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • C# C#

Utdannelse

  • BSc.Spillutvikling

    Utrecht University of the Arts (HKU), Utrecht · 2018 - 2022

  • BSc.Spillutvikling

    Noorderpoort - School of Art and Multimedia, Groningen · 2013 - 2017

  • Standalone courseNoorderpoort - School for Business Services, Groningen

    IT-ledelse · 2011 - 2013

Portefølje

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat