
Android-Entwickler
Er hat Erfahrung in der plattformübergreifenden Entwicklung mit React Native und leitet derzeit das Team für mobile Apps bei Airthinx.io, wo er eine Anwendung zur Überwachung der Luftqualität entwickelt, mit der Nutzer die Luft, die sie atmen, visualisieren können. In dieser Funktion ist er für die Sprint-Planung, die Entwicklung von Funktionen und die Aktualisierung von App-Versionen zuständig.
Gorans Führungsqualitäten gehen über die Entwicklung hinaus, da er als Teamleiter, technischer Leiter und öffentlicher Redner bei verschiedenen Veranstaltungen der Entwicklergemeinschaft tätig war. Seine Leidenschaft für das Unterrichten zeigt sich auch darin, dass er Miteigentümer einer Programmierschule für Kinder ist, wo er aktiv zur Ausbildung der nächsten Generation von Entwicklern beiträgt. Er kennt sich gut mit agilen Methoden aus, insbesondere mit Scrum und Kanban, um ein effizientes Projektmanagement und eine effiziente Projektabwicklung zu gewährleisten.

I was hired as a consultant on mobile app called UX Explore. App was focusing on eye tracking and providing content and UI analysis and insights based on user eye gaze. My main focus on the app was implementing new designs and updating code base from java implementation to kotlin. Product development was paused for this project I was moved to support implementing existing mobile eye-tracking algo to a product called Sticky (Sticky by Tobii), and after few months I was moved to Tobii Glasses X project to support cloud team.
I was initially hired to improve Optimalprint B2C react native mobile app. Application had 1.8M installs and large customer base. I was part of a mobile team that successfully implemented targeted improvements to increase app content loading speed and purchase rate.
After Optimalprint which was E-Commerce app offering POD products to customers I was assigned to Gelato OS mobile app that manages print house workflows. There I was part of flutter developers team implementing new app features like invoicing history, item status tracking, workflow management, logistics overview etc.
Leitete ein außerschulisches Programm mit Schwerpunkt IT-Ausbildung für Kinder im Alter von 8 bis 16 Jahren.

Excellence en ingénierie
Goran Gesamtleistung in einer 90-minütigen Live-Technikbewertung rangiert im top 5% der überprüften Android-Entwickler bei Proxify.

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