NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Dragan N.
Pelikehittäjä
Dragan on erittäin ammattitaitoinen pelikehittäjä, jolla on kuuden vuoden kaupallinen kokemus ja joka on erikoistunut Unreal Engineen ja Unityyn pelikehityksessä sekä React.js:ään verkkosovelluksissa.
Hän on toimittanut menestyksekkäästi projekteja useissa eri genreissä ja alustoilla, mukaan lukien hyperkeskipelit, ensimmäisen persoonan räiskintäpelit, NFT-pohjaiset lohkoketjukokemukset ja virtuaalitodellisuussovellukset. Hänen tekninen monipuolisuutensa ja luova lähestymistapansa ovat tehneet hänestä arvokkaan tekijän innovatiivisissa ja kaupallisesti menestyksekkäissä tuotteissa.
Kehitystyönsä lisäksi Dragan on myös merkittävä Udemy-kouluttaja, joka on kouluttanut yli 150 000 opiskelijaa maailmanlaajuisesti. Hänen intohimonsa tiedon jakamiseen kuvastaa hänen sitoutumistaan alan edistämiseen ja seuraavan sukupolven kehittäjien tukemiseen.
Dragan kokeilee jatkuvasti sekä peli- että web-kehityksen rajoja ja tuo jokaiseen toteuttamaansa projektiin tulevaisuuteen suuntautuvia ratkaisuja ja vaikuttavia tuloksia.
Tärkein asiantuntemus
- C# 5 vuotta
- JavaScript 5 vuotta

- Node.js 2 vuotta
Muut taidot
- UI 3 vuotta
- UX 3 vuotta
- UIKit 3 vuotta

Valittu kokemus
Työllisyys
Pelikehittäjä
NUAH Games - 9 months
- Johti kehitystiimiä Hearthstonen kaltaisen monimutkaisen korttipelin luomisessa ja valvoi projektin kaikkia osa-alueita konseptista sen valmistumiseen;
- Johti useiden mobiilihyperpelien tuotantoa koordinoiden eri osastojen kanssa sujuvan ja tehokkaan kehityksen varmistamiseksi;
- Hallinnoi kunnianhimoista Metahuman x Unreal Engine 5 -projektia, jossa keskityttiin suunnittelemaan ultrarealistinen keinotekoinen enkelihahmo, jossa on äänensynkronointitoiminnot;
- Teki tiivistä yhteistyötä taiteilijoiden, suunnittelijoiden ja insinöörien kanssa, jotta saavutettiin haluttu visuaalinen ja äänellinen uskottavuus tekoenkeli-hahmolle;
- Järjestit tiimin kanssa säännöllisiä kokouksia, joissa keskusteltiin edistymisestä, käsiteltiin haasteita ja asetettiin projekteille välitavoitteita;
- Toteutti parhaita käytäntöjä ja alan standardeja laadukkaan pelikehityksen ylläpitämiseksi ja projektien määräaikojen noudattamiseksi.
Pelikehittäjä
Code Control GmBH - 3 years 5 months
- Työskennellyt huippuluokan asiakkaiden kanssa Saksasta/USA:sta työskennellen monimiljonääristen latauspelien parissa.
- Kehittänyt mobiililaitteiden hyperkasuaalisia pelejä, joissa on esillä pelisuunnittelun, pelimekaniikan ja toteutuksen asiantuntemus;
- Työskentelit dynaamisessa ja nopeatempoisessa ympäristössä ja teit yhteistyötä monialaisten tiimien kanssa saumattomien kehitysprosessien varmistamiseksi;
- Keskitytään huippulaadun tuottamiseen kaikilla pelinkehityksen osa-alueilla, mukaan lukien grafiikka, ääni, pelattavuus ja käyttäjäkokemus;
- Suorittanut perusteellisen mobiilioptimoinnin sujuvan suorituskyvyn ja yhteensopivuuden varmistamiseksi eri laitteilla ja alustoilla.
Pelikehittäjä
VR Gather Co - 1 year 10 months
- Erikoistunut interaktiivisten AR-pelien luomiseen Unity-moottorilla hyödyntäen pelikehityksen ja lisätyn todellisuuden teknologioiden asiantuntemusta;
- Osoitetut taidot projektien optimointitekniikoissa sujuvan suorituskyvyn ja optimaalisen käyttäjäkokemuksen varmistamiseksi AR-peleissä;
- Toiminut Virtual Reality Toolkit (VRTK) -asiantuntijana konfiguroimalla ja mukauttamalla VRTK:ta Unityssä erilaisia virtuaalitodellisuusprojekteja varten;
- Yhteistyössä kehittäjien ja suunnittelijoiden tiimin kanssa konseptoitiin, suunniteltiin ja toteutettiin AR- ja VR-pelikokemuksia;
- Suoritti AR-pelien ja VR-sovellusten perusteellista testausta ja virheenkorjausta, tunnisti ja ratkaisi ongelmia korkealaatuisten tuotteiden ylläpitämiseksi;
- Integroi erilaisia AR- ja VR-laitteita ja oheislaitteita Unityyn varmistaen saumattoman yhteensopivuuden ja toimivuuden erilaisissa VR-asetelmissa.
Tekniikat:
- Tekniikat:
UIKit
Mobiilikehittäjä
North Solutions Sweden AB - 8 months
- Työskentelin mobiilisovelluskehittäjänä ruotsalaisessa yrityksessä, jonka kotipaikka on Jönköping, ja joka on erikoistunut ohjelmistoihin ja ohjelmistoratkaisuihin asiakkaille kaikkialla Ruotsissa;
- Keskittynyt sovellus- ja verkkosivustokehitykseen painottaen Swift- ja iOS-kehitystä;
- Osallistunut koko sovelluskehityksen elinkaareen konseptista ja suunnittelusta toteutukseen, testaukseen ja käyttöönottoon;
- Hyödynsi Swift-ohjelmointikieltä ja iOS-kehyksiä rakentaakseen vankkoja ja suorituskykyisiä mobiilisovelluksia iOS-laitteille.
Tekniikat:
- Tekniikat:
UIKit
Programming Instructor and Game Developer
Udemy.com - 10 years
-
Taught programming in C# and game development to a large audience of over 150,000 students across more than 10 courses;
-
Achieved high ratings on the courses, reflecting the instructor's ability to convey complex concepts in a clear and engaging manner effectively;
-
Earned recognition as one of the top 5 game development instructors in both 2017 and 2018, highlighting expertise and dedication to the field;
-
Pelikehittäjä
Freelance - 10 years 10 months
- Onnistunut 37 projektin toteuttamisessa ja osoittanut osaavansa Unity-moottorin ja Unreal Engine 4:n sekä C#- ja C++-kielisen ohjelmoinnin;
- Työskennellyt monien eri peligenrejen parissa, mukaan lukien hyperkassapelit, ensimmäisen persoonan räiskintäpelit, NFT-lohkoketjuprojektit ja virtuaalitodellisuuskokemukset;
- Yhteistyötä merkittävien yritysten, kuten VooDoo Gamesin, VR Gather -yrityksen ja Bugendai Studion kanssa, mikä osoittaa monipuolisuutta ja sopeutumiskykyä erilaisissa projektiympäristöissä;
- Osallistunut pelikehityksen eri vaiheisiin, kuten suunnitteluun, toteutukseen, testaukseen ja käyttöönottoon, tuottaen laadukkaita ja mukaansatempaavia pelikokemuksia;
- Hyödynsi pelinkehitystyökalujen ja ohjelmointikielten tuntemusta ja asiantuntemusta optimoidakseen suorituskykyä, parantaakseen pelimekaniikkaa ja luodakseen mukaansatempaavia VR-kokemuksia.
Koulutus
BSc.Computer Science
International University of Sarajevo · 2014 - 2018
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä
