Dragan N.

Pelikehittäjä

Dragan on erittäin ammattitaitoinen pelikehittäjä, jolla on kuuden vuoden kaupallinen kokemus ja joka on erikoistunut Unreal Engineen ja Unityyn pelikehityksessä sekä React.js:ään verkkosovelluksissa.

Hän on toimittanut menestyksekkäästi projekteja useissa eri genreissä ja alustoilla, mukaan lukien hyperkeskipelit, ensimmäisen persoonan räiskintäpelit, NFT-pohjaiset lohkoketjukokemukset ja virtuaalitodellisuussovellukset. Hänen tekninen monipuolisuutensa ja luova lähestymistapansa ovat tehneet hänestä arvokkaan tekijän innovatiivisissa ja kaupallisesti menestyksekkäissä tuotteissa.

Kehitystyönsä lisäksi Dragan on myös merkittävä Udemy-kouluttaja, joka on kouluttanut yli 150 000 opiskelijaa maailmanlaajuisesti. Hänen intohimonsa tiedon jakamiseen kuvastaa hänen sitoutumistaan alan edistämiseen ja seuraavan sukupolven kehittäjien tukemiseen.

Dragan kokeilee jatkuvasti sekä peli- että web-kehityksen rajoja ja tuo jokaiseen toteuttamaansa projektiin tulevaisuuteen suuntautuvia ratkaisuja ja vaikuttavia tuloksia.

Tärkein asiantuntemus

  • C#
    C# 5 vuotta
  • JavaScript
    JavaScript 5 vuotta
  • Node.js
    Node.js 2 vuotta

Muut taidot

  • UI 3 vuotta
  • UX 3 vuotta
  • UIKit
    UIKit 3 vuotta
Dragan

Dragan N.

Bosnia and Herzegovina

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Pelikehittäjä

    NUAH Games - 9 months

    • Johti kehitystiimiä Hearthstonen kaltaisen monimutkaisen korttipelin luomisessa ja valvoi projektin kaikkia osa-alueita konseptista sen valmistumiseen;
    • Johti useiden mobiilihyperpelien tuotantoa koordinoiden eri osastojen kanssa sujuvan ja tehokkaan kehityksen varmistamiseksi;
    • Hallinnoi kunnianhimoista Metahuman x Unreal Engine 5 -projektia, jossa keskityttiin suunnittelemaan ultrarealistinen keinotekoinen enkelihahmo, jossa on äänensynkronointitoiminnot;
    • Teki tiivistä yhteistyötä taiteilijoiden, suunnittelijoiden ja insinöörien kanssa, jotta saavutettiin haluttu visuaalinen ja äänellinen uskottavuus tekoenkeli-hahmolle;
    • Järjestit tiimin kanssa säännöllisiä kokouksia, joissa keskusteltiin edistymisestä, käsiteltiin haasteita ja asetettiin projekteille välitavoitteita;
    • Toteutti parhaita käytäntöjä ja alan standardeja laadukkaan pelikehityksen ylläpitämiseksi ja projektien määräaikojen noudattamiseksi.
  • Pelikehittäjä

    Code Control GmBH - 3 years 5 months

    • Työskennellyt huippuluokan asiakkaiden kanssa Saksasta/USA:sta työskennellen monimiljonääristen latauspelien parissa.
    • Kehittänyt mobiililaitteiden hyperkasuaalisia pelejä, joissa on esillä pelisuunnittelun, pelimekaniikan ja toteutuksen asiantuntemus;
    • Työskentelit dynaamisessa ja nopeatempoisessa ympäristössä ja teit yhteistyötä monialaisten tiimien kanssa saumattomien kehitysprosessien varmistamiseksi;
    • Keskitytään huippulaadun tuottamiseen kaikilla pelinkehityksen osa-alueilla, mukaan lukien grafiikka, ääni, pelattavuus ja käyttäjäkokemus;
    • Suorittanut perusteellisen mobiilioptimoinnin sujuvan suorituskyvyn ja yhteensopivuuden varmistamiseksi eri laitteilla ja alustoilla.
  • Pelikehittäjä

    VR Gather Co - 1 year 10 months

    • Erikoistunut interaktiivisten AR-pelien luomiseen Unity-moottorilla hyödyntäen pelikehityksen ja lisätyn todellisuuden teknologioiden asiantuntemusta;
    • Osoitetut taidot projektien optimointitekniikoissa sujuvan suorituskyvyn ja optimaalisen käyttäjäkokemuksen varmistamiseksi AR-peleissä;
    • Toiminut Virtual Reality Toolkit (VRTK) -asiantuntijana konfiguroimalla ja mukauttamalla VRTK:ta Unityssä erilaisia virtuaalitodellisuusprojekteja varten;
    • Yhteistyössä kehittäjien ja suunnittelijoiden tiimin kanssa konseptoitiin, suunniteltiin ja toteutettiin AR- ja VR-pelikokemuksia;
    • Suoritti AR-pelien ja VR-sovellusten perusteellista testausta ja virheenkorjausta, tunnisti ja ratkaisi ongelmia korkealaatuisten tuotteiden ylläpitämiseksi;
    • Integroi erilaisia AR- ja VR-laitteita ja oheislaitteita Unityyn varmistaen saumattoman yhteensopivuuden ja toimivuuden erilaisissa VR-asetelmissa.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • UIKit UIKit
  • Mobiilikehittäjä

    North Solutions Sweden AB - 8 months

    • Työskentelin mobiilisovelluskehittäjänä ruotsalaisessa yrityksessä, jonka kotipaikka on Jönköping, ja joka on erikoistunut ohjelmistoihin ja ohjelmistoratkaisuihin asiakkaille kaikkialla Ruotsissa;
    • Keskittynyt sovellus- ja verkkosivustokehitykseen painottaen Swift- ja iOS-kehitystä;
    • Osallistunut koko sovelluskehityksen elinkaareen konseptista ja suunnittelusta toteutukseen, testaukseen ja käyttöönottoon;
    • Hyödynsi Swift-ohjelmointikieltä ja iOS-kehyksiä rakentaakseen vankkoja ja suorituskykyisiä mobiilisovelluksia iOS-laitteille.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • UIKit UIKit
  • Programming Instructor and Game Developer

    Udemy.com - 10 years

    • Taught programming in C# and game development to a large audience of over 150,000 students across more than 10 courses;

    • Achieved high ratings on the courses, reflecting the instructor's ability to convey complex concepts in a clear and engaging manner effectively;

    • Earned recognition as one of the top 5 game development instructors in both 2017 and 2018, highlighting expertise and dedication to the field;

  • Pelikehittäjä

    Freelance - 10 years 10 months

    • Onnistunut 37 projektin toteuttamisessa ja osoittanut osaavansa Unity-moottorin ja Unreal Engine 4:n sekä C#- ja C++-kielisen ohjelmoinnin;
    • Työskennellyt monien eri peligenrejen parissa, mukaan lukien hyperkassapelit, ensimmäisen persoonan räiskintäpelit, NFT-lohkoketjuprojektit ja virtuaalitodellisuuskokemukset;
    • Yhteistyötä merkittävien yritysten, kuten VooDoo Gamesin, VR Gather -yrityksen ja Bugendai Studion kanssa, mikä osoittaa monipuolisuutta ja sopeutumiskykyä erilaisissa projektiympäristöissä;
    • Osallistunut pelikehityksen eri vaiheisiin, kuten suunnitteluun, toteutukseen, testaukseen ja käyttöönottoon, tuottaen laadukkaita ja mukaansatempaavia pelikokemuksia;
    • Hyödynsi pelinkehitystyökalujen ja ohjelmointikielten tuntemusta ja asiantuntemusta optimoidakseen suorituskykyä, parantaakseen pelimekaniikkaa ja luodakseen mukaansatempaavia VR-kokemuksia.

Koulutus

  • BSc.Computer Science

    International University of Sarajevo · 2014 - 2018

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme