NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Dragan N.
Spiludvikler
Dragan er en meget dygtig spiludvikler med seks års kommerciel erfaring, der har specialiseret sig i Unreal Engine og Unity til spiludvikling og React.js til webapplikationer.
Han har med succes leveret projekter på tværs af en lang række genrer og platforme, herunder hyper-casual-spil, first-person shooters, NFT-baserede blockchain-oplevelser og virtual reality-applikationer. Hans tekniske alsidighed og kreative tilgang har gjort ham til en værdifuld bidragyder til innovative og kommercielt succesfulde produkter.
Ud over sit udviklingsarbejde er Dragan også en fremtrædende Udemy-instruktør, der har uddannet over 150.000 studerende over hele verden. Hans passion for at dele viden afspejler hans engagement i at fremme feltet og støtte den næste generation af udviklere.
Dragan skubber konsekvent til grænserne for både spil- og webudvikling og bringer fremadrettede løsninger og effektive resultater til hvert eneste projekt, han påtager sig.
Hovedekspertise
- C# 5 år
- JavaScript 5 år

- Node.js 2 år
Andre færdigheder
- UI 3 år
- UX 3 år
- UIKit 3 år

Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Spiludvikler
NUAH Games - 9 måneder
- Ledte udviklingsteamet i skabelsen af et komplekst kortspil som Hearthstone og førte tilsyn med alle aspekter af projektet fra koncept til færdiggørelse;
- Stod i spidsen for produktionen af flere hyper-casual mobilspil og koordinerede med forskellige afdelinger for at sikre en smidig og effektiv udvikling;
- Ledede det ambitiøse Metahuman x Unreal Engine 5-projekt, der fokuserede på at designe en ultrarealistisk kunstig englefigur med stemmesynkroniseringsfunktionalitet;
- Samarbejdede tæt med kunstnere, designere og ingeniører for at opnå den ønskede visuelle og lydmæssige troværdighed for den kunstige englefigur;
- Gennemførte regelmæssige møder med teamet for at diskutere fremskridt, løse udfordringer og sætte milepæle for projekterne;
- Implementerede bedste praksis og industristandarder for at opretholde spiludvikling af høj kvalitet og overholde projektdeadlines.
Spiludvikler
Code Control GmBH - 3 flere år 5 måneder
- Arbejdet med førsteklasses kunder fra Tyskland/USA og arbejdet på spil til flere millioner downloads.
- Udviklet mobile hyper-casual-spil, der fremviser spildesign, mekanik og implementeringsekspertise;
- Arbejdede i et dynamisk og tempofyldt miljø og samarbejdede med tværfunktionelle teams for at sikre problemfri udviklingsprocesser;
- Fokuseret på at levere førsteklasses kvalitet i alle aspekter af spiludvikling, herunder grafik, lyd, gameplay og brugeroplevelse;
- Gennemført grundig mobiloptimering for at sikre jævn ydeevne og kompatibilitet på tværs af forskellige enheder og platforme.
Spiludvikler
VR Gather Co - 1 år 10 måneder
- Specialiseret i at skabe interaktive AR-spil ved hjælp af Unity-motoren, der udnytter ekspertise inden for spiludvikling og augmented reality-teknologier;
- Demonstreret færdighed i projektoptimeringsteknikker for at sikre jævn ydeevne og optimal brugeroplevelse i AR-spil;
- Fungerede som Virtual Reality Toolkit (VRTK)-specialist og konfigurerede og tilpassede VRTK i Unity til forskellige virtual reality-projekter;
- Samarbejde med et team af udviklere og designere om at konceptualisere, designe og implementere AR- og VR-spiloplevelser;
- Gennemførte dybdegående test og fejlfinding af AR-spil og VR-applikationer, identificerede og løste problemer for at opretholde produkter af høj kvalitet;
- Integreret forskellige AR- og VR-hardwareenheder og periferiudstyr i Unity for at sikre problemfri kompatibilitet og funktionalitet for forskellige VR-opsætninger.
Teknologier:
- Teknologier:
UIKit
Mobiludvikler
North Solutions Sweden AB - 8 måneder
- Arbejdede som mobilappudvikler for en svensk virksomhed med base i Jönköping, der specialiserer sig i software og softwareløsninger til kunder i hele Sverige;
- Fokuseret på udvikling af applikationer og hjemmesider med stor vægt på Swift- og iOS-udvikling;
- Deltaget i hele app-udviklingens livscyklus, fra koncept og design til implementering, test og udrulning;
- Udnyttede programmeringssproget Swift og iOS-frameworks til at bygge robuste og højtydende mobilapplikationer til iOS-enheder.
Teknologier:
- Teknologier:
UIKit
Programming Instructor and Game Developer
Udemy.com - 10 flere år
-
Taught programming in C# and game development to a large audience of over 150,000 students across more than 10 courses;
-
Achieved high ratings on the courses, reflecting the instructor's ability to convey complex concepts in a clear and engaging manner effectively;
-
Earned recognition as one of the top 5 game development instructors in both 2017 and 2018, highlighting expertise and dedication to the field;
-
Spiludvikler
Freelance - 10 flere år 10 måneder
- Har gennemført 37 projekter med succes og demonstreret færdigheder i Unity Engine og Unreal Engine 4 samt programmering i C# og C++;
- Arbejdet med en bred vifte af spilgenrer, herunder hyper-casual-spil, first-person shooters, NFT blockchain-projekter og virtual reality-oplevelser;
- Samarbejdet med fremtrædende virksomheder som VooDoo Games, VR Gather company og Bugendai Studio, hvilket viser alsidighed og tilpasningsevne i forskellige projektmiljøer;
- Bidraget til forskellige faser af spiludviklingen, herunder design, implementering, test og udrulning, og leveret engagerende spiloplevelser af høj kvalitet;
- Udnyttede viden og ekspertise inden for spiludviklingsværktøjer og programmeringssprog til at optimere ydeevnen, forbedre gameplaymekanikken og skabe fordybende VR-oplevelser.
Uddannelse
BSc.Computer Science
International University of Sarajevo · 2014 - 2018
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage
