NYHET
Proxify er åpen om utviklerens prestasjoner — det er bransjeledende, og også enhver CTOs drøm.
Finn ut mer
Dragan N.
Spillutvikler
Dragan er en dyktig spillutvikler med seks års kommersiell erfaring, og han har spesialisert seg på Unreal Engine og Unity for spillutvikling og React.js for webapplikasjoner.
Han har levert vellykkede prosjekter på tvers av et bredt spekter av sjangre og plattformer, inkludert hyper-casual-spill, førstepersons skytespill, NFT-baserte blockchain-opplevelser og virtual reality-applikasjoner. Hans tekniske allsidighet og kreative tilnærming har gjort ham til en verdifull bidragsyter til innovative og kommersielt vellykkede produkter.
Ved siden av utviklingsarbeidet sitt er Dragan også en fremtredende Udemy-instruktør, som har undervist over 150 000 studenter over hele verden. Hans lidenskap for å dele kunnskap gjenspeiler hans engasjement for å fremme feltet og støtte neste generasjon utviklere.
Dragan flytter konsekvent grensene for både spill- og nettutvikling, og bidrar med fremtidsrettede løsninger og effektive resultater i hvert eneste prosjekt han påtar seg.
Hovedekspertise
- C# 5 år
- JavaScript 5 år

- Node.js 2 år
Andre kunnskaper
- UI 3 år
- UX 3 år
- UIKit 3 år

Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Spillutvikler
NUAH Games - 9 months
- Ledet utviklingsteamet i utviklingen av et komplekst kortspill som Hearthstone, og overvåket alle aspekter av prosjektet fra konsept til ferdigstillelse;
- Ledet produksjonen av flere hyper-casual-spill for mobil, og koordinerte med ulike avdelinger for å sikre en smidig og effektiv utvikling;
- Ledet det ambisiøse Metahuman x Unreal Engine 5-prosjektet, som fokuserte på å designe en ultrarealistisk kunstig englefigur med stemmesynkroniseringsfunksjonalitet;
- Samarbeidet tett med kunstnere, designere og ingeniører for å oppnå den ønskede visuelle og lydmessige troskapen for den kunstige engelen;
- Gjennomførte regelmessige møter med teamet for å diskutere fremdrift, ta opp utfordringer og sette milepæler for prosjektene;
- Implementert beste praksis og bransjestandarder for å opprettholde høy kvalitet på spillutviklingen og overholde prosjektfrister.
Spillutvikler
Code Control GmBH - 3 years 5 months
- Jobbet med førsteklasses kunder fra Tyskland/USA og jobbet med nedlastbare spill for flere millioner.
- Utviklet hyper-casual mobilspill, med ekspertise innen spilldesign, mekanikk og implementering;
- Jobbet i et dynamisk miljø med høyt tempo, og samarbeidet med tverrfunksjonelle team for å sikre sømløse utviklingsprosesser;
- Vi fokuserer på å levere førsteklasses kvalitet i alle aspekter av spillutviklingen, inkludert grafikk, lyd, spillopplevelse og brukeropplevelse;
- Gjennomført grundig mobiloptimalisering for å sikre jevn ytelse og kompatibilitet på tvers av ulike enheter og plattformer.
Spillutvikler
VR Gather Co - 1 year 10 months
- Spesialisert på å lage interaktive AR-spill ved hjelp av Unity-motoren, med ekspertise innen spillutvikling og teknologi for utvidet virkelighet;
- Demonstrert kompetanse i prosjektoptimaliseringsteknikker for å sikre jevn ytelse og optimal brukeropplevelse i AR-spill;
- Fungerte som Virtual Reality Toolkit (VRTK)-spesialist, og konfigurerte og tilpasset VRTK i Unity for ulike virtual reality-prosjekter;
- Samarbeid med et team av utviklere og designere for å konseptualisere, designe og implementere AR- og VR-spillopplevelser;
- Gjennomført dyptgående testing og feilsøking av AR-spill og VR-applikasjoner, identifisert og løst problemer for å opprettholde produkter av høy kvalitet;
- Integrert ulike AR- og VR-maskinvareenheter og periferiutstyr i Unity, for å sikre sømløs kompatibilitet og funksjonalitet for ulike VR-oppsett.
Teknologier:
- Teknologier:
UIKit
Mobilutvikler
North Solutions Sweden AB - 8 months
- Jobbet som mobilapputvikler for et svensk selskap med base i Jönköping, som spesialiserer seg på programvare og programvareløsninger for kunder over hele Sverige;
- Fokusert på applikasjons- og nettstedsutvikling med sterk vekt på Swift- og iOS-utvikling;
- Deltatt i hele livssyklusen for apputvikling, fra konsept og design til implementering, testing og distribusjon;
- Brukt programmeringsspråket Swift og iOS-rammeverk for å bygge robuste mobilapplikasjoner med høy ytelse for iOS-enheter.
Teknologier:
- Teknologier:
UIKit
Programming Instructor and Game Developer
Udemy.com - 10 years
-
Taught programming in C# and game development to a large audience of over 150,000 students across more than 10 courses;
-
Achieved high ratings on the courses, reflecting the instructor's ability to convey complex concepts in a clear and engaging manner effectively;
-
Earned recognition as one of the top 5 game development instructors in both 2017 and 2018, highlighting expertise and dedication to the field;
-
Spillutvikler
Freelance - 10 years 10 months
- Har fullført 37 prosjekter, og kan vise til gode ferdigheter i Unity Engine og Unreal Engine 4, samt programmering i C# og C++;
- Jobbet med et bredt spekter av spillsjangre, inkludert hyper-casual-spill, førstepersons skytespill, NFT blockchain-prosjekter og virtuelle virkelighetsopplevelser;
- Samarbeidet med fremtredende selskaper som VooDoo Games, VR Gather Company og Bugendai Studio, noe som viser allsidighet og tilpasningsevne i ulike prosjektmiljøer;
- Bidratt til ulike stadier av spillutviklingen, inkludert design, implementering, testing og distribusjon, og levert engasjerende spillopplevelser av høy kvalitet;
- Utnyttet kunnskap og ekspertise innen spillutviklingsverktøy og programmeringsspråk for å optimalisere ytelsen, forbedre spillmekanikken og skape oppslukende VR-opplevelser.
Utdannelse
BSc.Computer Science
International University of Sarajevo · 2014 - 2018
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke
