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Dragan N.
Spieleentwickler
Dragan ist ein hochqualifizierter Spieleentwickler mit sechs Jahren Berufserfahrung, der sich auf Unreal Engine und Unity für die Spieleentwicklung und React.js für Webanwendungen spezialisiert hat.
Er hat erfolgreich Projekte in einer Vielzahl von Genres und Plattformen umgesetzt, darunter Hyper-Casual Games, Ego-Shooter, NFT-basierte Blockchain-Erlebnisse und Virtual-Reality-Anwendungen. Seine technische Vielseitigkeit und sein kreativer Ansatz haben ihn zu einem wertvollen Mitwirkenden an innovativen und kommerziell erfolgreichen Produkten gemacht.
Neben seiner Entwicklungstätigkeit ist Dragan auch ein bekannter Udemy-Lehrer, der weltweit über 150.000 Studenten unterrichtet hat. Seine Leidenschaft für die Weitergabe von Wissen spiegelt sein Engagement für die Weiterentwicklung der Branche und die Unterstützung der nächsten Generation von Entwicklern wider.
Dragan überschreitet immer wieder die Grenzen der Spiele- und Webentwicklung und bringt in jedes seiner Projekte zukunftsweisende Lösungen und hochwirksame Ergebnisse ein.
Hauptkompetenz
- C# 5 Jahre
- JavaScript 5 Jahre

- Node.js 2 Jahre
Andere Fähigkeiten
- UI 3 Jahre
- UX 3 Jahre
- UIKit 3 Jahre

Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
Spieleentwickler
NUAH Games - 9 monate
- Hat das Entwicklungsteam bei der Erstellung eines komplexen Kartenspiels wie Hearthstone geleitet und dabei alle Aspekte des Projekts vom Konzept bis zur Fertigstellung beaufsichtigt;
- Leitete die Produktion mehrerer mobiler Hyper-Casual-Spiele und koordinierte mit verschiedenen Abteilungen, um eine reibungslose und effiziente Entwicklung zu gewährleisten;
- Leitung des ehrgeizigen Projekts Metahuman x Unreal Engine 5, bei dem es um die Entwicklung eines ultrarealistischen künstlichen Engels mit Stimmsynchronisationsfunktion ging;
- Arbeitete eng mit Künstlern, Designern und Ingenieuren zusammen, um die gewünschte visuelle und akustische Wiedergabetreue für die künstliche Engelsfigur zu erreichen;
- Regelmäßige Treffen mit dem Team, um Fortschritte zu besprechen, Herausforderungen anzugehen und Meilensteine für die Projekte festzulegen;
- Implementierung von Best Practices und Industriestandards, um eine qualitativ hochwertige Spielentwicklung zu gewährleisten und die Projektfristen einzuhalten.
Spieleentwickler
Code Control GmBH - 3 jahre 5 monate
- Arbeitete mit hochkarätigen Kunden aus Deutschland/USA an Spielen mit mehreren Millionen Downloads.
- Entwickelt mobile Hyper-Casual-Spiele und hat dabei seine Kompetenz in den Bereichen Spieldesign, Mechanik und Implementierung unter Beweis gestellt;
- Sie haben in einem dynamischen und schnelllebigen Umfeld gearbeitet und mit funktionsübergreifenden Teams zusammengearbeitet, um nahtlose Entwicklungsprozesse zu gewährleisten;
- Wir konzentrieren uns darauf, erstklassige Qualität in allen Aspekten der Spielentwicklung zu liefern, einschließlich Grafik, Sound, Gameplay und Benutzererfahrung;
- Gründliche Optimierung für Mobilgeräte, um eine reibungslose Leistung und Kompatibilität auf verschiedenen Geräten und Plattformen zu gewährleisten.
Spieleentwickler
VR Gather Co - 1 jahr 10 monate
- Spezialisiert auf die Entwicklung von interaktiven AR-Spielen mit der Unity-Engine, mit Fachwissen in der Spieleentwicklung und Augmented-Reality-Technologien;
- Nachgewiesene Beherrschung von Projektoptimierungstechniken, um eine reibungslose Leistung und ein optimales Benutzererlebnis in AR-Spielen zu gewährleisten;
- War als Virtual Reality Toolkit (VRTK) Spezialist tätig und konfigurierte und passte das VRTK in Unity für verschiedene Virtual Reality Projekte an;
- Zusammenarbeit mit einem Team von Entwicklern und Designern, um AR- und VR-Spielerlebnisse zu konzipieren, zu gestalten und zu implementieren;
- Durchführung eingehender Tests und Fehlersuche bei AR-Spielen und VR-Anwendungen, Identifizierung und Behebung von Problemen, um qualitativ hochwertige Produkte zu erhalten;
- Integration verschiedener AR- und VR-Hardwaregeräte und Peripheriegeräte in Unity, um nahtlose Kompatibilität und Funktionalität für verschiedene VR-Setups zu gewährleisten.
Technologien:
- Technologien:
UIKit
Mobile-Entwickler
North Solutions Sweden AB - 8 monate
- Arbeitete als Mobile App Developer für ein schwedisches Unternehmen mit Sitz in Jonkoping, das sich auf Software und Softwarelösungen für Kunden in ganz Schweden spezialisiert hat;
- Wir konzentrieren uns auf die Entwicklung von Anwendungen und Websites mit Schwerpunkt auf Swift- und iOS-Entwicklung;
- Sie haben am gesamten Lebenszyklus der App-Entwicklung teilgenommen, vom Konzept und Design bis zur Implementierung, den Tests und der Bereitstellung;
- Nutzte die Programmiersprache Swift und iOS-Frameworks, um robuste und leistungsstarke mobile Anwendungen für iOS-Geräte zu entwickeln.
Technologien:
- Technologien:
UIKit
Programming Instructor and Game Developer
Udemy.com - 10 jahre
-
Taught programming in C# and game development to a large audience of over 150,000 students across more than 10 courses;
-
Achieved high ratings on the courses, reflecting the instructor's ability to convey complex concepts in a clear and engaging manner effectively;
-
Earned recognition as one of the top 5 game development instructors in both 2017 and 2018, highlighting expertise and dedication to the field;
-
Spieleentwickler
Freelance - 10 jahre 10 monate
- Erfolgreich abgeschlossene 37 Projekte, bei denen Sie Ihre Kenntnisse der Unity Engine und Unreal Engine 4 sowie der Programmierung in C# und C++ unter Beweis gestellt haben;
- Wir haben an einer Vielzahl von Spielgenres gearbeitet, darunter Hyper-Casual Games, Ego-Shooter, NFT-Blockchain-Projekte und Virtual-Reality-Erlebnisse;
- Wir haben mit namhaften Unternehmen wie VooDoo Games, VR Gather Company und Bugendai Studio zusammengearbeitet und dabei unsere Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit in verschiedenen Projektumgebungen unter Beweis gestellt;
- Sie haben an verschiedenen Phasen der Spielentwicklung mitgewirkt, darunter Design, Implementierung, Tests und Bereitstellung, und dabei hochwertige und ansprechende Spielerlebnisse geliefert;
- Nutzen Sie Ihr Wissen und Ihre Erfahrung mit Spielentwicklungs-Tools und Programmiersprachen, um die Leistung zu optimieren, die Spielmechanik zu verbessern und fesselnde VR-Erlebnisse zu schaffen.
Ausbildung
BSc.Computer Science
International University of Sarajevo · 2014 - 2018
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