NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Giacomo S.
Pelikehittäjä
Giacomo, kokenut pelikehittäjä, tuo mukanaan seitsemän vuoden arvokkaan kokemuksen.
Sitoutuneena freelance-ohjelmoijana ja pelisuunnittelijana hän tuo projekteihinsa syvän intohimon videopelejä kohtaan. Hänellä on asiantuntemusta sekä B2B- että B2C-pelikehityksestä, ja hän käyttää taitavasti kahta alan johtavaa pelimoottoria.
Giacomon kyvyt ulottuvat pelien kehittämisestä erilaisille yleisöille aina erikoissovellusten suunnitteluun, joissa hyödynnetään kehittyneitä AR- tai VR-teknologioita. Pääasiallisen kehitystehtävänsä lisäksi hän toimii aktiivisesti pelinkehitysyhteisössä.
Tärkein asiantuntemus
- C# 7 vuotta
- C++ 4 vuotta

- Git 7 vuotta

Muut taidot
- Blockchain 2 vuotta
- MetaHuman Framework 1 vuotta
Valittu kokemus
Työllisyys
Research Fellowship
Università degli Studi di Siena - 1 year
- Kehitit sovelluksen koko asiakaspuolen Unityn avulla.
- Luotu huoneen sisustussovellus, jossa on buildit sekä VR:lle että AR:lle.
- Toteutettu Agora-lisäosa näytön jakamista varten laitteiden välillä AR-sovelluksessa.
- Hyödynnetään Meta Quest 2:ta VR-kehityksessä.
- Määrittele sovelluksen ja backend-järjestelmän välinen yhteinen tietorakenne.
- Toteutetaan järjestelmä, jossa tiedot ja 3D-mallit haetaan etäpalvelimelta ja ladataan ajonaikana.
Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 6 years
-
Helping groups of young adults deliver their first game as a team.
-
Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.
-
Assistant Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 1 year 6 months
-
Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.
-
These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.
-
Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.
-
Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.
-
Technical Game Designer
Freelance - 8 years 10 months
- Contributed expertise to Packt Publishing as a reviewer for the book "Unity AI Programming" (Unity AI Programming -kirjan arvostelijana)
- Kolmannen persoonan peliä varten toteutettu mekaniikka
- Tekoälyn toteuttaminen
- Toteutetaan NPC:n käyttäytyminen hierarkkisen tilakoneen avulla.
- Toiminut pelisuunnittelijana ja ohjelmoijana sekä B2C- että B2B-projekteissa
- Kehitetty mobiili- ja VR-sovelluksia huippumuotialan asiakkaille
Programmer
Enegan - Luce e Gas - 3 years
-
PHP and Javascript developer.
-
Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.
-
After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.
-
Developed procedures to facilitate the billing process.
-
Also made the data migration in the new software for the gas part.
-
Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.
-
This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.
Tekniikat:
- Tekniikat:
PHP
PL/SQL
-
Koulutus
BSc.Informatics
Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013
Portfolio
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä



