Giacomo S.

Pelikehittäjä

Giacomo, kokenut pelikehittäjä, tuo mukanaan seitsemän vuoden arvokkaan kokemuksen.

Sitoutuneena freelance-ohjelmoijana ja pelisuunnittelijana hän tuo projekteihinsa syvän intohimon videopelejä kohtaan. Hänellä on asiantuntemusta sekä B2B- että B2C-pelikehityksestä, ja hän käyttää taitavasti kahta alan johtavaa pelimoottoria.

Giacomon kyvyt ulottuvat pelien kehittämisestä erilaisille yleisöille aina erikoissovellusten suunnitteluun, joissa hyödynnetään kehittyneitä AR- tai VR-teknologioita. Pääasiallisen kehitystehtävänsä lisäksi hän toimii aktiivisesti pelinkehitysyhteisössä.

Tärkein asiantuntemus
  • C#
    C# 7 vuotta
  • C++
    C++ 4 vuotta
  • Git
    Git 7 vuotta
Muut taidot
  • Blockchain
    Blockchain 2 vuotta
  • MetaHuman Framework 1 vuotta
Giacomo
Giacomo S.

Italy

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Research Fellowship

    Università degli Studi di Siena - 1 year

    • Developed the entire client side of the application using Unity.
    • Created a room decorator application with builds for both VR and AR.
    • Implemented Agora plugin for screen sharing between devices in the AR app.
    • Utilised Meta Quest 2 for VR development.
    • Defined a data structure shared between the application and the backend system.
    • Implemented a system where data and 3D models are fetched from a remote server and downloaded at runtime.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Unity Unity
    • Augmented Reality Augmented Reality
    • Virtual Reality Virtual Reality
  • Technical Game Designer

    Freelance - 7 years 10 months

    • Contributed expertise to Packt Publishing as a reviewer for the book "Unity AI Programming"
    • Implemented mechanics for a third-person game
    • AI implementation
    • Implemented NPCs behaviour with a hierarchical state machine.
    • Served as a game designer and programmer for both B2C and B2B projects
    • Developed mobile and VR applications for customers in the high fashion field

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • C# C#
    • C++ C++
    • Unity Unity
    • Unreal Engine Unreal Engine

Koulutus

  • BSc.Informatics

    Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013

Portfolio

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme