NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Giacomo S.
Spiludvikler
Giacomo er en erfaren spiludvikler med syv års værdifuld erfaring.
Som engageret freelanceprogrammør og spildesigner gennemsyrer han sine projekter med en dyb passion for videospil. Han har ekspertise inden for både B2B- og B2C-spiludvikling og bruger to af branchens førende spilmotorer med stor dygtighed.
Giacomos evner spænder fra at udvikle spil til forskellige målgrupper til at designe specialiserede applikationer ved hjælp af avancerede AR- eller VR-teknologier. Ud over sine primære roller i udviklingen spiller han en aktiv rolle i spiludviklingsfællesskabet.
Hovedekspertise
- C# 7 år
- C++ 4 år

- Git 7 år

Andre færdigheder
- Blockchain 2 år
- MetaHuman Framework 1 år
Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Research Fellowship
Università degli Studi di Siena - 1 år
- Udviklet hele klientsiden af applikationen ved hjælp af Unity.
- Skabte en rumindretningsapplikation med builds til både VR og AR.
- Implementeret Agora-plugin til skærmdeling mellem enheder i AR-appen.
- Brugte Meta Quest 2 til VR-udvikling.
- Defineret en datastruktur, der deles mellem applikationen og backend-systemet.
- Implementeret et system, hvor data og 3D-modeller hentes fra en ekstern server og downloades på runtime.
Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 6 flere år
-
Helping groups of young adults deliver their first game as a team.
-
Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.
-
Assistant Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 1 år 6 måneder
-
Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.
-
These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.
-
Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.
-
Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.
-
Technical Game Designer
Freelance - 8 flere år 10 måneder
- Bidraget med ekspertise til Packt Publishing som anmelder af bogen "Unity AI Programming"
- Implementeret mekanik til et tredjepersonsspil
- AI-implementering
- Implementeret NPC'ers adfærd med en hierarkisk tilstandsmaskine.
- Fungeret som spildesigner og programmør for både B2C- og B2B-projekter
- Udviklet mobil- og VR-applikationer til kunder inden for high fashion
Programmer
Enegan - Luce e Gas - 3 flere år
-
PHP and Javascript developer.
-
Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.
-
After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.
-
Developed procedures to facilitate the billing process.
-
Also made the data migration in the new software for the gas part.
-
Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.
-
This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.
Teknologier:
- Teknologier:
PHP
PL/SQL
-
Uddannelse
BSc.Informatics
Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage



