NYHET
Proxify er åpen om utviklerens prestasjoner — det er bransjeledende, og også enhver CTOs drøm.
Finn ut mer
Giacomo S.
Spillutvikler
Giacomo, en erfaren spillutvikler, bringer med seg syv års verdifull erfaring.
Som en engasjert frilans programmerer og spilldesigner, fyller han prosjektene sine med en dyp lidenskap for videospill. Med ekspertise innen både B2B- og B2C-spillutvikling, benytter han to av bransjens ledende spillmotorer på en dyktig måte.
Giacomos evner spenner fra å utvikle spill for ulike publikum til å designe spesialiserte applikasjoner ved bruk av avanserte AR- eller VR-teknologier. Utover sine primære roller i utvikling, spiller han en aktiv rolle i spillutviklingsmiljøet.
Hovedekspertise
- C# 7 år
- C++ 4 år

- Git 7 år

Andre kunnskaper
- Blockchain 2 år
- MetaHuman Framework 1 år
Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Research Fellowship
Università degli Studi di Siena - 1 year
- Utviklet hele klientsiden av applikasjonen ved hjelp av Unity.
- Laget en rominnredningsapplikasjon med bygg for både VR og AR.
- Implementert Agora-tillegg for skjermdeling mellom enheter i AR-appen.
- Brukte Meta Quest 2 for VR-utvikling.
- Definert en datastruktur som deles mellom applikasjonen og backend-systemet.
- Implementert et system der data og 3D-modeller hentes fra en ekstern server og lastes ned ved kjøretid.
Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 6 years
-
Helping groups of young adults deliver their first game as a team.
-
Provided lessons on Unreal, Unity, AI, and technical game design aspects of a game.
-
Assistant Professor
TheSIGN - Comics & Arts Academy - 1 year 6 months
-
Had my first teaching experience, and during this period, helping the professor manage four teams.
-
These teams comprised game designers, concept artists, and programmers.
-
Mainly focused on teamwork, letting the group create a playable video game.
-
Had the opportunity to be an assistant teacher of a game design course, helping the students move their first steps in the game development world and introducing them to Game Maker, Unity, and Unreal Engine 4.
-
Technical Game Designer
Freelance - 8 years 10 months
- Bidratt med ekspertise til Packt Publishing som anmelder for boken "Unity AI Programming"
- Implementert mekanikk for et tredjepersonsspill
- Implementering av AI
- Implementert NPC-atferd med en hierarkisk tilstandsmaskin.
- Har jobbet som spilldesigner og programmerer for både B2C- og B2B-prosjekter
- Utviklet mobil- og VR-applikasjoner for kunder i motebransjen
Programmer
Enegan - Luce e Gas - 3 years
-
PHP and Javascript developer.
-
Created interfaces for the new management software to improve the efficiency of CRM and Back Office.
-
After the first period of front-end development began the back-end experience, learning the PL/SQL basics.
-
Developed procedures to facilitate the billing process.
-
Also made the data migration in the new software for the gas part.
-
Started to develop new software for managing contracts loading with senior programmers.
-
This was also the opportunity to introduce centralized user control and software monitoring systems.
Teknologier:
- Teknologier:
PHP
PL/SQL
-
Utdannelse
BSc.Informatics
Università degli Studi di Firenze · 2009 - 2013
Portefølje
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke



