NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Piotr S.
Pelikehittäjä
Piotr on Senior Unity Developer ja XR Creator yli seitsemän vuoden kokemus suunnitella ja tuottaa immersiivisiä sovelluksia, pelit ja AR/VR-elämykset kansainvälisille brändeille.
Hän on erikoistunut Unity, AR Foundation, Social AR, WebAR, shader development ja suorituskyvyn optimointi mobiili, kuulokkeet ja web-alustat.
Hän on toteuttanut kaupallisia AR ja XR hankkeita asiakkaille, kuten Adidas, Coca-Cola, Netflix, ja Puma, ja osallistuivat WebAR-aloitteisiin Los Angelesissa, Soulissa ja Euroopassa. Hänen työnsä ulottuu Meta Quest -sovelluksiin, brändättyihin sosiaalisiin AR -kampanjoihin, palkittuihin visuaalisiin vaikutuksiin ja suuriin VR-simulaattoreihin.
Luovuuden ja teknisen asiantuntemuksen yhdistäminen Piotr tekee tiivistä yhteistyötä taide- ja tuotetiimien kanssa kiillotettujen, suorituskykyisten XR-kokemusten tuottamiseksi.
Tärkein asiantuntemus
- Unity 7 vuotta
- C# 7 vuotta
- 3D 7 vuotta
Muut taidot
- Three.js 2 vuotta
- Babylon.js 2 vuotta

- Node.js 2 vuotta
Valittu kokemus
Työllisyys
Unity-kehittäjä
Ignibit - 9 months
- Parannettu VR-kuorma-auto-ajosimulaattori laajentamalla ajoneuvon fysiikkaa ja toteuttamalla mekaanisia vikoja.
- Luodaan ja päivitetään koulutusskenaarioita ja parannetaan liikennejärjestelmiä uusilla ajoneuvotyypeillä ja käyttäytymisillä.
- Refactored ja kiinteä kolmannen osapuolen plugin koodi, parantaa luotettavuutta liikenteen ja valaistus moduuleja.
- Lisätty tuki uusille fyysisille syöttölaitteille, mukaan lukien manuaaliset vaihteiston ohjaukset.
Tekniikat:
- Tekniikat:
C#
.NET
Unity
Git
- 3D
Virtual Reality (VR)
- 2D
XR Developer
WE-AR - 1 year 2 months
- Toimitettu merkkituotteiden AR vaikutukset merkittäville korealaisille ja kansainvälisille asiakkaille käyttäen Meta Spark ja TikTok Effect House .
- Kehittynyt Unity-pohjainen AR peilit, joissa on OpenCV ja AI-tehostettu kasvojen-ilmaisun havaitseminen.
- Rakenna uudelleen käytettäviä malleja ja sisäisiä WebAR-moduuleja tuotannon virtaviivaistamiseksi.
- Kehittäminen useissa AR projekteissa ja yhteistyö taidetiimien kanssa.
Tekniikat:
- Tekniikat:
JavaScript
TypeScript
Node.js
C#
.NET
OpenCV
Unity
Git
- HTML / CSS
- 3D
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
- 2D
WebAR Engineer
Geenee - 11 months
- Kehitetyt WebAR-kokemukset ja interaktiiviset pelimallit.
- Avustettu T&K-aloitteisiin ja testattu uusia WebAR Builder -ominaisuuksia.
- Optimoitu selainsisäinen AR suorituskyky ja toteutettu uudelleenkäytettäviä komponentteja.
Tekniikat:
- Tekniikat:
JavaScript
TypeScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Social AR Creator
Lens That - 4 months
- Kehitti noin 20 merkkituotteita AR vaikutuksia Adidas, Coca-Cola, Netflix, JBL ja Puma.
- Debugged ja parannettu peritty AR projekteja kautta Instagram ja Facebook-alustoilla.
- Toimitetut visuaaliset efektit optimoitu Meta Sparkille.
Tekniikat:
- Tekniikat:
JavaScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Koulutus
BSc.Computer Science - Intelligent Interactive Systems
Gdańsk University of Technology · 2013 - 2017
Portfolio
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä















































