Piotr S.

Spieleentwickler

Piotr ist ein Senior Unity Developer und XR Creator mit über sieben Jahren Erfahrung im Design und der Bereitstellung von immersiven Anwendungen. Spiele und AR/VR Erfahrungen für internationale Marken.

Er ist spezialisiert auf Unity, AR Foundation, Social AR, WebAR, Shader-Entwicklung und Performance-Optimierung über Mobil-, Headset-und Web-Plattformen hinweg.

Er hat kommerzielle AR- und XR-Projekte für Kunden wie Adidas, Coca-Cola, Netflix, durchgeführt und Puma, und trug zu WebAR-Initiativen in Los Angeles, Seoul und Europa bei. Seine Arbeit umfasst Meta Quest Anwendungen, branded social AR Kampagnen, preisgekrönte visuelle Effekte und große VR Simulatoren.

Piotr verbindet Kreativität mit technischer Expertise und arbeitet eng mit Kunst- und Produktteams zusammen, um polierte und leistungsstarke XR-Erfahrungen zu liefern.

Hauptkompetenz

  • Unity
    Unity 7 Jahre
  • C#
    C# 7 Jahre
  • 3D 7 Jahre

Andere Fähigkeiten

  • Three.js
    Three.js 2 Jahre
  • Babylon.js
    Babylon.js 2 Jahre
  • Node.js
    Node.js 2 Jahre
Piotr

Piotr S.

Poland

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Unity-Entwickler

    Ignibit - 9 monate

    • Verbesserung eines VR-LKW-Fahrsimulators durch Erweiterung der Fahrzeugphysik und Einführung von mechanischen Ausfällen.
    • Erstellte und aktualisierte Trainingsszenarien und modernisierte Verkehrssysteme mit neuen Fahrzeugtypen und Verhaltensweisen.
    • Refactored and fixed third party plugin code, improve the reliability of traffic and lighting modules.
    • Zusätzliche Unterstützung für neue physikalische Eingangshardware, einschließlich manueller Getriebesteuerung.

    Technologien:

    • Technologien:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Git Git
    • 3D
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • 2D
  • XR Developer

    WE-AR - 1 jahr 2 monate

    • Mit Meta Spark und TikTok Effect House gelieferte AR-Effekte für große koreanische und internationale Kunden.
    • Entwickelte Einheits-AR-Spiegelserver mit OpenCV und AI-erweiterter Gesichtserkennung.
    • Erstellte wiederverwendbare Vorlagen und interne WebAR-Module zur Optimierung der Produktion.
    • Led Entwicklung über mehrere AR-Projekte und Zusammenarbeit mit Kunst-Teams.

    Technologien:

    • Technologien:
    • JavaScript JavaScript
    • TypeScript TypeScript
    • Node.js Node.js
    • C# C#
    • .NET .NET
    • OpenCV OpenCV
    • Unity Unity
    • Git Git
    • HTML / CSS
    • 3D
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • 2D
  • WebAR Engineer

    Geenee - 11 monate

    • Entwickelte WebAR-Erfahrungen und interaktive Spielvorlagen.
    • Beitrag zu F&E-Initiativen und getestete neue WebAR Builder Features.
    • Optimierte AR-Performance im Browser und implementierte wiederverwendbare Komponenten.

    Technologien:

    • Technologien:
    • JavaScript JavaScript
    • TypeScript TypeScript
    • HTML / CSS
    • 3D
    • Three.js Three.js
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • 2D
  • Social AR Creator

    Lens That - 4 monate

    • Entwickelt rund 20 marded AR-Effekte für Adidas, Coca-Cola, Netflix, JBL und Puma.
    • Debugged and enhanced inherited AR projects across Instagram and Facebook platforms.
    • Visuelle Effekte optimiert für Meta Spark.

    Technologien:

    • Technologien:
    • JavaScript JavaScript
    • HTML / CSS
    • 3D
    • Three.js Three.js
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • 2D

Ausbildung

  • BSc.Computer Science - Intelligent Interactive Systems

    Gdańsk University of Technology · 2013 - 2017

Portfolio

  • Truck Driving Simulator - 1
  • Truck Driving Simulator - 2
  • AR Effects - 1
  • AR Effects - 2
  • AR Effects - 3
  • AR Effects - 4
  • AR Effects - 5
  • AR Effects - 6
  • AR Effects - 7
  • AR Effects - 8
  • AR Effects - 9
  • AR Effects - 10
  • AR Effects - 11
  • AR Effects - 12
  • AR Effects - 13
  • AR Effects - 14
  • AR Effects - 15
  • AR Effects - 16
  • AR Effects - 17
  • AR Effects - 18
  • AR Effects - 19
  • AR Effects - 20
  • AR Mirrors - 1
  • Fire Guard - 1
  • Fire Guard - 2
  • Gdańsk Manhole Avenue - 1
  • Prism - 1
  • Prism - 2
  • Prism - 3
  • Prism - 4
  • The Fairy Tale of Mr Kleks - 1
  • The Fairy Tale of Mr Kleks - 2
  • The Fairy Tale of Mr Kleks - 3
  • Puggy - Your Little Dog - 1
  • Puggy - Your Little Dog - 2
  • Puggy - Your Little Dog - 3
  • Vineyard Valley - 1
  • Vineyard Valley - 2
  • Vineyard Valley - 3
  • Drone Hunter VR Evolved - 1
  • Drone Hunter VR Evolved - 2
  • Drone Hunter VR Evolved - 3
  • Drone Hunter VR Evolved - 4
  • Lewis Shooting Range - 1
  • ShoVRoom - 1
  • ShoVRoom - 2
  • VR Training Sample - 1

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In einem kurzen 25-minütigen Gespräch würden wir gerne:

  • Auf Ihren Bedarf bezüglich des Recruitments von Software-Entwicklern eingehen
  • Unseren Prozess vorstellen und somit wie wir Sie mit talentierten und geprüften Kandidaten aus unserem Netzwerk zusammenbringen können
  • Die nächsten Schritte besprechen, um den richtigen Kandidaten zu finden - oft in weniger als einer Woche

Unterhalten wir uns